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Photoshop と WPF が連携して、クールでパーソナライズされたプログレス バー コントロールを作成します。

高洛峰
高洛峰オリジナル
2017-02-18 13:42:321814ブラウズ

現在、プロフェッショナルなアプリを構築したい場合、UIのデザインと操作のしやすさが非常に重要です。 UI デザインには Photoshop や AI などのデザイン ツールを使用できます。以前、WPF デザイン ツール Expression Blend で PSD ファイルや AI デザイン ファイルを直接インポートできることを知りました (もちろんすべての機能がサポートされているわけではありません)。幸いなことに、最終的には期待どおりの効果が得られました。以下は、最初に PS を使用してベクター グラフィックス テンプレートを構築し、次に Expression Blend を使用して PSD ファイルをインポートし、PATH のデータ値を取得して、クールなパーソナライズされたプログレス バーを作成するための美しい UI を構築する方法を段階的に示した例です。コントロール。

1. Photoshop を開き、新しい空のレイヤーを作成し、PS パターン スタンプ ツールをクリックします:

Photoshop と WPF が連携して、クールでパーソナライズされたプログレス バー コントロールを作成します。

2. ブラシを選択して使用します (無料のものをダウンロードできます)。ウェブサイトの Brush) から、下の図に示すように:

Photoshop と WPF が連携して、クールでパーソナライズされたプログレス バー コントロールを作成します。

下の図に示すように、適切な位置をクリックします。

Photoshop と WPF が連携して、クールでパーソナライズされたプログレス バー コントロールを作成します。

3. 以下に示すように、CTRL キーを押しながらレイヤーを選択し、パスパネルに切り替えて [選択範囲から作業パスを作成] ボタンをクリックします。

上の画像の[選択範囲から作業パスを作成]ボタンに注目してください。 クリックすると、次の画像が表示されます: Photoshop と WPF が連携して、クールでパーソナライズされたプログレス バー コントロールを作成します。

Photoshop と WPF が連携して、クールでパーソナライズされたプログレス バー コントロールを作成します。

4最も重要なステップは、以下に示すように、ベクター マスクを作成して画像に切り替え、[ペン] ツールをクリックし、グラフィック上で右クリック メニューの [ベクター マスクの作成] 項目を選択します。

すると、PS で次の画像の効果が確認できます。作成は成功です。 Photoshop と WPF が連携して、クールでパーソナライズされたプログレス バー コントロールを作成します。

後で使用するために、PS ファイルをプログレスバーとして保存します。PSD ファイル。 Photoshop と WPF が連携して、クールでパーソナライズされたプログレス バー コントロールを作成します。

5. 以下に示すように、Expression Blend 4 を開いて新しい WPF プロジェクトを作成し、PSD ファイルをインポートします。

Photoshop と WPF が連携して、クールでパーソナライズされたプログレス バー コントロールを作成します。

Photoshop と WPF が連携して、クールでパーソナライズされたプログレス バー コントロールを作成します。

インポートが成功したら、グラフィックのクリップ データ(WPF の PATH に必要なデータ値)をコピーできます。

Photoshop と WPF が連携して、クールでパーソナライズされたプログレス バー コントロールを作成します。

クールな WPF プログレス バー コントロールを作成しましょう。

6. 以下に示すように、VS2010 でプロジェクトを再度開き、WPF カスタム コントロール ライブラリを追加します。

Photoshop と WPF が連携して、クールでパーソナライズされたプログレス バー コントロールを作成します。

17 以下に示すように、コントロール UI と背景コードを記述します。

<resourcedictionary>
    
    <style>
        <Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate TargetType="{x:Type local:CustomProgressControl}">
                    <Grid x:Name="PART_container"
                          Background="{TemplateBinding Background}"
                          Width="{TemplateBinding Width}"
                          Height="{TemplateBinding Height}">
                        <Path x:Name="PART_foreground_P"
                              Visibility="Collapsed"
                              Stretch="Fill"
                              Stroke="Transparent"
                              Fill="{TemplateBinding Foreground}"
                              StrokeThickness="2"
                              Data="F1M56,33C58,33 60,33 62,33 61.667,33.667 61.333,34.333 61,35 57.794,34.859 53.856,36.079 56,33z M49,24C54.364,24.735 53.554,24.821 56,28 53.807,30.696 55.287,29.902 51,31 50,30 49,29 48,28 48.333,26.667 48.667,25.333 49,24z M62,22C63.666,22.333 65.333,22.667 67,23 66.333,27.571 65.935,27.376 64,30 63,29.333 62,28.667 61,28 61,27.667 61,27.333 61,27 61.333,25.333 61.667,23.666 62,22z M46,15C46.667,15 47.333,15 48,15 47.333,17.333 46.667,19.667 46,22 45.333,22 44.667,22 44,22 44.667,19.667 45.333,17.333 46,15z M63,13C64.923,14.392 63.599,13.101 65,15 64.333,14.333 63.667,13.667 63,13z M55,12C56.666,12.667 58.333,13.333 60,14 60,15.333 60,16.667 60,18 59.333,18 58.667,18 58,18 54.722,21.928 52.838,16.561 52,14 53,13.333 54,12.667 55,12z M128,1C128.667,1 129.333,1 130,1 128.882,10.058 122.793,12.326 122,23 126.364,22.028 126.876,21.206 131,22 130,23.333 129,24.667 128,26 110.659,32.752 112.704,45.252 103,59 95.769,69.245 82.761,82.131 72,89 72.621,101.092 82.373,112.463 90,118 90.333,118 90.667,118 91,118 93.274,107.421 107.464,106.386 104,92 101.667,87.667 99.333,83.333 97,79 98,78 99,77 100,76 122.812,77.152 112.786,100.488 115,114 116.666,115.666 118.333,117.333 120,119 127.359,142.373 118.776,160.626 106,168 110.337,176.877 114.918,188.188 121,197 127.441,206.332 140.794,210.508 148,220 146.506,223.067 146.885,223.215 144,225 113.08,236.802 62.376,138.34 36,147 34.077,151.751 32.347,152.761 28,155 17.556,150.255 9.333,141.565 9,127 13.999,120.001 19,112.999 24,106 22.667,102.667 21.333,99.333 20,96 7.555,96.019 4.392,90.889 1,82 1.465,74.486 3.768,68.82 9,66 19.848,56.341 31.922,71.946 38,77 37.406,83.299 36.792,87.413 39,92 41.333,89.667 43.667,87.333 46,85 81.009,67.269 105.228,31.536 128,1z" />
                        
                        <Rectangle x:Name="PART_mask"
                                   Fill="{TemplateBinding Background}"
                                   VerticalAlignment="Stretch"
                                   HorizontalAlignment="Stretch" />
                        
                        <Path x:Name="PART_outline_P"
                              Visibility="Collapsed"
                              Stretch="Fill"
                              Stroke="{TemplateBinding BorderBrush}"
                              Fill="Transparent"
                              StrokeThickness="2"
                              Data="F1M56,33C58,33 60,33 62,33 61.667,33.667 61.333,34.333 61,35 57.794,34.859 53.856,36.079 56,33z M49,24C54.364,24.735 53.554,24.821 56,28 53.807,30.696 55.287,29.902 51,31 50,30 49,29 48,28 48.333,26.667 48.667,25.333 49,24z M62,22C63.666,22.333 65.333,22.667 67,23 66.333,27.571 65.935,27.376 64,30 63,29.333 62,28.667 61,28 61,27.667 61,27.333 61,27 61.333,25.333 61.667,23.666 62,22z M46,15C46.667,15 47.333,15 48,15 47.333,17.333 46.667,19.667 46,22 45.333,22 44.667,22 44,22 44.667,19.667 45.333,17.333 46,15z M63,13C64.923,14.392 63.599,13.101 65,15 64.333,14.333 63.667,13.667 63,13z M55,12C56.666,12.667 58.333,13.333 60,14 60,15.333 60,16.667 60,18 59.333,18 58.667,18 58,18 54.722,21.928 52.838,16.561 52,14 53,13.333 54,12.667 55,12z M128,1C128.667,1 129.333,1 130,1 128.882,10.058 122.793,12.326 122,23 126.364,22.028 126.876,21.206 131,22 130,23.333 129,24.667 128,26 110.659,32.752 112.704,45.252 103,59 95.769,69.245 82.761,82.131 72,89 72.621,101.092 82.373,112.463 90,118 90.333,118 90.667,118 91,118 93.274,107.421 107.464,106.386 104,92 101.667,87.667 99.333,83.333 97,79 98,78 99,77 100,76 122.812,77.152 112.786,100.488 115,114 116.666,115.666 118.333,117.333 120,119 127.359,142.373 118.776,160.626 106,168 110.337,176.877 114.918,188.188 121,197 127.441,206.332 140.794,210.508 148,220 146.506,223.067 146.885,223.215 144,225 113.08,236.802 62.376,138.34 36,147 34.077,151.751 32.347,152.761 28,155 17.556,150.255 9.333,141.565 9,127 13.999,120.001 19,112.999 24,106 22.667,102.667 21.333,99.333 20,96 7.555,96.019 4.392,90.889 1,82 1.465,74.486 3.768,68.82 9,66 19.848,56.341 31.922,71.946 38,77 37.406,83.299 36.792,87.413 39,92 41.333,89.667 43.667,87.333 46,85 81.009,67.269 105.228,31.536 128,1z" />

                        <TextBlock x:Name="PART_percentage_text"
                                   VerticalAlignment="Center"
                                   HorizontalAlignment="Center"
                                   FontSize="16" 
                                   FontWeight="ExtraBlack"
                                   Foreground="{TemplateBinding TextForeground}"/>

                    
                
            
        
    </style>

</resourcedictionary>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace WpfCustomProgressControl
{

    [TemplatePart(Name = "PART_mask", Type = typeof(Rectangle))]
    [TemplatePart(Name = "PART_container", Type = typeof(Grid))]
    [TemplatePart(Name = "PART_percentage_text", Type = typeof(TextBlock))]
    [TemplatePart(Name = "PART_foreground_P", Type = typeof(Path))]
    [TemplatePart(Name = "PART_outline_P", Type = typeof(Path))]

    public class CustomProgressControl : ProgressBar
    {
        static CustomProgressControl()
        {
            DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(CustomProgressControl), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(CustomProgressControl)));

        }

        Rectangle mask;
        Grid container;
        TextBlock percentageText;
        Path foreground_P;
        Path outline_P;

        #region TextForeground 文本
        public SolidColorBrush TextForeground
        {
            get { return (SolidColorBrush)GetValue(TextForegroundProperty); }
            set { SetValue(TextForegroundProperty, value); }
        }

        public static readonly DependencyProperty TextForegroundProperty =
            DependencyProperty.Register("TextForeground", typeof(SolidColorBrush),
                                typeof(CustomProgressControl),
                                new FrameworkPropertyMetadata(new SolidColorBrush(Colors.DarkGray)));
        #endregion

        public override void OnApplyTemplate()
        {
            base.OnApplyTemplate();


            foreground_P = this.Template.FindName("PART_foreground_P", this) as Path;
            outline_P = this.Template.FindName("PART_outline_P", this) as Path;
            mask = this.Template.FindName("PART_mask", this) as Rectangle;
            container = this.Template.FindName("PART_container", this) as Grid;
            percentageText = this.Template.FindName("PART_percentage_text", this) as TextBlock;
            if (foreground_P != null)
            {
                foreground_P.Visibility = Visibility.Visible;
                outline_P.Visibility = Visibility.Visible;
            }
            Width = double.IsNaN(Width) ? 50 : Width;
            Height = double.IsNaN(Height) ? 135 : Height;

            Minimum = double.IsNaN(Minimum) ? 0 : Minimum;
            Maximum = double.IsNaN(Maximum) ? 100 : Maximum;

            if (mask != null)
            {
                var percentageValue = Value / Maximum;
                var awayMargin = percentageValue * Height;
                var percentageString = string.Empty;

                if (percentageValue > 0)
                    percentageString = (percentageValue * 100).ToString("##");
                else if (percentageValue == 0)
                    percentageString = "0";

                percentageText.Text = string.Format("{0}%", string.IsNullOrEmpty(percentageString) ? "0" : percentageString);

                mask.Margin = new Thickness(0, 0, 0, awayMargin);
            }

            container.Clip = new RectangleGeometry
            {
                Rect = new Rect(0, 0, Width, Height)
            };

            mask.Width = Width;
            mask.Height = Height;
        }

        protected override void OnValueChanged(double oldValue, double newValue)
        {
            base.OnValueChanged(oldValue, newValue);

            if (Value < Minimum)
            {
                Value = Minimum;
            }

            if (Value > Maximum)
            {
                Value = Maximum;
            }

            if (mask != null)
            {
                var percentageValue = Value / Maximum;
                var awayMargin = percentageValue * Height;
                var percentageString = string.Empty;

                if (percentageValue > 0)
                    percentageString = (percentageValue * 100).ToString("##");
                else if (percentageValue == 0)
                    percentageString = "0";

                percentageText.Text = string.Format("{0}%", string.IsNullOrEmpty(percentageString) ? "0" : percentageString);
                //蒙板来变更进度
                mask.Margin = new Thickness(0, 0, 0, awayMargin);

            }
        }
    }
}

18 コントロールを WpfPSDemo のメイン インターフェイスにドラッグし、プロパティをカスタマイズします。 コードは次のとおりです。

 <window>
    <customprogresscontrol></customprogresscontrol>
</window>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;
using System.Threading;
namespace WpfPSDemo
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        Thread timeThread;
        int i = 0;
        public MainWindow()
        {
            this.InitializeComponent();
            this.customProgressControl1.Value = 0;
            this.Background = Brushes.Yellow;
            timeThread = new Thread(new ThreadStart(DispatcherThread));
            timeThread.Start();

        }
        public void DispatcherThread()
        {
            //可以通过循环条件来控制UI的更新
            while (true)
            {
                ///线程方法委托(无参方法)
                this.customProgressControl1.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(UpdateTime));
                Thread.Sleep(200);
            }
        }

        private void UpdateTime()
        {

            if (i < 100)
            {
                i++;
                this.customProgressControl1.Value = i;
            }
            else
            {
                timeThread.Abort();
            }

        }
    }
}
コードを実行すると、次のような効果が得られます。

アップデート Photoshop と WPF の二刀流を使用して、クールでパーソナライズされたプログレス バー コントロールを作成します。 関連記事については、PHP 中国語 Web サイトに注目してください。

Photoshop と WPF が連携して、クールでパーソナライズされたプログレス バー コントロールを作成します。

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