js コード:
<script> //下面用于多图片上传预览功能 function setImagePreviews(avalue) { var docObj = document.getElementById("files"); var dd = document.getElementById("preview"); dd.innerHTML = ""; var fileList = docObj.files; for (var i = 0; i < fileList.length; i++) { dd.innerHTML += "<p style='float:left' > <img id='img" + i + "' / alt="ファイルタグを使用して複数画像ファイルのアップロードプレビューを実装する" > </p>"; var imgObjPreview = document.getElementById("img"+i); if (docObj.files && docObj.files[i]) { //火狐下,直接设img属性 imgObjPreview.style.display = 'block'; //控制缩略图大小 imgObjPreview.style.width = '70px'; imgObjPreview.style.height = '70px'; //imgObjPreview.src = docObj.files[0].getAsDataURL(); //火狐7以上版本不能用上面的getAsDataURL()方式获取,需要一下方式 imgObjPreview.src = window.URL.createObjectURL(docObj.files[i]); } else { //IE下,使用滤镜 docObj.select(); var imgSrc = document.selection.createRange().text; alert(imgSrc) var localImagId = document.getElementById("img" + i); //必须设置初始大小 localImagId.style.width = "70px"; localImagId.style.height = "70px"; //图片异常的捕捉,防止用户修改后缀来伪造图片 try { localImagId.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=scale)"; localImagId.filters.item("DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader").src = imgSrc; } catch (e) { alert("您上传的图片格式不正确,请重新选择!"); return false; } imgObjPreview.style.display = 'none'; document.selection.empty(); } } return true; } </script>
HTML コード:
<form method="post" enctype="multipart/form-data"> <input type="file" accept="image/png,image/gif,image/jpg,image/jpeg" id="files" name="files" multiple onchange="javascript:setImagePreviews();" /> <input type="button" id="upload" value="上传" /> <p id="preview"> </p> </form>
file タグを使用した複数画像ファイルのアップロード プレビューの実装に関するその他の関連記事については、PHP に注意してください。中国語のサイトです!

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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