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WeChat jssdk録音機能開発記録

高洛峰
高洛峰オリジナル
2017-02-15 11:30:582709ブラウズ

WeChat jssdk 録音機能開発記録

0. 要件説明

ユーザーはボタンを長押しすると録音を開始し、放すと録音を停止し、録音をアップロードして保存します。長い間。

1. 開発プロセス

通常の表示ページを開発する場合は、通常のページを開発する場合と変わりませんが、ここでデバイス(携帯電話)の録音機能を使用したい場合は、呼び出しを行う必要があります。 WeChat アプリの記録インターフェイスには WeChat jssdk を使用します。

WeChat jssdkを使用する: WeChat JS-SDKドキュメント

  • まず、WeChatパブリックプラットフォームにログインし、「公式アカウント設定」の「機能設定」に入り、「JSインターフェースセキュリティドメイン名」を入力します。 [WeChat Publicアカウントが必要] JS JSファイルのインストールインダイム許可インターフェイスの検証構成READYインターフェイスを介した成功した検証今回必要なコア機能: 録画と保存

    //假设已引入微信jssdk。【支持使用 AMD/CMD 标准模块加载方法加载】
    wx.config({
        debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
        appId: '', // 必填,公众号的唯一标识
        timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳
        nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串
        signature: '',// 必填,签名,见附录1
        jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2
    });
    
    wx.ready(function(){
    
        // config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。
    });
    
    wx.error(function(res){
    
        // config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。
    
    });
  • 2. 小さなトラブル

    ユーザーの誤使用 (繰り返しクリック、誤ったタッチなど) による無効な録画を防ぐため。
  • 300ミリ秒未満の場合は録音しません

  • ユーザーの長押しによってWeChatブラウザのデフォルトの「コピーダイアログボックス」がポップアップ表示されないようにします。

  • CSS を使用してボタン user-select:none; を設定します
  • WeChat 再生記録インターフェイスのイベント コールバック関数は無効です
WeChat 登録イベントは wx.ready に配置する必要があります。


デフォルトのイベントを防ぐ

イベントをタッチするには、必ずevent.preventDefault();を追加してください

WeChatは静的リソースを3日間保存する方法

それらを保存します。たとえば、Qiniu は、amr 形式を mp3 やその他の形式に自由に変換するのにも役立ちます。

WeChat サーバーのデフォルトのリソース形式は amr です。この形式は Android マシンでは audio タグを使用して再生できますが、ios マシンでは audio タグを使用して再生できません。

WeChat 記録機能の承認によって引き起こされるインタラクションの問題

WeChat jssdk インターフェイスを使用して記録する場合、同じドメイン内で一度承認するだけで済みます。つまり、初めて記録を使用するときに、WeChat 自体がポップします。録音を許可するかどうかを尋ねるダイアログ ボックスが表示され、[許可] をクリックすると、録音を再度使用するときにユーザーは許可を求められなくなります。
初めて録音を長押しした後、ユーザーは録音を許可していないため、WeChat はこのページで WeChat 録音機能の使用を承認するようユーザーに求めます。このとき、ユーザーは録音ボタンを放してクリックします。ユーザーが許可した後、実際に録音が開始され、ユーザーがすでに録音ボタンを放している場合、録音ボタンにタッチエンド イベントは発生せず、録音は続行されます。

解決策: localStorage を使用して、ユーザーが承認したかどうかを記録し、これを使用して、最初にページに入ったときにユーザーの承認をトリガーするために自動的に記録する必要があるかどうかを判断します

//假设全局变量已经在外部定义
//按下开始录音
$('#talk_btn').on('touchstart', function(event){
    event.preventDefault();
    START = new Date().getTime();

    recordTimer = setTimeout(function(){
        wx.startRecord({
            success: function(){
                localStorage.rainAllowRecord = 'true';
            },
            cancel: function () {
                alert('用户拒绝授权录音');
            }
        });
    },300);
});
//松手结束录音
$('#talk_btn').on('touchend', function(event){
    event.preventDefault();
    END = new Date().getTime();
    
    if((END - START) < 300){
        END = 0;
        START = 0;
        //小于300ms,不录音
        clearTimeout(recordTimer);
    }else{
        wx.stopRecord({
          success: function (res) {
            voice.localId = res.localId;
            uploadVoice();
          },
          fail: function (res) {
            alert(JSON.stringify(res));
          }
        });
    }
});

//上传录音
function uploadVoice(){
    //调用微信的上传录音接口把本地录音先上传到微信的服务器
    //不过,微信只保留3天,而我们需要长期保存,我们需要把资源从微信服务器下载到自己的服务器
    wx.uploadVoice({
        localId: voice.localId, // 需要上传的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
        isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示
        success: function (res) {
            //把录音在微信服务器上的id(res.serverId)发送到自己的服务器供下载。
            $.ajax({
                url: '后端处理上传录音的接口',
                type: 'post',
                data: JSON.stringify(res),
                dataType: "json",
                success: function (data) {
                    alert('文件已经保存到七牛的服务器');//这回,我使用七牛存储
                },
                error: function (xhr, errorType, error) {
                    console.log(error);
                }
            });
        }
    });
}

//注册微信播放录音结束事件【一定要放在wx.ready函数内】
wx.onVoicePlayEnd({
    success: function (res) {
        stopWave();
    }
});

3. 問題

3.バグ: iOS デバイスで、WeChat 録音機能を使用してからオーディオ タグを再生すると、音量が非常に小さくなります。

ただし、WeChat インターフェイス (wx.playVoice) を使用して録音を再生するときの音量は正常で、その後、オーディオ タグの音量が増加します (ただし、音量は依然として非常に小さいままです)。

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