ホームページ > 記事 > WeChat アプレット > WeChat jssdk録音機能開発記録
ユーザーはボタンを長押しすると録音を開始し、放すと録音を停止し、録音をアップロードして保存します。長い間。
通常の表示ページを開発する場合は、通常のページを開発する場合と変わりませんが、ここでデバイス(携帯電話)の録音機能を使用したい場合は、呼び出しを行う必要があります。 WeChat アプリの記録インターフェイスには WeChat jssdk を使用します。
WeChat 登録イベントは wx.ready に配置する必要があります。
まず、WeChatパブリックプラットフォームにログインし、「公式アカウント設定」の「機能設定」に入り、「JSインターフェースセキュリティドメイン名」を入力します。 [WeChat Publicアカウントが必要] JS JSファイルのインストールインダイム許可インターフェイスの検証構成READYインターフェイスを介した成功した検証今回必要なコア機能: 録画と保存
//假设已引入微信jssdk。【支持使用 AMD/CMD 标准模块加载方法加载】 wx.config({ debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。 appId: '', // 必填,公众号的唯一标识 timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳 nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串 signature: '',// 必填,签名,见附录1 jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2 }); wx.ready(function(){ // config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。 }); wx.error(function(res){ // config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。 });- 2. 小さなトラブル ユーザーの誤使用 (繰り返しクリック、誤ったタッチなど) による無効な録画を防ぐため。
300ミリ秒未満の場合は録音しません
- ユーザーの長押しによってWeChatブラウザのデフォルトの「コピーダイアログボックス」がポップアップ表示されないようにします。
CSS を使用してボタン user-select:none; を設定します- WeChat 再生記録インターフェイスのイベント コールバック関数は無効です
イベントをタッチするには、必ずevent.preventDefault();を追加してください
WeChatは静的リソースを3日間保存する方法
それらを保存します。たとえば、Qiniu は、amr 形式を mp3 やその他の形式に自由に変換するのにも役立ちます。
WeChat サーバーのデフォルトのリソース形式は amr です。この形式は Android マシンでは audio タグを使用して再生できますが、ios マシンでは audio タグを使用して再生できません。WeChat 記録機能の承認によって引き起こされるインタラクションの問題WeChat jssdk インターフェイスを使用して記録する場合、同じドメイン内で一度承認するだけで済みます。つまり、初めて記録を使用するときに、WeChat 自体がポップします。録音を許可するかどうかを尋ねるダイアログ ボックスが表示され、[許可] をクリックすると、録音を再度使用するときにユーザーは許可を求められなくなります。
初めて録音を長押しした後、ユーザーは録音を許可していないため、WeChat はこのページで WeChat 録音機能の使用を承認するようユーザーに求めます。このとき、ユーザーは録音ボタンを放してクリックします。ユーザーが許可した後、実際に録音が開始され、ユーザーがすでに録音ボタンを放している場合、録音ボタンにタッチエンド イベントは発生せず、録音は続行されます。解決策: localStorage を使用して、ユーザーが承認したかどうかを記録し、これを使用して、最初にページに入ったときにユーザーの承認をトリガーするために自動的に記録する必要があるかどうかを判断します
//假设全局变量已经在外部定义 //按下开始录音 $('#talk_btn').on('touchstart', function(event){ event.preventDefault(); START = new Date().getTime(); recordTimer = setTimeout(function(){ wx.startRecord({ success: function(){ localStorage.rainAllowRecord = 'true'; }, cancel: function () { alert('用户拒绝授权录音'); } }); },300); }); //松手结束录音 $('#talk_btn').on('touchend', function(event){ event.preventDefault(); END = new Date().getTime(); if((END - START) < 300){ END = 0; START = 0; //小于300ms,不录音 clearTimeout(recordTimer); }else{ wx.stopRecord({ success: function (res) { voice.localId = res.localId; uploadVoice(); }, fail: function (res) { alert(JSON.stringify(res)); } }); } }); //上传录音 function uploadVoice(){ //调用微信的上传录音接口把本地录音先上传到微信的服务器 //不过,微信只保留3天,而我们需要长期保存,我们需要把资源从微信服务器下载到自己的服务器 wx.uploadVoice({ localId: voice.localId, // 需要上传的音频的本地ID,由stopRecord接口获得 isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示 success: function (res) { //把录音在微信服务器上的id(res.serverId)发送到自己的服务器供下载。 $.ajax({ url: '后端处理上传录音的接口', type: 'post', data: JSON.stringify(res), dataType: "json", success: function (data) { alert('文件已经保存到七牛的服务器');//这回,我使用七牛存储 }, error: function (xhr, errorType, error) { console.log(error); } }); } }); } //注册微信播放录音结束事件【一定要放在wx.ready函数内】 wx.onVoicePlayEnd({ success: function (res) { stopWave(); } });3. 問題
3.バグ: iOS デバイスで、WeChat 録音機能を使用してからオーディオ タグを再生すると、音量が非常に小さくなります。
ただし、WeChat インターフェイス (wx.playVoice) を使用して録音を再生するときの音量は正常で、その後、オーディオ タグの音量が増加します (ただし、音量は依然として非常に小さいままです)。
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