同時と非同期というのは正確ではありません。連続的非同期と言うべきです。 NodeJs のシングルスレッド非同期機能により、複数の非同期操作が同時に実行されると、コールバックが最終的な実行結果を決定できなくなります。簡単な例を挙げてください:
for(var i = 0; i < 5; i++) { fs.readFile('file', 'utf-8', function(error, data){}); }
ファイルを連続して読み取るために 5 つの非同期操作を開始しました。これは非常に簡単です。すべての非同期操作が完了したことを確認するにはどうすればよいでしょうか。後続の操作はすべて実行された後でのみ実行できるためです。ある程度経験のある学生であれば数え方を考えると思いますが、どうやって正確に数えるかはまた別の問題です。よく考えてください:
コールバックは、非同期操作が行われるたびにカウンターに 1 を加算し、非同期操作が終了するたびにカウンターを 0 にするかどうかを判断する関数です。このロジックは非常に単純で、実行時間とコールバック時間に関連するグローバル変数をカウンターとして必要とし、非同期メソッドに渡されたときに +1 演算を実行してからコールバック用の関数を返す必要がありますが、これは少し複雑です。ただし、「Js 関数の高度な使用法を参照してください:
」を参照してください。
var pending = (function() { var count = 0; return function() { count++; return function() { count--; if (count === 0) { // 全部执行完毕 } } } });
pending が呼び出されると、pending() になります。例:
var done = pending();
この時、カウント変数countは0に初期化され、返された関数はdone()がこの時に実行されるとどうなるでしょうか? pending によって返された最初の関数、つまり pending()() を直接実行することですか? まず、カウント変数 count+1 が返され、この関数が として直接渡されます。非同期メソッドへのコールバック。このコールバックを実行するときは、まずカウント変数 count-1 を設定し、次にカウントが 0 かどうかを判断します。0 の場合は、すべての非同期実行が完了したことを意味するため、連続した非同期操作が実現されます。同じコールバック。
鍵は 2 つのリターンにあります:
最初の戻り関数は count+1 で、その後コールバックが必要な関数を返します
2 番目の return 関数は、コールバックが必要な関数です。実行されるとカウントが 1 され、すべての非同期実行が完了したかどうかを判断します。完了すると、
がコールバックされます。
複数のファイルを読み取るための非同期コールバックの実際の例を見てください:
var fileName = ['1.html', '2.html', '3.html']; var done = pending(function(fileData) { console.log('done'); console.log(fielData); }); for(var i = 0; i < fileName.lenght; i++) { fs.readFile(fileName[i], 'utf-8', done(fileName[i])); }
完了したものは、コールバックして実行するメソッドをラップするために保留中のメソッドを使用します。次に、保留中のメソッドを改善する必要があります。
var pending = (function(callback) { var count = 0; var returns = {}; console.log(count); return function(key) { count++; console.log(count); return function(error, data) { count--; console.log(count); returns[key] = data; if (count === 0) { callback(returns); } } } });
1
2
3
2
1
0
完了
{"1.html": "xxx"、"2.html": "xxx"、"3.html": "xxx"}
unjs.asyncSeries = function(task, func, callback) { var taskLen = task.length; if (taskLen <= 0) { return; } var done = unjs.pending(callback); for(var i = 0; i < taskLen; i++) { func(task[i], done); } }
asyncSeries には 3 つのパラメータがあります。つまり、
タスク: 読み取る必要があるファイルなど、処理する必要があるオブジェクト。リストです。リストでない場合、またはリストの長さが 0 の場合、実行されません。
var subTemplate = []; var patt = /\{\% include \'(.+)\' \%\}/ig; while(sub = patt.exec(data)) { var subs = sub; subTemplate.push([subs[0], subs[1]]); } unjs.asyncSeries(subTemplate, function(item, callback) { fs.readFile('./template/' + item[1], 'utf-8', callback(item[0])); }, function(data) { for(var key in data) { html = html.replace(key, data[key]); } });
サブテンプレートのリストは、サブテンプレートの分析に基づいて生成されたデータであり、各サブ項目の最初の値はサブテンプレートの呼び出しテキスト、つまり {% です。 include 'header.html ' %} のような文字列の場合、2 番目のパラメータはサブテンプレート ファイル名、つまり header.html
です。
asyncSeries の 2 番目のパラメーターは callback ですが、これは実際には 3 番目のパラメーターであり、前述したように、asyncSeries 内では実行されていません。ここでは、つまり callback(item[0]) とパラメータを指定します。これは、後で親テンプレート内のサブテンプレートを呼び出す文字列が、このパラメータに基づいて対応するサブテンプレートのコンテンツに置き換えられるためです。
このように、継続的な非同期が必要な限り、asyncSeries メソッドを使用して処理できます。非同期関係のため、プログラムの流れが少し複雑で、慣れていても突然理解できない場合があります。 、2 番目のパラメータのコールバックは、実際には 3 番目のパラメータによって生成されます。このコールバックとは一体何なのか疑問に思われるかもしれません。また保留中の返品が 2 件ありますが、これは理解しにくいため、さらに検討する必要があります。
これで、Js 関数の高度な機能を使用して、継続的な非同期コールバックが完了しました。ただし、NodeJ の非同期の性質により、値の転送を必要とする継続的な非同期操作など、プログラムの制御が非常に問題になります。これらはすべて、このアイデアと変更によって実現できます。
上記の内容は、エディターが共有した NodeJ の同時および非同期コールバック処理に関する知識です。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します


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