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HTML5の実戦とメディア要素の解析(2.メディア要素の属性)

黄舟
黄舟オリジナル
2017-02-13 13:28:441593ブラウズ

HTML5のメディア要素と言えば、メディア要素の使い方と導入について紹介したばかりですが、メディア要素に関連する属性についてはまだ紹介していませんでしたので、今日はメディア要素について紹介します。 HTML5 の一部のメディア要素関連プロパティ。


autoplay: データ型は、メディアが自動的に再生されるかどうかを決定する自動再生フラグを取得または設定します。

buffered: データ型は、ダウンロードされたバッファリングされた時間範囲オブジェクトを表す時間範囲です

bufferedBytes: データ型は、ダウンロードされたバッファリングされたバイト範囲オブジェクトを表すバイト範囲です

bufferingRate: データtype は整数で、ダウンロード プロセス中に 1 秒あたりに受信される平均ビット数です

BufferingThrottled: データ タイプはブール値で、ブラウザがバッファを調整したかどうかを示します

コントロール: データ タイプはブール値、コントロールのプロパティを取得または設定し、ユーザー コントロール インターフェイスを表示または非表示にします。

currentLoop: データ型は整数で、メディア ファイルがループされた回数です。

currentSrc: データ型は文字列で、現在再生中のメディア ファイルの URL を示します (読み取り専用)。

currentTime: データ型は浮動小数点数で、再生された秒数を示します。

defaultPlaybackRate: データ型は浮動小数点数で、デフォルトの再生速度を取得または設定することを意味します。デフォルト値は1.0秒です

Duration: データ型は浮動小数点数で、メディア再生の合計時間(秒)を示します。

終了: データ型はブール値で、メディア ファイルが再生されたかどうかを示します。

loop: データ型はブール値で、メディアがループで再生されるかどうかを示します。

muted: データ型はブール値で、ミュートするかどうかを示します。

networkState: データ型は整数です。現在のメディア ネットワークの接続ステータスを示します。 0 は空を意味します。1 はロード中を意味します。2 は最初のフレームがロードされたことを意味します。4 はロードが完了したことを意味します。

一時停止: データ型はブール値で、メディアが一時停止されているかどうかを示します。

playbackRate: データ型浮動小数点数。現在の再生速度を取得または設定することを示します。ユーザーはこの値を変更して、メディアの再生を速くしたり遅くしたりできます。これは、開発者のみが変更できるdefaultPlaybackRateとは異なります。

played: データ型の時間範囲。これまでに再生された時間範囲を示します。

readyState: データ型は整数です。メディアの準備ができている (再生できる) かどうかを示します。 0 はデータが利用できないことを意味し、1 は現在のフレームを表示できることを意味し、2 は再生を開始できることを意味します。

seekable: データ型は時間範囲です。検索可能な時間範囲を示します。

seeking: データ型はブール型です。メディアがメディア ファイル内の新しい場所に移動されているかどうかを示します。

src: データ型は文字列です。メディアソースを示します。このプロパティはいつでもオーバーライドできます。

start: データ型は浮動小数点数です。メディア ファイル内の再生の開始位置を取得または設定することを秒単位で示します。

totalBytes: データ型は整数で、現在のリソースに必要な合計バイト数を示します。

videoHeight: データ型は整数です。ビデオの高さを返します (必ずしも要素ではありません)。ビデオに適しています。

videoWidth: データ型は整数です。ビデオの幅を返します (必ずしも要素ではありません)。ビデオに適しています。

ボリューム: データ型は浮動小数点数です。現在のボリュームを取得または設定することを示します。値は 0.0 ~ 1.0 です。


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