SVG的填充是指在图形的描边内部填充指定的颜色。通过fill SVG CSS属性,我们可以为任何SVG图形填充颜色。
填充颜色示例
SVG的填充颜色是将颜色填充到SVG图形描边的里面。下面是一个例子:
<circle cx="50" cy="50" r="25" style="stroke: none; fill: #0000ff;" />
这个例子定义了一个填充色为蓝色的圆形,它没有描边。得到的结果如下:
填充和描边
你可以结合使用SVG的填充和描边,下面是一个例子:
<circle cx="50" cy="50" r="25" style="stroke: #000066; fill: #3333ff;" />
这个例子定义了一个描边色为深蓝色,填充色为浅蓝色的圆形。得到的结果如下:
填充色的透明度
SVG fill-opacity CSS属性用于设置SVG图形的填充色透明度。fill-opacity属性的取值在0-1之间,越接近0越透明,越接近1越不透明。默认的fill-opacity值为1,即完全不透明。
下面是一个使用fill-opacity属性的例子:
<circle cx="50" cy="50" r="25" style="stroke: none; fill: #0000ff; fill-opacity: 0.3; " /> <circle cx="120" cy="50" r="25" style="stroke: none; fill: #0000ff; fill-opacity: 0.7; " />
上面的代码的返回结果是:
上面的文字是在两个圆形的下面,因为圆形是半透明的,所以文字都可以被看见。
填充规则
SVG fill-rule属性用于决定复杂的图形如何进行填充。fill-rule属性有两个可选值:
nonzero
evenodd
这两个值通常用于决定哪些部分是在图像的内部,哪些部分是在图形的外部。只有在图像内部的部分才会被填充。如果是一个圆形就非常简单,但是大多数图像并非如此简单,来看下面的例子:
<path d="M50,20 l40,40 l-40,40 l-40,-40 l40,-40 M50,40 l20,20 l-20,20 l-20,-20 l20,-20" style="stroke: #000000; fill: #6666ff; fill-rule: nonzero; " /> <path d="M150,20 l40,40 l-40,40 l-40,-40 l40,-40 M150,40 l-20,20 l20,20 l20,-20 l-20,-20" style="stroke: #000000; fill: #6666ff; fill-rule: nonzero;" />
这里有两条路径分别包含8条直线,绘制成一个方块形状,在大方块里面是一个小方块。在第一条路径中,内部的方块从左向右(顺时针)绘制,在第二条路径中,内部的方块从右向左(逆时针)绘制。下面是当fill-rule属性设置为nonzero时的返回结果。
如上图所示,nonzero规则是根据内部方块的绘制方向来决定它是否在外部方块的内部。nonzero规则决定一个点是否在图形的内部或外部的原则如下:
从这个点向任何方向画一条射线,每次图形中的一条路径穿过这条射线,如果路径是从左向右穿过射线的计数加1,如果是从右向左穿过的计数减1。在计算所有穿过射线的路径之后,如果总数是0,那么这个点会被认为在路径之外。如果总数不是0,那么这个点会被认为是在路径之内。
下面的例子使用的是fill-rule为evenodd规则的例子:
<path d="M50,20 l40,40 l-40,40 l-40,-40 l40,-40 M50,40 l20,20 l-20,20 l-20,-20 l20,-20" style="stroke: #000000; fill: #6666ff; fill-rule: evenodd;" /> <path d="M150,20 l-40,40 l40,40 l40,-40 l-40,-40 M150,40 l-20,20 l20,20 l20,-20 l-20,-20" style="stroke: #000000; fill: #6666ff; fill-rule: evenodd;" />
-
下面是返回结果:

evenodd规则决定一个点是否在图形内的原则是:
从这个点向任何方向画一条射线,每一次图形中的路径穿过这条射线,计数加1。如果总数是偶数,内这个点在图形之外。如果总数是奇数,那么这个点在图形之内。
以上就是SVG基础|SVG图形填充颜色的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

H5とHTML5は、同じこと、つまりHTML5を参照します。 HTML5はHTMLの5番目のバージョンであり、セマンティックタグ、マルチメディアサポート、キャンバスとグラフィックス、オフラインストレージ、ローカルストレージなどの新しい機能をもたらし、Webページの表現力と互換性を向上させます。

H5ReferStoHtml5、apivotaltechnologyinwebdevelopment.1)html5introduceSnewelementsandapisforrich、dynamicwebapplications.2)Itupp ortsmultimediawithoutplugins、endancingurexperiencecrossdevices.3)semanticelementsimprovecontentstructurendseo.4)H5'srespo

H5開発で習得する必要があるツールとフレームワークには、Vue.JS、React、Webpackが含まれます。 1.Vue.jsは、ユーザーインターフェイスの構築に適しており、コンポーネント開発をサポートします。 2.複雑なアプリケーションに適した仮想DOMを介したページレンダリングを最適化します。 3.Webpackは、モジュールのパッケージングに使用され、リソースの読み込みを最適化します。

html5hassificlytransformdedwebdeveverment byintroducingsingingelements、endincemultimediasupport、およびrequrovingperformance.1)itmadewebsitesmoreaccessibleandseo-frendlywithsemantelementslike、and.2)

H5は、セマンティック要素とARIA属性を介して、WebページのアクセシビリティとSEO効果を改善します。 1.使用などを使用して、コンテンツ構造を整理し、SEOを改善します。 2。ARIA-LabelなどのARIA属性はアクセシビリティを強化し、支援技術ユーザーはWebページをスムーズに使用できます。

「H5」と「HTML5」はほとんどの場合同じですが、特定の特定のシナリオでは異なる意味を持つ可能性があります。 1。「HTML5」は、新しいタグとAPIを含むW3C定義標準です。 2。 "H5"は通常、HTML5の略語ですが、モバイル開発では、HTML5に基づくフレームワークを参照する場合があります。これらの違いを理解することは、プロジェクトでこれらの用語を正確に使用するのに役立ちます。

H5、またはHTML5は、HTMLの5番目のバージョンです。開発者により強力なツールセットを提供し、複雑なWebアプリケーションを簡単に作成できるようにします。 H5のコア関数には、次のものが含まれます。1)Webページにグラフィックとアニメーションを描画できる要素。 2)Webページ構造をSEOの最適化を明確かつ助長させるなどのセマンティックタグなど。 3)Geolocationapiなどの新しいAPIは、ロケーションベースのサービスをサポートします。 4)互換性テストとポリフィルライブラリを通じて、クロスブラウザーの互換性を確保する必要があります。

H5リンクを作成する方法は?リンクターゲットを決定します。H5ページまたはアプリケーションのURLを取得します。 HTMLアンカーの作成:&lt; a&gt;を使用しますアンカーを作成し、リンクターゲットURLを指定するタグ。リンクプロパティの設定(オプション):必要に応じて、ターゲット、タイトル、およびオンクリックプロパティを設定します。 Webページに追加:リンクを表示するWebページにHTMLアンカーコードを追加します。


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