JSはファイルインポート機能を実装します
プロジェクトの開発プロセス中に、ファイルアップロード機能を実装する必要があります。この機会にぜひ学んでみてください。
この機能は、HTML の既存の入力タイプ「ファイル」を使用してサポートできます。以下に示すように:
ブラウズ時に指定されたファイルタイプのみが表示されます
accept 属性リスト
1.accept="application/msexcel"
2.accept="application/msword"
3 . accept="application/pdf"
4.accept="application/poscript"
5.accept="application/rtf"
6.accept="application/x-zip-compressed"
7.accept = 11.accept="audio/x-waw"
12.accept="image/gif"
13.accept="image/jpeg"
14.accept="image/tiff"
15.accept="image/gif"
="image /x-ms-bmp"
16.accept="image/x-photo-cd"
17.accept="image/x-png"
18.accept="image/x-portablebitmap "
19.accept="image/x-portable-greymap"
20.accept="image/x-portable-pixmap"
21.accept="image/x-rgb"
22.accept= "text/html"
23.accept="text/plain"
24.accept="video/quicktime"
25.accept="video/x-mpeg2"
26.accept="video/x -msvideo"
次の質問は、その後のファイルの読み取りと書き込みの操作を実行できるように、ファイルのアップロード パスを取得する方法です。
以下は画像のアップロードとプレビューのデモです:
<!doctype html> <html> <head> <meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type" /> <title>Image preview example</title> <script type="text/javascript"> var loadImageFile = (function () { if (window.FileReader) { var oPreviewImg = null, oFReader = new window.FileReader(), rFilter = /^(?:image\/bmp|image\/cis\-cod|image\/gif|image\/ief|image\/jpeg|image\/jpeg|image\/jpeg|image\/pipeg|image\/png|image\/svg\+xml|image\/tiff|image\ /x\-cmu\-raster|image\/x\-cmx|image\/x\-icon|image\/x\-portable\-anymap|image\/x\-portable\-bitmap|image\/x\-portable\-graymap|image\/x\-portable\-pixmap|image\ /x\-rgb|image\/x\-xbitmap|image\/x\-xpixmap|image\/x\-xwindowdump)$/i; oFReader.onload = function (oFREvent) { if (!oPreviewImg) { var newPreview = document.getElementById("imagePreview"); oPreviewImg = new Image(); oPreviewImg.style.width = (newPreview.offsetWidth).toString() + "px"; oPreviewImg.style.height = (newPreview.offsetHeight).toString() + "px"; newPreview.appendChild(oPreviewImg); } oPreviewImg.src = oFREvent.target.result; arr = oPreviewImg.src.toString().split(","); alert(arr[0]); alert(arr[1]); }; return function () { var aFiles = document.getElementById("imageInput").files; if (aFiles.length === 0) { return; } if (!rFilter.test(aFiles[0].type)) { alert("You must select a valid image file!"); return; } oFReader.readAsDataURL(aFiles[0]); } } if (navigator.appName === "Microsoft Internet Explorer") { return function () { alert(document.getElementById("imageInput").value); document.getElementById("imagePreview").filters.item("DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader").src = document.getElementById("imageInput").value; } } })(); </script> <style type="text/css"> #imagePreview { width: 160px; height: 120px; filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=scale); } </style> </head> <body> <p id="imagePreview"> </p> <form name="uploadForm"> <p> <input id="imageInput" type="file" name="myPhoto" onchange="loadImageFile();" /><br /> <input type="submit" value="Send" /></p> </form> </body> </html>テスト テストに合格すると、以下に示すようにファイルの形式、エンコード方法、エンコード内容を取得できます:
理解
パス コードを読み取ることで、画像の形式とエンコードを取得できます。次のステップはファイルを転送することです。 二日間の屈辱、不本意、そして苦しい闘いの後、私はついに粘り強く立ち上がりました。
夜に寮に戻って格闘を続けたところ、徐々に考えが明確になってきました。画像の Base64 エンコード形式を取得した後、以前に書いたファイル転送コードを思い出しました。以前は基本的なファイル操作でした。このことから、ここでは最も原始的なファイル転送方法を使用できるはずだと想像します。
私は朝研究室に到着し、まず画像の Base64 エンコーディングをサーバーに送信しようとしました。サーバーはクライアントから送信された Base64 エンコーディングを受信した後、Base64Img ツールキット (クリックしてツールキットをダウンロード) を使用して、 Base64 画像エンコーディングを画像形式に変換し、指定された場所に保存します。最初の試行では、画像ファイルをローカルに保存することに問題はありません。いくつかの細かい変更を行った後、プログラムが Alibaba Cloud サーバーにデプロイされました。テスト後、成功しました!
コア コード
html
<p style="padding-top: 15px"> <label for="pic">更新广告图片 :</label> <!-- <a class="btn btn-warning btn-sm" id="choice" ng-click="doChoice()" style="font-size:14px; color:red; font-family:微软雅黑; border-radius: 9px;">选择文件</a> --> <input id="imageInput" type="file" accept="image/jpeg" onchange="loadImageFile();" /> <i id="img" hidden="hidden"></i> <i id="imgName" hidden="hidden"></i> </p>
javaScript
arr = oPreviewImg.src.toString().split(","); document.getElementById("img").innerHTML = arr[1]; document.getElementById("imgName").innerHTML = document.getElementById("imageInput").files[0].name; //alert(document.getElementById("img").innerHTML); //alert(document.getElementById("imageInput").files[0].name);// 获取 图片名称(PS:瞬间感觉自己好聪明啊~~) //alert(arr[0]);// 获取图片格式与编码方式 //alert(arr[1]);// 获取图片Base 64编码字节
プログラムのスクリーンショット
広告情報がトップに表示されます。クライアント:
サーバー側広告管理インターフェース:ng プラグイン ng-file-upload (参考文献 1 を参照) も使用しようとしましたが、ソース コードを書いた後にコードを書いても効果がなく、失敗に終わりました。レイアウトが間違っていました。恥ずかしかったです。
次に克服しなければならない問題は、今触れたばかりの知識が理解できないことがよくあることです。
上記は、画像プレビューとインポートサーバー機能を実装するための JavaScript Advanced (8) JS の内容です。その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注目してください。
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開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。


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このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

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