JavaScript を使用してファイルを読み取り、保存します
Google はプラグイン データを同期する機能をまだ提供していないため、プラグイン設定のインポートとエクスポートはファイルを扱う必要があります。セキュリティ上の理由から、ファイルにアクセスするための API を提供しているのは IE だけですが、HTML 5 の登場により、他のブラウザもサポートするようになりました。
まずファイルを読みましょう。 W3C はいくつかの File API を提供しますが、その中で最も重要なものは FileReader クラスです。
最初に使用する必要がある HTML タグをリストします:
<input type="file" id="file" onchange="handleFiles(this.files)"/>
ファイルが選択されると、そのファイルを含むリスト (FileList オブジェクト) がパラメータとして handleFiles() 関数に渡されます。 。
この FileList オブジェクトは配列に似ており、ファイルの数を知ることができ、その要素は File オブジェクトです。
この File オブジェクトから、名前、サイズ、lastModifiedDate、タイプなどの属性を取得できます。
この File オブジェクトを FileReader オブジェクトの読み取りメソッドに渡してファイルを読み取ります。
FileReader には 4 つの読み取りメソッドがあります:
readAsArrayBuffer(file): ファイルを ArrayBuffer として読み取ります。
ReadAsBinaryString(file): ファイルをバイナリ文字列として読み取ります
readAsDataURL(file): ファイルをデータ URL として読み取ります
readAsText(file, [encoding]): ファイルをテキストとして読み取ります。エンコーディングはデフォルトです。は 'UTF-8' です
さらに、abort() メソッドはファイルの読み取りを停止できます。
FileReader オブジェクトがファイルを読み取った後も、ファイルを処理する必要があります。現在のスレッドをブロックしないように、API はイベント モデルを採用しており、次のイベントを登録できます:
onabort: 中断されたときにトリガーされます
onerror: エラーが発生したときにトリガーされます
onload: ファイルが正常に読み取られたときにトリガーされます
onloadend: ファイルの読み取りが完了しました 失敗したかどうかに関係なく、毎回トリガーされます
onloadstart: ファイルの読み取りが開始されたときにトリガーされます
onprogress: ファイルの読み取り時に定期的にトリガーされます
これらのメソッドを使用すると、ファイルを処理できます。
ファイルを読む
まずテキスト ファイルを読んでみましょう:
function handleFiles(files) { if (files.length) { var file = files[0]; var reader = new FileReader(); if (/text/w+/.test(file.type)) { reader.onload = function() { $('<pre class="brush:php;toolbar:false">' + this.result + '').appendTo('body'); } reader.readAsText(file); } } }
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">这里的this.result实际上就是reader.result,也就是读取出来的文件内容。</span>
テストしてみると、このファイルのコンテンツが Web ページに追加されていることがわかります。 Chrome を使用している場合は、Web ページをサーバーまたはプラグインに配置する必要があります。ファイル プロトコルは失敗します。
もう一度画像を試してみましょう。ブラウザはデータ URI プロトコルの画像を直接表示できるため、今回は画像を追加します:
function handleFiles(files) { if (files.length) { var file = files[0]; var reader = new FileReader(); if (/text/w+/.test(file.type)) { reader.onload = function() { $('<pre class="brush:php;toolbar:false">' + this.result + '').appendTo('body'); } reader.readAsText(file); } else if(/image/w+/.test(file.type)) { reader.onload = function() { $('

実際、input:file コントロールは複数のファイルの選択もサポートしています。
<input type="file" id="files" multiple="" onchange="handleFiles(this.files)"/>
このように、handleFiles() ファイルを走査して処理する必要があります。
データの一部のみを読み取りたい場合は、File オブジェクトには Blob オブジェクトを生成するための webkitSlice() または mozSlice() メソッドもあります。このオブジェクトは、File オブジェクトと同じ方法で FileReader で読み取ることができます。これら 2 つのメソッドは 3 つのパラメーターを受け取ります。最初のパラメーターは開始位置、2 番目のパラメーターは終了位置 (省略した場合はファイルの最後まで読み取られます)、3 番目のパラメーターはコンテンツ タイプです。
例については、「JavaScript でのローカル ファイルの読み取り」を参照してください。
もちろん、データのインポートやファイルの表示だけでなく、AJAXアップロードにも使用できます。コードについては「Webアプリケーションからのファイルの使用」を参照してください。
ファイルを保存
実際には File API: Writer は 4 つのインターフェイスを提供しますが、現在 BlobBuilder を実装しているのは一部のブラウザー (Chrome 8 以降および Firefox 4 以降) のみであり、残りのインターフェイスは使用できません。
サポートされていないブラウザーの場合は、BlobBuilder.js と FileSaver.js を使用してサポートを受けることができます。
調べてみたらその秘密が分かりました。
BlobBuilder は Blob オブジェクトを作成できます。この Blob オブジェクトを URL.createObjectURL() メソッドに渡して、オブジェクト URL を取得します。そして、このオブジェクト URL は、この Blob オブジェクトのダウンロード アドレスです。
ダウンロードアドレスを取得したら、a要素を作成し、href属性にダウンロードアドレスを代入し、download属性にファイル名を代入します(Chrome 14以降対応)。
次に、クリック イベントを作成し、処理のために a 要素に渡します。これにより、ブラウザーは Blob オブジェクトのダウンロードを開始します。
最後に、URL.revokeObjectURL() を使用してオブジェクト URL を解放し、このファイルを参照する必要がなくなったことをブラウザーに通知します。
以下は簡略化されたコードです:
var BlobBuilder = BlobBuilder || WebKitBlobBuilder || MozBlobBuilder; var URL = URL || webkitURL || window; function saveAs(blob, filename) { var type = blob.type; var force_saveable_type = 'application/octet-stream'; if (type && type != force_saveable_type) { // 强制下载,而非在浏览器中打开 var slice = blob.slice || blob.webkitSlice || blob.mozSlice; blob = slice.call(blob, 0, blob.size, force_saveable_type); } var url = URL.createObjectURL(blob); var save_link = document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'a'); save_link.href = url; save_link.download = filename; var event = document.createEvent('MouseEvents'); event.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null); save_link.dispatchEvent(event); URL.revokeObjectURL(url); } var bb = new BlobBuilder; bb.append('Hello, world!'); saveAs(bb.getBlob('text/plain;charset=utf-8'), 'hello world.txt');
テスト時には、テキスト ファイルを保存するように求められます。 Chrome では、Web ページをサーバーまたはプラグインに配置する必要があります。
附:写文件工具类(干货)
/** * 写文件 * @param fileName 文件名 * @param data 文件流 * @param path 写入路径 * @return boolean */ public static boolean writeFile(String fileName,String data,String path) { try { // System.out.println("fileContent:" + data); File file = new File(path + fileName); if(!file.exists()){ file.createNewFile(); } FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(file); outStream.write(data.getBytes()); outStream.flush(); outStream.close(); outStream = null; return(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return(false); } }
美文美图
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JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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