継承クラスと抽象クラスで述べたように、サブクラスのメソッドと親クラスの間には次の関係があります。
サブクラスは親クラスのメソッドを直接使用します (ただし、親クラスのメソッドは public または protected 型である必要があります)。サブクラスは親クラスのメソッドをオーバーライドします (オーバーライド)。
サブクラスのメソッドは親クラスのメソッドをオーバーライドします。
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public class YSchool { private int id = 0; private string name = string.Empty; public int ID { get { return this.id; } } public string Name { get { return name; } } public YSchool() { this.id = 0; this.name = @"清华大学附中"; } public YSchool(int id, string name) { this.id = id; this.name = name; } /// <summary> /// 构造器 /// </summary> public YSchool(int id) { this.id = id; this.name = @"陕师大附中"; } } public class YTeacher { private int id = 0; private string name = string.Empty; private YSchool school = null; private string introDuction = string.Empty; private string imagePath = string.Empty; public int ID { get { return id; } } public string Name { get { return name; } } public YSchool School { get { if (school == null) { school = new YSchool(); } return school; } set { school = value; } } public string IntroDuction { get { return introDuction; } set { introDuction = value; } } public string ImagePath { get { return imagePath; } set { imagePath = value; } } /// <summary> /// 构造器 /// </summary> public YTeacher(int id, string name) { this.id = id; this.name = name; } /// <summary> /// 构造器 /// </summary> public YTeacher(int id, string name, YSchool school) { this.id = id; this.name = name; this.school = school; } /// <summary> /// 给学生讲课的方法 /// </summary> public void ToTeachStudents() { Console.WriteLine(string.Format(@"{0} 老师教育同学们: Good Good Study,Day Day Up!", this.Name)); } /// <summary> /// 惩罚犯错误学生的方法 /// 加virtual关键字,表示该方法可以被覆盖重写 /// </summary> /// <param name="punishmentContent"></param> public virtual void PunishmentStudents(string punishmentContent) { Console.WriteLine(string.Format(@"{0} 的{1} 老师让犯错误的学生 {2}。", this.School.Name, this.name, punishmentContent)); } } public class UniversityTeacher : YTeacher { public UniversityTeacher(int id, string name,YSchool school) : base(id, name, school) { } /// <summary> /// 隐藏父类的同名方法,隐藏后该类只能访问隐藏后的方法,不能访问到父类的该方法了。 /// </summary> public new void ToTeachStudents() { Console.WriteLine(string.Format(@"{0} 老师教育同学们:认真学习.net!", this.Name)); } /// <summary> /// 覆盖 /// </summary> public override void PunishmentStudents(string punishmentContent) { base.PunishmentStudents(punishmentContent);//也可以不执行父类方法。 //自己的代码 } }
結果:
親クラスのメソッドを継承し、new を使用して同じメソッドを変更します。親クラスのメソッドと同じ名前と同じパラメータ リストを持つ新しいメソッドを作成するプロセスは、隠蔽と呼ばれます。つまり、サブクラスは親クラスのこのメソッドを隠します。ただし、非表示は上書きとは異なります。非表示メソッドには、そのメソッドが配置されているクラスからのみアクセスできます。親クラスの変数を使用する場合でも、非表示メソッドにはアクセスできます。 上記のコードから、カバーすることと隠すことの違いがわかります。親クラス変数がサブクラス インスタンスを参照した後は、隠しメソッドのみにアクセスできますが、隠しメソッドにはアクセスできません。ただし、オーバーライドされたメソッドにはアクセスできます。
上記は C# の基礎知識をまとめたものです。基礎知識 (7) メソッドの隠れた内容については、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) をご覧ください。

C#と.NETは、強力な機能と効率的な開発環境を提供します。 1)C#は、CのパワーとJavaのシンプルさを組み合わせた最新のオブジェクト指向プログラミング言語です。 2).NETフレームワークは、複数のプログラミング言語をサポートするアプリケーションを構築および実行するためのプラットフォームです。 3)C#のクラスとオブジェクトは、オブジェクト指向プログラミングの中核です。クラスはデータと動作を定義し、オブジェクトはクラスのインスタンスです。 4).NETのゴミ収集メカニズムは、開発者の作業を簡素化するためにメモリを自動的に管理します。 5)C#および.NETは、同期および非同期プログラミングをサポートする強力なファイル操作関数を提供します。 6)一般的なエラーは、デバッガー、ロギング、例外処理を通じて解決できます。 7)パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、StringBuildの使用が含まれます

.NetFrameworkは、一貫したプログラミングモデルと強力なランタイム環境を提供する、クロス言語のクロスプラットフォーム開発プラットフォームです。 1)メモリとスレッドを管理するCLRとFCLで構成され、FCLは事前に構築された機能を提供します。 2)使用の例には、読み取りファイルとLINQクエリが含まれます。 3)一般的なエラーには、未処理の例外とメモリリークが含まれ、デバッグツールを使用して解決する必要があります。 4)パフォーマンスの最適化は、非同期プログラミングとキャッシュを通じて実現でき、コードの読みやすさと保守性を維持することが重要です。

C#.NETが永続的に魅力的なままである理由には、その優れたパフォーマンス、リッチエコシステム、強力なコミュニティサポート、クロスプラットフォーム開発機能が含まれます。 1)優れたパフォーマンスであり、エンタープライズレベルのアプリケーションとゲーム開発に適しています。 2).NETフレームワークは、さまざまな開発分野をサポートするための幅広いクラスライブラリとツールを提供します。 3)アクティブな開発者コミュニティと豊富な学習リソースがあります。 4).NetCoreは、クロスプラットフォーム開発を実現し、アプリケーションシナリオを拡張します。

C#.NETの設計パターンには、Singletonパターンと依存関係の注入が含まれます。 1.シングルトンモードは、クラスに1つのインスタンスしかないことを保証します。これは、グローバルアクセスポイントが必要なシナリオに適していますが、安全性と虐待の問題をスレッドすることに注意する必要があります。 2。依存関係の噴射により、依存関係を注入することにより、コードの柔軟性とテスト可能性が向上します。多くの場合、コンストラクターの注入に使用されますが、複雑さを高めるために過度の使用を避ける必要があります。

C#.NETは、ゲーム開発、金融サービス、モノのインターネット、クラウドコンピューティングの分野で現代世界で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、C#を使用してUnityエンジンを介してプログラムします。 2)金融サービスの分野では、C#.NETが高性能取引システムとデータ分析ツールの開発に使用されます。 3)IoTおよびクラウドコンピューティングに関して、C#.NETはAzure Servicesを通じてサポートを提供して、デバイス制御ロジックとデータ処理を開発します。

.NETFRAMEWORKISWINDOWS-CENTRIC、while.netcore/5/6supportscross-platformdevelopment.1).netframework、2002年以来、isidealforwindowsprimitedincross-platformcapabilities.2).netcore、andtseverutions(andtseverutions(andtseverution)

C#.NET開発者コミュニティは、次のような豊富なリソースとサポートを提供します。1。Microsoftの公式文書、2。StackoverflowやRedditなどのコミュニティフォーラム、3。Githubのオープンソースプロジェクト。これらのリソースは、開発者が基本的な学習から高度なアプリケーションまでプログラミングスキルを向上させるのに役立ちます。

C#.NETの利点には以下が含まれます。1)非同期プログラミングなどの言語機能により、開発が簡素化されます。 2)パフォーマンスと信頼性、JITコンピレーションとゴミ収集メカニズムによる効率の向上。 3)クロスプラットフォームサポート、.NetCoreはアプリケーションシナリオを拡張します。 4)Webからデスクトップ、ゲーム開発までの優れたパフォーマンスを備えた幅広い実用的なアプリケーション。


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