実際のプロジェクトでは、親クラスを設計する際に、クラスが具体的な実行プロセスを決定できないことがよくあります。たとえば、ファイル クラスを設計します。
public class AFile { private string name = string.Empty; private string path = string.Empty; private FileType type = FileType.IsUnknown; public string Name { get { return name; } } public string Path { get { return path; } } public FileType Type { get { return type; } } public AFile(string name, string path, FileType type) { this.name = name; this.path = path; this.type = type; } public void Copy(string destPath) { //不知道怎么写,因为可能是文件还可能是文件夹,如果是压缩的还要解压 } } public enum FileType { IsUnknown = 0,//类型不明 IsFile = 1,//文件 IsDirectory =2,//文件夹 IsCompression//压缩的 }
これは親クラスですが、その copy メソッドをどのように記述すればよいでしょうか?ファイルは 4 つの状態で存在し、必要に応じて後で追加できるため、コピー方法はファイルの種類によって異なり、プロジェクトのニーズに応じて特定のファイルに対して特別な処理が実行される場合があります。このように、この親クラスを再設計する場合、コピー メソッドのコードを記述することはできません。このメソッドを継承した人だけが、このメソッドをオーバーライドして、必要に応じて別の実行コードを記述することができます。
このように、クラスには特定のメソッドがありますが、そのメソッドには具体的な実行処理が存在しません。このようなメソッドを「抽象メソッド」と呼びます。
上記の AFile クラスの Copy メソッドは抽象メソッドと呼ばれていますが、問題があります。 AFile クラスがインスタンス化されると、Copy メソッドがこのオブジェクトの動作になりますが、実際には Copy メソッドはまだわかりません。これは物事の客観的な法則と矛盾します。したがって、このクラスはインスタンス化できません。つまり、クラス内に抽象メソッドが存在する場合、このクラスはインスタンス化できません。そのようなクラスを「抽象クラス」と呼びます。 Abstract はインスタンス化できませんが、クラスであることに変わりはありません。抽象クラスと抽象メソッドは、abstract キーワードを使用して変更されます。
ご覧のとおり、抽象クラスには、抽象メソッドと非抽象メソッドという 2 つのメソッドがあります。
非抽象メソッド、抽象クラスは継承され、サブクラスには直接使用またはオーバーライドできる非抽象メソッドがあります。
抽象クラスはオーバーライドして書き直す必要があります。
上記のファイルクラスを変更します:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO; namespace YYS.CSharpStudy.MainConsole { public abstract class AFile { private string name = string.Empty; private string path = string.Empty; private FileType type = FileType.IsUnknown; public string Name { get { return name; } } public string AFilePath { get { return path; } } public FileType Type { get { return type; } } public AFile(string name, string path, FileType type) { this.name = name; this.path = path; this.type = type; } public abstract void Copy(string destPath); } public enum FileType { IsUnknown = 0,//类型不明 IsFile = 1,//文件 IsDirectory =2,//文件夹 IsCompression//压缩的 } /// <summary> /// 文件类 /// </summary> public class FileInfo : AFile { public FileInfo(string name, string path, FileType type) : base(name, path, type) { } /// <summary> /// 文件的拷贝方法 /// </summary> public override void Copy(string destPath) { if (string.IsNullOrEmpty(destPath)) { string sourcePath = this.AFilePath + this.Name; //此时name是文件名,带有后缀名,加起来是文件路径 destPath += this.Name; if (File.Exists(sourcePath)) { File.Copy(sourcePath, destPath, true); } } } } /// <summary> /// 文件夹类 /// </summary> public class FileDirectoryInfo : AFile { public FileDirectoryInfo(string name, string path, FileType type) : base(name, path, type) { } /// <summary> /// 文件的拷贝方法 /// </summary> public override void Copy(string destPath) { if (string.IsNullOrEmpty(destPath)) { string sourcePath = this.AFilePath + this.Name; //此时文件名是文件夹名,加起来是文件夹路径 destPath += this.Name; if (Directory.Exists(sourcePath)) { CopyDirectory(sourcePath, destPath); } } } /// <summary> /// 拷贝文件夹的方法 /// </summary> private void CopyDirectory(string sourcePath, string destPath) { try { if (!Directory.Exists(destPath)) { Directory.CreateDirectory(destPath); } DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(sourcePath); foreach (FileSystemInfo fileInfo in directoryInfo.GetFileSystemInfos()) { string subFileOrDirectoryName = Path.Combine(destPath, fileInfo.Name); if (fileInfo is DirectoryInfo) { this.CopyDirectory(fileInfo.FullName, subFileOrDirectoryName); } else { if (File.Exists(sourcePath)) { File.Copy(sourcePath, destPath, true); } } } } catch{} } } }
これで抽象クラスの継承と実装が完了しました。ただし、サブクラスが抽象クラスを継承しても抽象メソッドを実装していない場合、サブクラスも抽象クラスとして存在します。抽象メソッドを持つクラスは、抽象クラスと呼ばれます。場合によっては、抽象メソッドを持たないクラスも、クラスを抽象化できず継承する必要があることを示す abstract キーワードを使用して抽象クラスとして定義できます。
上記は C# の基礎知識をまとめたものです: 基礎知識 (6) 抽象クラスと抽象メソッド その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注目してください。

C#は、Microsoftによって開発された最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETフレームワークの一部として開発されています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型を含むオブジェクト指向プログラミング(OOP)をサポートしています。 2。C#の非同期プログラミングは非同期を通じて実装され、適用応答性を向上させるためにキーワードを待ちます。 3. LINQを使用してデータ収集を簡潔に処理します。 4.一般的なエラーには、null参照の例外と、範囲外の例外インデックスが含まれます。デバッグスキルには、デバッガーと例外処理の使用が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化には、StringBuilderの使用と、不必要な梱包とボクシングの回避が含まれます。

C#.NETアプリケーションのテスト戦略には、ユニットテスト、統合テスト、エンドツーエンドテストが含まれます。 1.単位テストにより、コードの最小ユニットがMSTEST、ヌニット、またはXUNITフレームワークを使用して独立して動作することを保証します。 2。統合テストでは、一般的に使用されるシミュレートされたデータと外部サービスを組み合わせた複数のユニットの機能を検証します。 3.エンドツーエンドのテストでは、ユーザーの完全な操作プロセスをシミュレートし、通常、セレンは自動テストに使用されます。

C#シニア開発者とのインタビューでは、非同期プログラミング、LINQ、.NETフレームワークの内部作業原則などのコア知識をマスターする必要があります。 1.非同期プログラミングは、非同期を通じて操作を簡素化し、アプリケーションの応答性を向上させるのを待ちます。 2.LinqはSQLスタイルでデータを操作し、パフォーマンスに注意を払います。 3.ネットフレームワークのCLRはメモリを管理し、ガベージコレクションに注意して使用する必要があります。

C#.NETインタビューの質問と回答には、基本的な知識、コアの概念、高度な使用が含まれます。 1)基本知識:C#は、Microsoftが開発したオブジェクト指向言語であり、主に.NETフレームワークで使用されています。 2)コアの概念:委任とイベントは動的な結合方法を可能にし、LINQは強力なクエリ関数を提供します。 3)高度な使用:非同期プログラミングは応答性を向上させ、式ツリーは動的コード構造に使用されます。

C#.NETは、その強力なエコシステムと豊富なサポートのため、マイクロサービスを構築するために人気のある選択肢です。 1)asp.netcoreを使用してRestfulapiを作成して、順序の作成とクエリを処理します。 2)GRPCを使用して、マイクロサービス間の効率的な通信を実現し、注文サービスを定義および実装します。 3)Dockerコンテナ化されたマイクロサービスを介して展開と管理を簡素化します。

C#および.NETのセキュリティベストプラクティスには、入力検証、出力エンコード、例外処理、認証と承認が含まれます。 1)正規表現または組み込みのメソッドを使用して入力を検証して、悪意のあるデータがシステムに入るのを防ぎます。 2)XSS攻撃を防ぐための出力エンコード、httputility.htmlencodeメソッドを使用します。 3)例外処理により、情報の漏れが回避され、エラーが記録されますが、詳細情報はユーザーに返されません。 4)ASP.Netidentityおよび請求に基づく許可を使用して、不正アクセスから申請を保護します。

C言語におけるコロン( ':')の意味:条件付きステートメント:条件付き式とステートメントの分離ブロックループステートメント:初期化、条件付きおよび増分式のマクロ定義の分離:マクロ名とマクロ値の分離単一行コメント:コメントアレイの寸法としてのコロンから行までのコンテンツを表す:アレイの寸法を指定する

c言語は、後の運動後演算子であり、その動作メカニズムには次のものが含まれます。最初に変数の値を取得します。 aの値を1 x1。増加した後、aの値を返します。


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