C#の基本構造
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class MyFirstClass { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello world!"); Console.ReadLine(); } } }
(1)、変数定義
7674b22ef33c73b930516fd6bc30b7a3 8a11bc632ea32a57b3e3693c7987c420;
例、MyFirstClass myFirstClass;
(2)、変数の初期化方法
int a = 0;
string str=string.Empty;
int init = a*2;
(3). 変数のスコープ
まず、private、protected、internal、public のそれぞれのスコープを明確にする必要があります。
private - 完全にプライベート。このクラス内でのみ呼び出すことができ、継承する場合、サブクラスはプライベート プロパティやメソッドを継承できません。
protected - private と同じですが、保護されたサブクラスがメンバーとメソッドにアクセスして継承できる点が異なります。
internal-public は、同じアセンブリ内でアクセスできますが、他のアセンブリからはアクセスできません。
public - 完全にパブリックであり、プロジェクト内にある限りアクセスできます。ただし、別のアセンブリの場合は、それが配置されているアセンブリを参照する必要があります。
これらの型によって宣言された変数のスコープは、そのスコープと同じです。
一般変数のスコープは次のとおりです:
変数が属するクラスは特定のスコープ内にあり、属性またはメソッドも同様です。範囲内です。
b. ローカル変数のスコープ (変数が宣言されているブロック ステートメントまたはメソッドを終了する中括弧の前)。
(4)、定数
変数を宣言する場合、変数の前に const キーワードを追加して、変数を定数として指定します。
注意:
定数は宣言時に初期化する必要があり、値が割り当てられた後に変更することはできません。
b 定数は常に静的であり、定数を宣言するときに static キーワードを追加する必要はありません。
(5) 文字列処理
文字列処理はもっと頻繁に使用する必要があります。一般的な使用法は次のとおりです。
Rreee
(6) 正規表現を使用する
正規表現はプロジェクトで広く使用されており、次の記事を参照できます。 正規文字の説明: http://www.php.cn/;
一般的に使用される正規表現: http: // www.php.cn/。
(7) CTSタイプとは何ですか?
特定のアセンブリには、任意の数の異なる「タイプ」を含めることができます。 .NET フィールドでは、タイプはコレクション {クラス、インターフェイス、構造体、列挙体、デリゲート} のメンバーを指す一般的な用語です。 .NET 対応言語でソリューションを構築する場合、ほとんどの場合、これらの型に対処する必要があります。たとえば、アセンブリは、いくつかのインターフェイスを実装するクラスを定義する場合があります。おそらく、インターフェイス メソッドの 1 つが入力パラメータとして列挙型を受け取り、呼び出されたときに構造体を返します。
.NET をサポートするすべての言語は、オブジェクト指向プログラミング (OOP) の基礎であるクラス型の概念を少なくともサポートする必要があります。クラスは、多くのメンバー (プロパティ、メソッド、イベントなど) とデータ (フィールド) で構成されます。 C# では、class キーワードを使用してクラスを宣言します。
string testString = @"Hello,world!"; testString.Substring(0, 1); testString.Trim(); testString.TrimEnd('\n'); testString.TrimStart('0');Table CTS クラス タイプ
クラスの特徴 | ライフ サイクルにおける意味 |
シールされたクラスは、他のクラスの基本クラスとして使用できません | |
インターフェイスは、使用される抽象メンバーのコレクションですオブジェクトとオブジェクトのユーザー |
によってコントラクトが提供されます。 CTS を使用すると、クラスまたは構造体が任意の 数のインターフェイスを実装できます |
抽象クラスは直接作成できませんが、派生型のパブリックの動作を定義するために使用できますの。具体的なクラスを直接作成できます | このクラスの可視性は何ですか |
が定義されているアセンブリ内でのみ使用できるかどうかを定義します |
typeof(int); typeof(System。Int32); typeof(string);
sizeof操作符 Unsafe{ S=sizeof(int); } 或者在调用该操作符的函数中使用该前缀。 以上就是C#基础知识整理:C#基础(1)的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)! |