検索
ホームページバックエンド開発C#.Net チュートリアルソートアルゴリズム大量データのテストコード

ソートアルゴリズム大量データのテストコード

Feb 09, 2017 pm 04:27 PM
ソートアルゴリズム

 排序算法大数据量测试代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
namespace Sort
{
    class Program
    {
        static string ErrMsg = string.Empty;
        static void Main(string[] args)
        {
            string[] str = { "MergeSorter", "HeapSorter", "ShellSorter", "InsertSorter", "SelectSorter", "CockTailSorter", "BubbleSorter", "QuickSorter" };
            foreach(string name in str)
            {
                int number =20000;
                for (int i = 0; i < 5;i++ )
                {
                    number = number + 20000;
                    EfficiencyTest(number, 1,name);
                }
            }

        }
        //<生成随机数GenerateRandomNumber>
        public static List<int> GenerateRandomNumber(int Length)
        {
            List<int> newRandom = new List<int>();
            Random rd = new Random();
            for (int i = 0; i < Length; i++)
            {
                newRandom.Add(rd.Next());
            }
            return newRandom;
        }
        //测试各个排序算法效率
        private static void  EfficiencyTest(int i, int j, string Name)
        {
            double AverageTime = 0; ;
            string Cname = null;
            for (int n = 0; n < j; n++)
            {
                int[] de = GenerateRandomNumber(i).ToArray();
                Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
                stopwatch.Start();
                DateTime dateStart = DateTime.Now;
                switch (Name)
                {
                    case "MergeSorter":
                        MergeSorter.Sort(de);
                        Cname = "MergeSorter";
                        break;
                    case "HeapSorter":
                        HeapSorter.Sort(de);
                        Cname = "HeapSorter";
                        break;
                    case "ShellSorter":
                        ShellSorter.Sort(de);
                        Cname = "ShellSorter";
                        break;
                    case "InsertSorter":
                        InsertSorter.Sort(de);
                        Cname = "InsertSorter";
                        break;
                    case "SelectSorter":
                        SelectSorter.Sort(de);
                        Cname = "SelectSorter";
                        break;
                    case "CockTailSorter":
                        CockTailSorter.Sort(de);
                        Cname = "CockTailSorter";
                        break;
                    case "BubbleSorter":
                        BubbleSorter.Sort(de);
                        Cname = "BubbleSorter";
                        break;
                    case "QuickSorter":
                        QuickSorter.Sort(de);
                        Cname = "QuickSorter";
                        break;
                }
                stopwatch.Stop();
                AverageTime = (DateTime.Now - dateStart).TotalMilliseconds;
            }
            Double span = AverageTime / j;
            string str = Cname + "排序" + i + "个数" + j + "次所用平均时间为:" + span + " 毫秒";
            WriteFile(str,"", out ErrMsg);
        }
        #region 记录文本文件日志方法
        /// <summary>
        /// 记录文本文件日志方法
        /// </summary>
        /// <param name="FileContent">需要记录的文件内容</param>
        /// <param name="TxtFileName">保存的文件名</param>
        /// <param name="ErrMsg">错误信息</param>
        /// <returns></returns>
        private static bool WriteFile(string FileContent, string TxtFileName, out string ErrMsg)
        {
            ErrMsg = string.Empty;
            StreamWriter writer = null;
            string sCurDate = System.DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd");
            string sFile = "D:\\Log\\Log001.txt";
            try
            {
                if (File.Exists(sFile))
                    writer = new StreamWriter(sFile, true, System.Text.Encoding.GetEncoding("UTF-8"));
                else
                    writer = new StreamWriter(sFile, false, System.Text.Encoding.GetEncoding("UTF-8"));
                string sDateTime = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:sss");
                writer.WriteLine("<" + sDateTime + "> " + " " + FileContent);
            }
            catch (IOException e)
            {
                ErrMsg = e.Message;
                return false;
            }
            finally
            {
                if (writer != null)
                    writer.Close();
            }
            return true;
        }
        #endregion
    }
}

以上就是 排序算法大数据量测试代码的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
マスターC#.NETデザインパターン:シングルトンから依存関係への注入までマスターC#.NETデザインパターン:シングルトンから依存関係への注入までMay 09, 2025 am 12:15 AM

C#.NETの設計パターンには、Singletonパターンと依存関係の注入が含まれます。 1.シングルトンモードは、クラスに1つのインスタンスしかないことを保証します。これは、グローバルアクセスポイントが必要なシナリオに適していますが、安全性と虐待の問題をスレッドすることに注意する必要があります。 2。依存関係の噴射により、依存関係を注入することにより、コードの柔軟性とテスト可能性が向上します。多くの場合、コンストラクターの注入に使用されますが、複雑さを高めるために過度の使用を避ける必要があります。

C#.NET現代世界:アプリケーションと産業C#.NET現代世界:アプリケーションと産業May 08, 2025 am 12:08 AM

C#.NETは、ゲーム開発、金融サービス、モノのインターネット、クラウドコンピューティングの分野で現代世界で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、C#を使用してUnityエンジンを介してプログラムします。 2)金融サービスの分野では、C#.NETが高性能取引システムとデータ分析ツールの開発に使用されます。 3)IoTおよびクラウドコンピューティングに関して、C#.NETはAzure Servicesを通じてサポートを提供して、デバイス制御ロジックとデータ処理を開発します。

C#.NETフレームワークvs.Net Core/5/6:違いは何ですか?C#.NETフレームワークvs.Net Core/5/6:違いは何ですか?May 07, 2025 am 12:06 AM

.NETFRAMEWORKISWINDOWS-CENTRIC、while.netcore/5/6supportscross-platformdevelopment.1).netframework、2002年以来、isidealforwindowsprimitedincross-platformcapabilities.2).netcore、andtseverutions(andtseverutions(andtseverution)

C#.NET開発者のコ​​ミュニティ:リソースとサポートC#.NET開発者のコ​​ミュニティ:リソースとサポートMay 06, 2025 am 12:11 AM

C#.NET開発者コミュニティは、次のような豊富なリソースとサポートを提供します。1。Microsoftの公式文書、2。StackoverflowやRedditなどのコミュニティフォーラム、3。Githubのオープンソースプロジェクト。これらのリソースは、開発者が基本的な学習から高度なアプリケーションまでプログラミングスキルを向上させるのに役立ちます。

C#.NETアドバンテージ:機能、利点、およびユースケースC#.NETアドバンテージ:機能、利点、およびユースケースMay 05, 2025 am 12:01 AM

C#.NETの利点には以下が含まれます。1)非同期プログラミングなどの言語機能により、開発が簡素化されます。 2)パフォーマンスと信頼性、JITコンピレーションとゴミ収集メカニズムによる効率の向上。 3)クロスプラットフォームサポート、.NetCoreはアプリケーションシナリオを拡張します。 4)Webからデスクトップ、ゲーム開発までの優れたパフォーマンスを備えた幅広い実用的なアプリケーション。

C#は常に.NETに関連付けられていますか?代替案の探求C#は常に.NETに関連付けられていますか?代替案の探求May 04, 2025 am 12:06 AM

C#は常に.NETに結び付けられているわけではありません。 1)C#は、モノランタイム環境で実行でき、LinuxおよびMacOSに適しています。 2)Unityゲームエンジンでは、C#はスクリプトに使用され、.NETフレームワークに依存しません。 3)C#は、.NetMicRoframeworkなどの埋め込みシステム開発にも使用できます。

.NETエコシステム:C#の役割以降.NETエコシステム:C#の役割以降May 03, 2025 am 12:04 AM

C#は、.NETエコシステムで中核的な役割を果たし、開発者にとって好ましい言語です。 1)C#は、C、C、Javaの利点を組み合わせた効率的で使いやすいプログラミング方法を提供します。 2).NETランタイム(CLR)を介して実行して、効率的なクロスプラットフォーム操作を確保します。 3)C#は、LINQや非同期プログラミングなどの基本的な使用から高度な使用をサポートします。 4)最適化とベストプラクティスには、StringBuilderおよび非同期プログラミングを使用して、パフォーマンスと保守性を向上させることが含まれます。

.NET言語としてのC#:エコシステムの基礎.NET言語としてのC#:エコシステムの基礎May 02, 2025 am 12:01 AM

C#は、2000年にMicrosoftがリリースしたプログラミング言語で、CのパワーとJavaのシンプルさを組み合わせることを目指しています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型をサポートするタイプセーフ、オブジェクト指向のプログラミング言語です。 2. C#のコンパイルプロセスは、コードを中間言語(IL)に変換し、.NETランタイム環境(CLR)でマシンコード実行にコンパイルします。 3. C#の基本的な使用法には、可変宣言、制御フロー、関数の定義が含まれ、高度な使用法には非同期プログラミング、LINQ、およびデリゲートなどが含まれます。4。一般的なエラーには、デバッガー、例外処理、ロギングを介してデバッグできるタイプミスマッチおよびヌル参照の例外が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化の提案には、LINQの使用、非同期プログラミング、およびコードの読み取り可能性の向上が含まれます。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

ビジュアル Web 開発ツール

mPDF

mPDF

mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール