検索
ホームページウェブフロントエンドhtmlチュートリアルHTML5のdevicemotionイベントを利用して携帯電話を振っての抽選と年次総会での抽選を実現

JS スクリプト ロジックのシェイク:
次のステップは、モバイル JS スクリプト ロジックの実装です。シェイクの実装では、デバイスの位置と方向の変化速度に関する情報を取得するために、HTML5 の新しい devicemotion イベントを使用する必要があります。イベントの基本的な使用法は次のとおりです:

if (window.DeviceMotionEvent) {
    window.addEventListener('devicemotion', handler, !1);
    lastTime = new Date();
} else {
    alert('你的浏览器不支持摇一摇功能.');
}

devicemotion イベント オブジェクトには、accelerationincludeGravity 属性があります。これには次のものが含まれます: x、y、z 属性を含むオブジェクト。z の自然な重力加速度を考慮して各方向を通知します。 -軸加速度。この API の具体的な使用方法については、インターネット上の情報を参照してください。ここでは繰り返しません。 シェイクの具体的なロジックは次のとおりです:

function handler(e) {
    var current = e.accelerationIncludingGravity;
    var currentTime;
    var timeDifference;
    var deltaX = 0;
    var deltaY = 0;
    var deltaZ = 0;

    //记录上一次设备在x,y,z方向上的加速度 
    if ((lastX === null) && (lastY === null) && (lastZ === null)) {
        lastX = current.x;
        lastY = current.y;
        lastZ = current.z;
        return;
    }

    //得到两次移动各个方向上的加速度绝对差距
    deltaX = Math.abs(lastX - current.x);
    deltaY = Math.abs(lastY - current.y);
    deltaZ = Math.abs(lastZ - current.z);
    //当差距大于设定的阀值并且时间间隔大于指定阀值时,触发摇一摇逻辑
    if (((deltaX > threshold) && (deltaY > threshold)) || ((deltaX > threshold) && (deltaZ > threshold)) || ((deltaY > threshold) && (deltaZ > threshold))) {
        currentTime = new Date;
        timeDifference = currentTime.getTime() - lastTime.getTime();
        //时间间隔
        if (timeDifference > timeout) {
            //触发摇一摇事件
            dealShake();
            lastTime = new Date;
        }
    }

    lastX = current.x;
    lastY = current.y;
    lastZ = current.z;
}

各賞品の当選確率は考慮しません

最終的な完全なコード例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no">
    <title>摇一摇抽奖</title>
   <style type="text/css">
       html,body{ width:100%; height:100%; background-color: #000; margin:0; overflow: hidden;}
       .tip{ position: absolute; bottom: 30px; left: 10px; color: #fff; font-family: &#39;楷体&#39;; text-align: center; right: 10px; height: 32px; line-height: 32px; background-color: rgba(255,255,255,.4); border-radius: 3px; } .tip.active{ -webkit-animation: jump 1.5s linear; animation: jump 1s linear; } 
   </style>
</head>
<body>
    <div class="tip" id="tip"> </div>
    
    <script type="text/javascript">
        var lastX = null,
            lastY = null,
            lastZ = null;
        var threshold = 3; //灵敏度(值越小灵敏度越高)
        var timeout = 1000;
        var lastTime = null;
        var isShaking = !1;
        document.addEventListener(&#39;DOMContentLoaded&#39;, function (e) {
            ready();
        }, !1);

        /*脚本逻辑:
        *移动端JS脚本逻辑的实现,摇一摇的实现需借助html5新增的devicemotion事件,获取设备在位置和方向上的改变速度的相关信息。
        *devicemotion事件对象中有一个accelerationIncludingGravity属性,该属性包括:一个包含x、y 和z 属性的对象,在考虑z 轴自然重力加速度的情况下,告诉你在每个方向上的加速度。
        */
        function ready() {
            if (window.DeviceMotionEvent) {
                window.addEventListener(&#39;devicemotion&#39;, handler, !1);
                lastTime = new Date();
            } else {
                alert(&#39;你的浏览器不支持摇一摇功能.&#39;);
            }
        }

        function handler(e) {
            var current = e.accelerationIncludingGravity;
            var currentTime;
            var timeDifference;
            var deltaX = 0;
            var deltaY = 0;
            var deltaZ = 0;

            //记录上一次设备在x,y,z方向上的加速度 
            if ((lastX === null) && (lastY === null) && (lastZ === null)) {
                lastX = current.x;
                lastY = current.y;
                lastZ = current.z;
                return;
            }

            //得到两次移动各个方向上的加速度绝对差距
            deltaX = Math.abs(lastX - current.x);
            deltaY = Math.abs(lastY - current.y);
            deltaZ = Math.abs(lastZ - current.z);
            //当差距大于设定的阀值并且时间间隔大于指定阀值时,触发摇一摇逻辑
            if (((deltaX > threshold) && (deltaY > threshold)) || ((deltaX > threshold) && (deltaZ > threshold)) || ((deltaY > threshold) && (deltaZ > threshold))) {
                currentTime = new Date;
                timeDifference = currentTime.getTime() - lastTime.getTime();
                //时间间隔
                if (timeDifference > timeout) {
                    //触发摇一摇事件
                    dealShake();
                    lastTime = new Date;
                }
            }

            lastX = current.x;
            lastY = current.y;
            lastZ = current.z;
        }

        function dealShake() {
            if (isShaking) return;
            isShaking = !0;

            document.getElementById("tip").innerHTML = "恭喜您,摇中:" + GetName();

            setTimeout(function () {
                isShaking = !1;
                document.getElementById("tip").innerHTML = " ";
            }, 1000);

        }

        function GetName() {
            var chars = ["一等奖", "二等奖", "三等奖", "四等奖", "五等奖"];
            return chars[GetRandom(0, chars.length - 1)];
        }
        function GetRandom(minValue, maxValue) {
            return Math.round(Math.random() * (maxValue - minValue)) + minValue;
        }
    </script>

</body>

shake.html

携帯電話のシェイク抽選を実現するための HTML5 devicemotion イベントの使用方法については、関連記事を参照してください。年次総会の抽選会へ PHP 中国語 Web サイトをフォローしてください!

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
HTMLのブール属性とは何ですか?いくつかの例を挙げてください。HTMLのブール属性とは何ですか?いくつかの例を挙げてください。Apr 25, 2025 am 12:01 AM

ブール属性は、値なしでアクティブ化されるHTMLの特別な属性です。 1.ブール属性は、無効化された入力ボックスを無効にするなど、存在するかどうかによって、要素の動作を制御します。 2.彼らの実用的な原則は、ブラウザが異なっているときに属性の存在に応じて要素の動作を変更することです。 3.基本的な使用法は、属性を直接追加することであり、高度な使用法はJavaScriptを介して動的に制御できます。 4.一般的な間違いは、値を設定する必要があると誤って考えており、正しい執筆方法は簡潔にする必要があります。 5.ベストプラクティスは、コードを簡潔に保ち、ブールのプロパティを合理的に使用して、Webページのパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスを最適化することです。

HTMLコードをどのように検証できますか?HTMLコードをどのように検証できますか?Apr 24, 2025 am 12:04 AM

HTMLコードは、オンラインバリデーター、統合ツール、自動化されたプロセスを使用するとクリーンになります。 1)w3cmarkupvalidationserviceを使用して、HTMLコードをオンラインで確認します。 2)リアルタイム検証のためにVisualStudiocodeにhtmlhint拡張機能をインストールして構成します。 3)HTMLTIDYを使用して、建設プロセスでHTMLファイルを自動的に検証およびクリーニングします。

HTML対CSSおよびJavaScript:Webテクノロジーの比較HTML対CSSおよびJavaScript:Webテクノロジーの比較Apr 23, 2025 am 12:05 AM

HTML、CSS、およびJavaScriptは、最新のWebページを構築するためのコアテクノロジーです。1。HTMLはWebページ構造を定義します。2。CSSはWebページの外観に責任があります。

マークアップ言語としてのHTML:その機能と目的マークアップ言語としてのHTML:その機能と目的Apr 22, 2025 am 12:02 AM

HTMLの機能は、Webページの構造とコンテンツを定義することであり、その目的は、情報を表示するための標準化された方法を提供することです。 1)HTMLは、タイトルやパラグラフなどのタグや属性を使用して、Webページのさまざまな部分を整理しています。 2)コンテンツとパフォーマンスの分離をサポートし、メンテナンス効率を向上させます。 3)HTMLは拡張可能であり、カスタムタグがSEOを強化できるようにします。

HTML、CSS、およびJavaScriptの未来:Web開発動向HTML、CSS、およびJavaScriptの未来:Web開発動向Apr 19, 2025 am 12:02 AM

HTMLの将来の傾向はセマンティクスとWebコンポーネントであり、CSSの将来の傾向はCSS-in-JSとCSShoudiniであり、JavaScriptの将来の傾向はWebAssemblyとServerLessです。 1。HTMLセマンティクスはアクセシビリティとSEO効果を改善し、Webコンポーネントは開発効率を向上させますが、ブラウザの互換性に注意を払う必要があります。 2。CSS-in-JSは、スタイル管理の柔軟性を高めますが、ファイルサイズを増やす可能性があります。 CSShoudiniは、CSSレンダリングの直接操作を可能にします。 3. Webassemblyブラウザーアプリケーションのパフォーマンスを最適化しますが、急な学習曲線があり、サーバーレスは開発を簡素化しますが、コールドスタートの問題の最適化が必要です。

HTML:構造、CSS:スタイル、JavaScript:動作HTML:構造、CSS:スタイル、JavaScript:動作Apr 18, 2025 am 12:09 AM

Web開発におけるHTML、CSS、およびJavaScriptの役割は次のとおりです。1。HTMLは、Webページ構造を定義し、2。CSSはWebページスタイルを制御し、3。JavaScriptは動的な動作を追加します。一緒に、彼らは最新のウェブサイトのフレームワーク、美学、および相互作用を構築します。

HTMLの未来:ウェブデザインの進化とトレンドHTMLの未来:ウェブデザインの進化とトレンドApr 17, 2025 am 12:12 AM

HTMLの将来は、無限の可能性に満ちています。 1)新機能と標準には、より多くのセマンティックタグとWebComponentsの人気が含まれます。 2)Webデザインのトレンドは、レスポンシブでアクセス可能なデザインに向けて発展し続けます。 3)パフォーマンスの最適化により、応答性の高い画像読み込みと怠zyなロードテクノロジーを通じてユーザーエクスペリエンスが向上します。

HTML対CSS対JavaScript:比較概要HTML対CSS対JavaScript:比較概要Apr 16, 2025 am 12:04 AM

Web開発におけるHTML、CSS、およびJavaScriptの役割は次のとおりです。HTMLはコンテンツ構造を担当し、CSSはスタイルを担当し、JavaScriptは動的な動作を担当します。 1。HTMLは、セマンティクスを確保するためにタグを使用してWebページの構造とコンテンツを定義します。 2。CSSは、セレクターと属性を介してWebページスタイルを制御して、美しく読みやすくします。 3。JavaScriptは、動的でインタラクティブな関数を実現するために、スクリプトを通じてWebページの動作を制御します。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

PhpStorm Mac バージョン

PhpStorm Mac バージョン

最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

AtomエディタMac版ダウンロード

AtomエディタMac版ダウンロード

最も人気のあるオープンソースエディター

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

便利なJavaScript開発ツール

SecLists

SecLists

SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

EditPlus 中国語クラック版

EditPlus 中国語クラック版

サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません