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キャンバスでサーチライト効果を実現

高洛峰
高洛峰オリジナル
2017-02-08 15:18:121548ブラウズ

この記事では、clip() メソッドを使用してサーチライト効果を実現する例を紹介します。エディターで見てみましょう。オリジナルのキャンバスから任意のアイテムを作成します。特定の領域がクリップされると、その後のすべての描画はクリップされた領域に制限されます (キャンバス上の他の領域にはアクセスできません)。 Clip() メソッドを使用する前に、save() メソッドを使用することもできます。領域を指定して、restore() メソッドを通じて将来いつでも復元できます

次に、clip() メソッドを使用してサーチライト効果を実現します

<button id="btn">变换</button>
<button id="con">暂停</button>
<canvas id="canvas" width="400" height="290" style="border:1px solid black">当前浏览器不支持canvas,请更换浏览器后再试</canvas>
<script>
btn.onclick = function(){history.go();}
con.onclick = function(){
 if(this.innerHTML == &#39;暂停&#39;){
  this.innerHTML = &#39;恢复&#39;;
  clearInterval(oTimer);
 }else{
  this.innerHTML = &#39;暂停&#39;; 
  oTimer = setInterval(fnInterval,50);
 }
}
var canvas = document.getElementById(&#39;canvas&#39;);
//存储画布宽高
var H=290,W=400;
//存储探照灯
var ball = {};
//存储照片
var IMG;
//存储照片地址
var URL = &#39;http://sandbox.runjs.cn/uploads/rs/26/ddzmgynp/chunfen.jpg&#39;;
function initial(){
 if(canvas.getContext){
  var cxt = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
  var tempR = Math.floor(Math.random()*30+20);
  var tempX = Math.floor(Math.random()*(W-tempR) + tempR);
  var tempY = Math.floor(Math.random()*(H-tempR) + tempR)  
  ball = {
   x:tempX,
   y:tempY,
   r:tempR,
   stepX:Math.floor(Math.random() * 21 -10),
   stepY:Math.floor(Math.random() * 21 -10)
  };
  IMG = document.createElement(&#39;img&#39;);
  IMG.src=URL;
  IMG.onload = function(){
   cxt.drawImage(IMG,0,0);
  } 
 } 
}
function update(){
 ball.x += ball.stepX;
 ball.y += ball.stepY; 
 bumpTest(ball);
}
function bumpTest(ele){
 //左侧
 if(ele.x <= ele.r){
  ele.x = ele.r;
  ele.stepX = -ele.stepX;
 }
 //右侧
 if(ele.x >= W - ele.r){
  ele.x = W - ele.r;
  ele.stepX = -ele.stepX;
 }
 //上侧
 if(ele.y <= ele.r){
  ele.y = ele.r;
  ele.stepY = -ele.stepY;
 }
 //下侧
 if(ele.y >= H - ele.r){
  ele.y = H - ele.r;
  ele.stepY = -ele.stepY;
 }
}
function render(){
 //重置画布高度,达到清空画布的效果
 canvas.height = H; 
 if(canvas.getContext){
  var cxt = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
  cxt.save();
  //将画布背景涂黑
  cxt.beginPath();
  cxt.fillStyle = &#39;#000&#39;;
  cxt.fillRect(0,0,W,H);
  //渲染探照灯
  cxt.beginPath();
  cxt.arc(ball.x,ball.y,ball.r,0,2*Math.PI);
  cxt.fillStyle = &#39;#000&#39;;
  cxt.fill(); 
  cxt.clip();  
  //由于使用了clip(),画布背景图片会出现在clip()区域内
  cxt.drawImage(IMG,0,0);
  cxt.restore();
 }
}
initial();
clearInterval(oTimer);
function fnInterval(){
 //更新运动状态
 update();
 //渲染
 render(); 
}
var oTimer = setInterval(fnInterval,50);
</script>

サーチライト効果を実現するキャンバスに関連するその他の記事については、PHP 中国語を参照してください。 Webサイト!

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