Java8 同時実行チュートリアルの第 2 部へようこそ。このガイドでは、シンプルでわかりやすいコード例を使用して、Java 8 で同時にプログラミングする方法を説明します。これは一連のチュートリアルの 2 番目です。次の 15 分では、同期キーワード、ロック、セマフォを使用して、共有可変変数へのアクセスを同期する方法を学習します。
パート 1: スレッドとエグゼキュータ
パート 2: 同期とロック
パート 3: アトミック操作と ConcurrentMap
この記事で説明する中心的な概念は、古いバージョンの Java にも当てはまりますただし、コード例は Java 8 用であり、ラムダ式と新しい同時実行機能に大きく依存しています。ラムダにまだ慣れていない場合は、まず Java 8 チュートリアルを読むことをお勧めします。
簡単にするために、このチュートリアルのコード例では、ここで定義されている 2 つのヘルパー関数 sleep(秒) と stop(executor) を使用します。
同期
前の章では、executor サービスを通じてコードを同時に実行する方法を学びました。この種のマルチスレッド コードを作成するときは、共有可変変数への同時アクセスに特別な注意を払う必要があります。複数のスレッドが同時にアクセスできる整数をインクリメントしたいとします。
カウントを 1 つ増やすために、increment() メソッドを使用して count フィールドを定義しました:
int count = 0; void increment() { count = count + 1; }
複数のスレッドがこのメソッドを同時に呼び出すと、大きな問題に遭遇します:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); IntStream.range(0, 10000) .forEach(i -> executor.submit(this::increment)); stop(executor); System.out.println(count); // 9965
カウント 10000 の結果まで、上記のコードの実際の結果は実行するたびに異なります。その理由は、異なるスレッド上で可変変数を共有しており、変数アクセスのための同期メカニズムがないため、競合状態が発生するためです。
値を増やすには 3 つの手順が必要です: (1) 現在の値を読み取る、(2) 値を 1 つ増やす、(3) 新しい値を変数に書き込む。 2 つのスレッドが同時に実行される場合、2 つのスレッドがステップ 1 を同時に実行する可能性があるため、同じ現在値が読み取られます。これにより無効な書き込みが発生するため、実際の結果は小さくなります。上記の例では、count への非同期同時アクセスにより 35 のインクリメント操作が失われますが、コードを自分で実行すると異なる結果が表示されます。
幸いなことに、Java は昔から synchronized キーワードによるスレッド同期をサポートしてきました。 synchronized を使用すると、カウントを増やすときに上記の競合状態を修正できます。
synchronized void incrementSync() { count = count + 1; }
incrementSync() を同時に呼び出したところ、カウント 10000 という期待どおりの結果が得られました。競合状態はなくなり、すべてのコード実行で結果が安定します:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); IntStream.range(0, 10000) .forEach(i -> executor.submit(this::incrementSync)); stop(executor); System.out.println(count); // 10000
synchronized キーワードはステートメント ブロックでも使用できます:
void incrementSync() { synchronized (this) { count = count + 1; } }
Java は、同期の管理とも呼ばれる、いわゆる「モニター」を内部的に使用します。ロックまたは固有ロックを監視します。モニターはオブジェクトにバインドされます。たとえば、同期メソッドを使用する場合、各メソッドは対応するオブジェクトの同じモニターを共有します。
すべての暗黙的モニターは再入可能機能を実装します。再入可能とは、ロックが現在のスレッドにバインドされていることを意味します。スレッドは、デッドロックを発生させることなく、同じロックを複数回安全に取得できます (たとえば、同期メソッドが同じオブジェクトの別の同期メソッドを呼び出すなど)。
ロック
同時実行 API は、Lock インターフェースによって指定され、同期された暗黙的ロックを置き換えるために使用されるさまざまな明示的ロックをサポートします。ロックは、きめ細かい制御のための複数の方法をサポートしているため、暗黙的なモニターよりもオーバーヘッドが大きくなります。
標準 JDK にはロックの複数の実装が提供されており、それらは次の章で説明されます。
ReentrantLock
ReentrantLock クラスは、同期を介してアクセスされる暗黙的モニターと同じ動作をするミューテックス ロックですが、拡張機能を備えています。その名前が示すように、このロックは暗黙的なモニターと同様に、再入可能プロパティを実装します。
ReentrantLock を使用した後の上記の例を見てみましょう。
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); int count = 0; void increment() { lock.lock(); try { count++; } finally { lock.unlock(); } }
锁可以通过lock()来获取,通过unlock()来释放。把你的代码包装在try-finally代码块中来确保异常情况下的解锁非常重要。这个方法是线程安全的,就像同步副本那样。如果另一个线程已经拿到锁了,再次调用lock()会阻塞当前线程,直到锁被释放。在任意给定的时间内,只有一个线程可以拿到锁。
锁对细粒度的控制支持多种方法,就像下面的例子那样:
executor.submit(() -> { lock.lock(); try { sleep(1); } finally { lock.unlock(); } }); executor.submit(() -> { System.out.println("Locked: " + lock.isLocked()); System.out.println("Held by me: " + lock.isHeldByCurrentThread()); boolean locked = lock.tryLock(); System.out.println("Lock acquired: " + locked); }); stop(executor);
在第一个任务拿到锁的一秒之后,第二个任务获得了锁的当前状态的不同信息。
Locked: true Held by me: false Lock acquired: false
tryLock()方法是lock()方法的替代,它尝试拿锁而不阻塞当前线程。在访问任何共享可变变量之前,必须使用布尔值结果来检查锁是否已经被获取。
ReadWriteLock
ReadWriteLock接口规定了锁的另一种类型,包含用于读写访问的一对锁。读写锁的理念是,只要没有任何线程写入变量,并发读取可变变量通常是安全的。所以读锁可以同时被多个线程持有,只要没有线程持有写锁。这样可以提升性能和吞吐量,因为读取比写入更加频繁。
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); Map<String, String> map = new HashMap<>(); ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); executor.submit(() -> { lock.writeLock().lock(); try { sleep(1); map.put("foo", "bar"); } finally { lock.writeLock().unlock(); } });
上面的例子在暂停一秒之后,首先获取写锁来向映射添加新的值。在这个任务完成之前,两个其它的任务被启动,尝试读取映射中的元素,并暂停一秒:
Runnable readTask = () -> { lock.readLock().lock(); try { System.out.println(map.get("foo")); sleep(1); } finally { lock.readLock().unlock(); } }; executor.submit(readTask); executor.submit(readTask); stop(executor);
当你执行这一代码示例时,你会注意到两个读任务需要等待写任务完成。在释放了写锁之后,两个读任务会同时执行,并同时打印结果。它们不需要相互等待完成,因为读锁可以安全同步获取,只要没有其它线程获取了写锁。
StampedLock
Java 8 自带了一种新的锁,叫做StampedLock,它同样支持读写锁,就像上面的例子那样。与ReadWriteLock不同的是,StampedLock的锁方法会返回表示为long的标记。你可以使用这些标记来释放锁,或者检查锁是否有效。此外,StampedLock支持另一种叫做乐观锁(optimistic locking)的模式。
让我们使用StampedLock代替ReadWriteLock重写上面的例子:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); Map<String, String> map = new HashMap<>(); StampedLock lock = new StampedLock(); executor.submit(() -> { long stamp = lock.writeLock(); try { sleep(1); map.put("foo", "bar"); } finally { lock.unlockWrite(stamp); } }); Runnable readTask = () -> { long stamp = lock.readLock(); try { System.out.println(map.get("foo")); sleep(1); } finally { lock.unlockRead(stamp); } }; executor.submit(readTask); executor.submit(readTask); stop(executor);
通过readLock() 或 writeLock()来获取读锁或写锁会返回一个标记,它可以在稍后用于在finally块中解锁。要记住StampedLock并没有实现重入特性。每次调用加锁都会返回一个新的标记,并且在没有可用的锁时阻塞,即使相同线程已经拿锁了。所以你需要额外注意不要出现死锁。
就像前面的ReadWriteLock例子那样,两个读任务都需要等待写锁释放。之后两个读任务同时向控制台打印信息,因为多个读操作不会相互阻塞,只要没有线程拿到写锁。
下面的例子展示了乐观锁:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); StampedLock lock = new StampedLock(); executor.submit(() -> { long stamp = lock.tryOptimisticRead(); try { System.out.println("Optimistic Lock Valid: " + lock.validate(stamp)); sleep(1); System.out.println("Optimistic Lock Valid: " + lock.validate(stamp)); sleep(2); System.out.println("Optimistic Lock Valid: " + lock.validate(stamp)); } finally { lock.unlock(stamp); } }); executor.submit(() -> { long stamp = lock.writeLock(); try { System.out.println("Write Lock acquired"); sleep(2); } finally { lock.unlock(stamp); System.out.println("Write done"); } }); stop(executor);
乐观的读锁通过调用tryOptimisticRead()获取,它总是返回一个标记而不阻塞当前线程,无论锁是否真正可用。如果已经有写锁被拿到,返回的标记等于0。你需要总是通过lock.validate(stamp)检查标记是否有效。
执行上面的代码会产生以下输出:
Optimistic Lock Valid: true Write Lock acquired Optimistic Lock Valid: false Write done Optimistic Lock Valid: false
乐观锁在刚刚拿到锁之后是有效的。和普通的读锁不同的是,乐观锁不阻止其他线程同时获取写锁。在第一个线程暂停一秒之后,第二个线程拿到写锁而无需等待乐观的读锁被释放。此时,乐观的读锁就不再有效了。甚至当写锁释放时,乐观的读锁还处于无效状态。
所以在使用乐观锁时,你需要每次在访问任何共享可变变量之后都要检查锁,来确保读锁仍然有效。
有时,将读锁转换为写锁而不用再次解锁和加锁十分实用。StampedLock为这种目的提供了tryConvertToWriteLock()方法,就像下面那样:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); StampedLock lock = new StampedLock(); executor.submit(() -> { long stamp = lock.readLock(); try { if (count == 0) { stamp = lock.tryConvertToWriteLock(stamp); if (stamp == 0L) { System.out.println("Could not convert to write lock"); stamp = lock.writeLock(); } count = 23; } System.out.println(count); } finally { lock.unlock(stamp); } }); stop(executor);
第一个任务获取读锁,并向控制台打印count字段的当前值。但是如果当前值是零,我们希望将其赋值为23。我们首先需要将读锁转换为写锁,来避免打破其它线程潜在的并发访问。tryConvertToWriteLock()的调用不会阻塞,但是可能会返回为零的标记,表示当前没有可用的写锁。这种情况下,我们调用writeLock()来阻塞当前线程,直到有可用的写锁。
信号量
除了锁之外,并发 API 也支持计数的信号量。不过锁通常用于变量或资源的互斥访问,信号量可以维护整体的准入许可。这在一些不同场景下,例如你需要限制你程序某个部分的并发访问总数时非常实用。
下面是一个例子,演示了如何限制对通过sleep(5)模拟的长时间运行任务的访问:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); Semaphore semaphore = new Semaphore(5); Runnable longRunningTask = () -> { boolean permit = false; try { permit = semaphore.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS); if (permit) { System.out.println("Semaphore acquired"); sleep(5); } else { System.out.println("Could not acquire semaphore"); } } catch (InterruptedException e) { throw new IllegalStateException(e); } finally { if (permit) { semaphore.release(); } } } IntStream.range(0, 10) .forEach(i -> executor.submit(longRunningTask)); stop(executor);
执行器可能同时运行 10 个任务,但是我们使用了大小为5的信号量,所以将并发访问限制为5。使用try-finally代码块在异常情况中合理释放信号量十分重要。
执行上述代码产生如下结果:
Semaphore acquired Semaphore acquired Semaphore acquired Semaphore acquired Semaphore acquired Could not acquire semaphore Could not acquire semaphore Could not acquire semaphore Could not acquire semaphore Could not acquire semaphore
信号量限制对通过sleep(5)模拟的长时间运行任务的访问,最大5个线程。每个随后的tryAcquire()调用在经过最大为一秒的等待超时之后,会向控制台打印不能获取信号量的结果。
这就是我的系列并发教程的第二部分。以后会放出更多的部分,所以敬请等待吧。像以前一样,你可以在Github上找到这篇文档的所有示例代码,所以请随意fork这个仓库,并自己尝试它。
我希望你能喜欢这篇文章。如果你还有任何问题,在下面的评论中向我反馈。你也可以在 Twitter 上关注我来获取更多开发相关的信息。
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