数年前にC++のマルチスレッドフレームワークを書いたのですが、一度説明するのが面倒になって消えてしまいましたので、最近コードを整理してgithubに送る準備をしました。このフレームワークをまとめてみましょう。
マルチスレッドは、特に Linux C++ のプログラミングにおいて常に一般的な問題であり、もちろん、boost など、利用可能なサードパーティ ライブラリが数多くあります。しかし、場合によっては、そのような巨大なライブラリは必要なく、軽量のスレッド フレームワークが必要なだけなので、現在は Linux でのみ使用されますが、必要に応じてマルチプラットフォームで使用できるように設計されています。 、いくつかのクラスを自分で追加し、eCos、Vxworks などの他のプラットフォーム用の Windows プラットフォームに変えることができます。 。
マルチスレッドの場合、ユーザーがプログラムを作成するときにスレッド間のロジックではなくコードのロジックにもっと注意を払えるように、オペレーティング システムの最下層をカプセル化することが最善です。新しいクラスを作成すると、スレッドが開始され、スレッド間の通信も対応するクラスによってカプセル化されます。
これらに基づいて、さまざまなマルチスレッドインターフェイスをカプセル化するための基本クラスのセットを定義しました
このクラスは主に、スレッドを作成するための createThread 関数を定義します。この関数は純粋な仮想関数です。関数、それから継承されたクラスはプラットフォームに従って関数を実装する必要があります
class COperatingSystem { public: COperatingSystem(); ~COperatingSystem(); virtual bool createThread(CThread *mThread,unsigned long stack_size=8*1024)=0; virtual void sleepSec(unsigned long sec)=0; protected: CThread *p_thread; };
スレッド基本クラスはスレッドのエントリポイントとしてthreadEntryを定義し、スレッドを初期化するinitializeThread、サブクラスはさまざまなメンバー変数を初期化できますmainLoop スレッドのメイン関数である純粋な仮想関数です。通常、サブクラスはこの仮想関数を実装する必要があります。
class CThread { public: CThread(const char *m_thread_name); ~CThread(); void threadEntry(CCountingSem *pSemaphore); protected: virtual bool initializeThread(); virtual void mainLoop()=0; COperatingSystem *p_opration_system; char *p_thread_name; };
プラットフォームに依存しないようにするために、単純なファクトリ パターンを使用して、さまざまなプラットフォームに応じてさまざまなオペレーティング システム クラス、セマフォ クラス、および相互排他クラスを返します。
class COperatingSystemFactory { public: static COperatingSystem *newOperatingSystem(); static CCountingSem *newCountingSem(unsigned int init); static CMutex *newMutex(const char *pName=NULL); };
セマフォ基本クラス、純粋仮想関数はgetおよびpostセマフォメソッドを定義し、サブクラスはシステムタイプに応じて異なる実装を実装する必要があります
class CCountingSem { public: CCountingSem(); ~CCountingSem(); virtual bool Get(Mode mode = kForever, unsigned long timeoutMS = 0) = 0; virtual bool Post(void) = 0; };
相互排他基本クラス、純粋仮想関数は同様にロックおよびロック解除メソッドを定義します, サブクラスはシステムの種類に応じて実装する必要があります
class CMutex { public: CMutex(const char *pName = NULL); ~CMutex(); virtual bool Lock()=0; virtual bool UnLock()=0; protected: char *mutex_name; };
もう一つ重要なことはmsgQueueクラスですが、これについては次回説明します。
これらの基本的なクラスを受講したら、開始できます。
ユーザー、つまりプログラマが CThread から CTestThread などの独自のスレッド クラスを継承し、mainLoop メソッドを実装することを期待します。これで、main.cpp に CTestThread を新規作成するだけで、他の面倒な操作を行わずにスレッドが開始されます。
そのような機能を実現するには、上記のクラスに対してどのような組み合わせの呼び出しが必要ですか?
まず第一に、Linux の下にあるため、すべての基本クラスは Linux に対応するサブクラスを派生する必要があります (CThread はユーザーによって作成されるため必要ありません。また、COperatingSystemFactory は抽象クラスであるため必要ありません)ファクトリー)、そこで、Linux 上で CLinuxMutex、CLinuxOperatingSystem、および CLinuxCountingSem の 3 つのサブクラスを作成し、これらのサブクラスの基本クラスに純粋な仮想関数を実装しました。
次に、新しい CTestThread を作成した後、COperatingSystemFactory の newOperatingSystem を通じて CLinuxOperatingSystem を生成する必要があります。その後、CLinuxOperatingSystem は createThread を呼び出してスレッド関数を生成し、CTestThread の mainLoop をこのスレッド関数にバインドします。
はい、とても簡単です
github にすべてのファイルをダウンロードしたら、次のような独自のスレッド クラスを記述するだけです:
class TestThread:public CThread { public: TestThread(const char *m_name); ~TestThread(); virtual void mainLoop(); }; //然后实现mainLoop方法: void TestThread::mainLoop() { while(1) { printf("%s :hello world\n",p_thread_name); } }
次に、main.cpp でこれを呼び出します新しい文でクラスを作成します:
TestThread *a=new TestThread("Thread A");
OK、すべてが完了しました。実行してください。連続して hello world と入力できます。
githubアドレス:
https://github.com/wyh267/Cplusplus_Thread_Lib

C#と.NETランタイムは密接に連携して、開発者に効率的で強力なプラットフォームの開発機能に力を与えます。 1)C#は、.NETフレームワークとシームレスに統合するように設計されたタイプセーフおよびオブジェクト指向のプログラミング言語です。 2).NETランタイムは、C#コードの実行を管理し、ガベージコレクション、タイプの安全性、その他のサービスを提供し、効率的でクロスプラットフォームの操作を保証します。

C#.NET開発を開始するには、次のことが必要です。1。C#の基本的な知識と.NETフレームワークのコア概念を理解する。 2。変数、データ型、制御構造、関数、クラスの基本概念をマスターします。 3。LINQや非同期プログラミングなど、C#の高度な機能を学習します。 4.一般的なエラーのためのデバッグテクニックとパフォーマンス最適化方法に精通してください。これらの手順を使用すると、C#.NETの世界に徐々に浸透し、効率的なアプリケーションを書き込むことができます。

C#と.NETの関係は切り離せませんが、同じものではありません。 C#はプログラミング言語であり、.NETは開発プラットフォームです。 C#は、コードの書き込み、.NETの中間言語(IL)にコンパイルされ、.NET Runtime(CLR)によって実行されるために使用されます。

C#.NETは、複数のアプリケーション開発をサポートする強力なツールとライブラリを提供するため、依然として重要です。 1)C#は.NETフレームワークを組み合わせて、開発を効率的かつ便利にします。 2)C#のタイプの安全性とゴミ収集メカニズムは、その利点を高めます。 3).NETは、クロスプラットフォームの実行環境とリッチAPIを提供し、開発の柔軟性を向上させます。

c#.netisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)forweb、useasp.netfordynamicapplications.2)fordesktop、equindowsorwpfforrichinterfaces.3)usexamarinforcross-platformdeveliment、enabling deshacrosswindows、

C#と.NETは、継続的な更新と最適化を通じて、新しいテクノロジーのニーズに適応します。 1)C#9.0および.NET5は、レコードタイプとパフォーマンスの最適化を導入します。 2).Netcoreは、クラウドネイティブおよびコンテナ化されたサポートを強化します。 3)ASP.Netcoreは、最新のWebテクノロジーと統合されています。 4)ML.NETは、機械学習と人工知能をサポートしています。 5)非同期プログラミングとベストプラクティスはパフォーマンスを改善します。

c#.netissuitableforenterprise-levelApplicationsとsystemduetoitsSystemdutyping、richlibraries、androbustperformance.

.NETでのC#のプログラミングプロセスには、次の手順が含まれます。1)C#コードの作成、2)中間言語(IL)にコンパイルし、3).NETランタイム(CLR)によって実行される。 .NETのC#の利点は、デスクトップアプリケーションからWebサービスまでのさまざまな開発シナリオに適した、最新の構文、強力なタイプシステム、および.NETフレームワークとの緊密な統合です。


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