以前、JQuery を使用して深さ方向の画像回転効果を作成しました。ここでそれを共有し、その効果がどのようなものであるかを確認するために画像を貼り付けます:
実装原理は複雑ではありません。生成プロセスは大まかに次のとおりです:
(1) 最初に画像の回転の半径を定義します
(2) 画像の回転のプロセスでは、setInterval() メソッドを使用して、各画像の位置は、時間の変化に応じて徐々に変化します
(3) 数式: x=R*SIN(deg) に従って、画像の X 方向の位置は次のようになります。取得
(4) 透明度の設定も写真に基づいて 回転するときの角度で決まります。初期設定は写真が正面にあるとき0度です。時計回りに回転しても、反時計回りに回転しても、写真の回転角度が0度
未満になると、写真の透明度が徐々に低くなります。 , 画像が180度回転しないようにするため、完全な透明化と小さな計算式の追加については、以下のコードを示します。
(5)画像のズームも画像の回転角度に応じて決まるのでわかりやすいと思います。
(6) 画像の X 軸の位置情報、ズーム情報、透明度情報を取得したら、次のステップは CSS スタイルを使用してすべての情報を表示するだけです。
CSSのスタイルはsetInterval()メソッドを通じて徐々に変更されます。
メインコードを見てみましょう:
var thisleft=-(o.radius)*Math.sin((360/imgnum)*$(this).data("index")*(Math.PI*2/360))+(holderwidth/2); var thiszindex=360/imgnum*$(this).data("index")>180?360/imgnum*$(this).data("index")-360:-360/imgnum*$(this).data("index"); var thisopacity=360/imgnum*$(this).data("index")<=180?(180-360/imgnum*$(this).data("index"))/180*1.2: (360/imgnum*$(this).data("index")-180)/180*1.2;
2 行目の thiszindex は、画像のインデックス値を保存するために画像の深度情報です。この情報に基づいて計算されます。
3行目のこのopacityが画像の透明度情報です。
各画像には次の CSS スタイルが与えられます:
$(this).css({ "left":thisleft-(o.width*thisopacity)/2+"px", "top":(holderheight/2)-o.width*(thisopacity+1)/4, "z-index":thiszindex+180, "opacity":(thisopacity+0.2)/1.2, "width":o.width*(thisopacity+1)/2, "height":o.height*(thisopacity+1)/2 });
5 行目の不透明度は、最も深いレベルで完全に透明にならないようにするための単純な式を使用します。
機能的には、画像のX軸情報の正負を変換する機能を追加しました。 コードは次のとおりです。
ユーザーはエフェクト全体のパラメータをカスタマイズできます:
if(dir=='left'){ thisleft=-(o.radius)*Math.sin(xx*(Math.PI*2/360))+(holderwidth/2); }else{ thisleft=(o.radius)*Math.sin(xx*(Math.PI*2/360))+(holderwidth/2); }
エフェクトの完全なコードは以下に添付されています:
$.fn.scroll3d.defaults={ speed:25, radius:100, width:200, height:150, direction:'left' }
完成する必要がある画像を含む HTML 内の DIV のみが必要ですこの効果は、たとえば:
(function($) { $.fn.scroll3d = function(options) { var opts = $.extend({}, $.fn.scroll3d.defaults, options); var $this = $(this); var o = $.meta ? $.extend({}, opts, $(this).data()) : opts; var radius = o.radius; var timer = 0; var xx = 0; var speed = o.speed; var dir = o.direction; $(this).hide(); return this.each(function() { var $img = $(this).find('img').css({'position': 'absolute'}), num = 0; var imgnum = $img.length; var holderwidth = $(this).width(), holderheight = $(this).height(); $img.each(function(i) { var imgsrc = $(this).attr("src"); $(this).data({ "index": i }); $(this).load(function() { ++num; if (num == imgnum) { $this.show(); } }).attr({ "src": imgsrc }); var thisleft = -(o.radius) * Math.sin((360 / imgnum) * $(this).data("index") * (Math.PI * 2 / 360)) + (holderwidth / 2); var thiszindex = 360 / imgnum * $(this).data("index") > 180 ? 360 / imgnum * $(this).data("index") - 360 : -360 / imgnum * $(this).data("index"); var thisopacity = 360 / imgnum * $(this).data("index") <= 180 ? (180 - 360 / imgnum * $(this).data("index")) / 180 * 1.2 : (360 / imgnum * $(this).data("index") - 180) / 180 * 1.2; $(this).attr({ "nowdeg": (360 / imgnum) * $(this).data("index") }); $(this).css({ "left": thisleft - (o.width * thisopacity) / 2 + "px", "top": (holderheight / 2) - o.width * (thisopacity + 1) / 4, "z-index": thiszindex + 180, "opacity": (thisopacity + 0.2) / 1.2, "width": o.width * (thisopacity + 1) / 2, "height": o.height * (thisopacity + 1) / 2 }); }); function scrollimg() { $img.each(function() { var thisdeg = $(this).attr('nowdeg'); var thisleft; xx = thisdeg; if (dir == 'left') { thisleft = -(o.radius) * Math.sin(xx * (Math.PI * 2 / 360)) + (holderwidth / 2); } else { thisleft = (o.radius) * Math.sin(xx * (Math.PI * 2 / 360)) + (holderwidth / 2); } var thiszindex = xx > 180 ? xx - 360 : -xx; var thisopacity = xx <= 180 ? (180 - xx) / 180 : ($(this).attr('nowdeg') - 180) / 180; $(this).css({ "left": thisleft - (o.width * thisopacity) / 2 + "px", "top": (holderheight / 2) - o.width * (thisopacity + 1) / 4, "z-index": thiszindex + 180, "opacity": (thisopacity + 0.2) / 1.2, "width": o.width * (thisopacity + 1) / 2, "height": o.height * (thisopacity + 1) / 2 }); xx++; if (xx > 360) xx = 0; $(this).attr({ "nowdeg": xx }); }); }; var tt = setInterval(scrollimg, speed); $img.hover(function() { clearInterval(tt); }, function() { tt = setInterval(scrollimg, speed); }); }); }; $.fn.scroll3d.defaults = { speed: 25, radius: 300, width: 200, height: 150, direction: 'left' } })(jQuery);
コードは次のように呼び出すことができます:
$('.holder').scroll3d();
書き方が少し乱雑ですが、ご容赦いただければ幸いです。
以上がこの記事の内容です。この記事の内容が皆さんの勉強や仕事に少しでもお役に立てれば幸いです。また、PHP中国語ウェブサイトも応援したいと思っています。
画像回転効果を作成する jQuery に関連する記事をさらに詳しく知りたい場合は、PHP 中国語 Web サイトに注目してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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