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メソッド呼び出しの観点から、モジュール間には常に特定のインターフェイスが存在し、同期呼び出し、コールバック、非同期呼び出しの 3 つのカテゴリに分類できます。以下では、コールバック メカニズムの詳細に焦点を当てます。
1. 概要
Java のコールバック メカニズムは比較的一般的なメカニズムですが、一部の大規模なフレームワークでは、コールバック メカニズムがあらゆる場所で使用されることがあります。この記事では、いくつかの具体的な例を通じて、Java のコールバック メカニズムにゆっくりとアプローチしていきます。
2. コールバック
いわゆるコールバック: クラス A がクラス B のメソッド C を呼び出し、次にクラス B がクラス A のメソッド D を呼び出します。このメソッド D はコールバック メソッドと呼ばれます。実際の使用では、次のようなさまざまなコールバック形式が存在します。
2.1 同期コールバック
ここではそのような状況を想定します。
A社の部長Bは部下(プロジェクトマネージャーC)にアンケートをするように言いましたが、Cは自分でやる必要はありませんでした。マネージャー C に、その下のプログラマー D にそれを完了させるよう手配してもらうことができます。マネージャー C はプログラマー D を見つけて、これから研究タスクを完了する必要があると言いました。そして、調査結果をマネージャーCに伝えます。問題がある場合でも、続行する必要があります。 なぜなら、ここでは C が D に何かをするように依頼し、その後 D はその結果を C に伝えなければならないからです。これがコールバックモデルです。以下は、一般的なコールバックのクラス図です。
まず、コールバック インターフェイス CallbackInterface が必要です。
CallbackInterface.java
public interface CallbackInterface { public boolean check(int result); }
バックグラウンドで、プログラマ D は結果を通信したいと考えています。プロジェクト マネージャー C と通信するには、プロジェクト マネージャーは上記のコールバック インターフェイスを実装する必要があります:
Manager.java
public class Manager implements CallbackInterface { private Programmer programmer = null; public Manager(Programmer _programmer) { this.programmer = _programmer; } /** * 用于 Boss 下达的委托 */ public void entrust() { arrange(); } // 进行安排下属进行 study 工作 private void arrange() { System.out.println("Manager 正在为 Programmer 安排工作"); programmer.study(Manager.this); System.out.println("为 Programmer 安排工作已经完成,Manager 做其他的事情去了。"); } @Override public boolean check(int result) { if (result == 5) { return true; } return false; } }
プログラマー D の場合、通信するためにマネージャー C への参照を保持する必要があります。彼と一緒に。ただし、これは部長Bが部長Cに手配を依頼した仕事です。つまり、マネージャー B1、B2 など、他のマネージャーもここで許可されます。マネージャがコールバック インターフェイスを実装しているため、プログラマ D はこのインターフェイスを直接保持できます。以下のように:
Programmer.java
public class Programmer { public void study(CallbackInterface callback) { int result = 0; do { result++; System.out.println("第 " + result + " 次研究的结果"); } while (!callback.check(result)); System.out.println("调研任务结束"); } }
これはクライアントテストと同等であるため、ディレクターにとってはより単純かつ明確です:
Boss.java
public class Boss { public static void main(String[] args) { Manager manager = new Manager(new Programmer()); manager.entrust(); } }
実行結果:
Managerプログラマの仕事の手配
1回目の検討の結果
2回目の検討の結果
3回目の検討の結果
4回目の検討の結果
5回目の検討の結果
調査タスク終了
プログラマの仕事の手配が完了, マネージャーは他のことをしに行きました。
2.2 非同期コールバック
上記の例でも、プロジェクト マネージャーは常に調査結果を待っているわけではありません。しかし、この仕事をあなたに与えた後は、彼はそれを気にしません。彼は自分のことをし、あなたは自分のことをするでしょう。したがって、コールバック関数は非同期で処理する必要があります。
そこで、ここでは Programmer クラスのコードを次のように変更する必要があります:
Programmer.java
public class Programmer { public Programmer() { } public void study(CallbackInterface callback) { new StudyThread(callback).start(); } // --------------------------- Programmer 正在做的工作 --------------------------- class StudyThread extends Thread { CallbackInterface callback = null; public StudyThread(CallbackInterface _callback) { callback = _callback; } @Override public void run() { int result = 0; do { result++; System.out.println("第 " + result + " 次研究的结果"); } while (!callback.check(result)); System.out.println("调研任务结束"); } } }
実行結果:
マネージャーはプログラマーの仕事を手配しています
プログラマーの仕事の手配は完了しました、マネージャーは他のことをやっていて、物事は進みました。
最初のスタディの結果
2回目のスタディの結果
3回目のスタディの結果
4回目のスタディの結果
5回目のスタディの結果
リサーチタスクの終了
2.3 クロージャとコールバック
クロージング クロージャは呼び出し可能です作成されたスコープからの情報を記録するオブジェクト。
2.3.1 通常の通話
まず、通常の状況で通話がどのように実行されるかを確認します。
Incrementable.java
interface Incrementable { void increment(); }
これは通常のインターフェイスです (通常の呼び出しでは、単なる通常のインターフェイスであり、コールバックでは、コールバック インターフェイスです。これは理解しやすいはずです)。
Callee1.java
class Callee1 implements Incrementable { private int i = 0; @Override public void increment() { i++; System.out.println(i); } }
Callbacks.java
public class Callbacks { public static void main(String[] args) { Callee1 callee1 = new Callee1(); callee1.increment(); } }
Callbacks はテスト クライアント クラスです。言うことはありません。上のコードを見てください。
2.3.2 コールバックの予備テスト
上記の通常の呼び出しについては何も言うことはありません。通常の Java プログラマーにとって、これは何も考えずに実行できるはずです。
さて、コールバックを形成したい場合、プログラムの構造や論理的思考に基づいて、呼び出し先を 1 つだけ (コールバック オブジェクト Callee1) にすることは不可能であり、呼び出し元オブジェクトも必要です。呼び出し元は次のように記述できます:
Caller.java
class Caller { private Incrementable callbackReference; public Caller(Incrementable _callbackReference) { callbackReference = _callbackReference; } void go() { callbackReference.increment(); } }
ここで Caller はコールバック インターフェイス callbackReference への参照を保持します。これは、前述のプログラマーがプロジェクト マネージャーへの参照を保持する必要があるのと同じです。このリファレンスを通じてプロジェクト マネージャーと通信できます。ここの callbackReference もこの役割を果たします。
それでは、テスト クラスの作成を見てみましょう:
Callbacks.java
public class Callbacks { public static void main(String[] args) { Callee1 callee1 = new Callee1(); Caller caller1 = new Caller(callee1); caller1.go(); } }
对于到目前为止的程序代码,完全可以对比上面项目经理安排程序员调研技术难题的代码。有异曲同工之妙。
2.3.3 闭包回调
相比于正常的回调,闭包回调的核心自然是在于闭包,也就是对作用域的控制。
现在假设有一个用户(其他程序员)自定义了一个 MyInCrement 类,同时包含了一个 increment 的方法。如下:
class MyInCrement { public void increment() { System.out.println("MyCrement.increment"); } static void f(MyInCrement increment) { increment.increment(); } }
另外有一个类 Callee2 继承自上面这个类:
class Callee2 extends MyInCrement { private int i = 0; public void increment() { super.increment(); i++; System.out.println(i); } }
显而易见这里如果要调用 increment() 方法,就变成了一般的函数调用了。所以这里我们需要修改上面的 Callee2 类,修改的目标就是让 Callee2 类可以兼容 MyInCrement 类的 increment() 方法和 Incrementable 的 increment() 方法。修改后:
class Callee2 extends MyInCrement { private int i = 0; public void increment() { super.increment(); i++; System.out.println(i); } private class Closure implements Incrementable { @Override public void increment() { Callee2.this.increment(); } } Incrementable getCallbackReference() { return new Closure(); } }
注意,这里的 Closure 类是一个私有的类,这是一个闭包的要素。因为 Closure 类是私有的,那么就要有一个对外开放的接口,用来对 Closure 对象的操作,这里就是上面的 getCallbackReference() 方法。 Caller 类则没有改变。
对于测试客户端就直接看代码吧:
public class Callbacks { public static void main(String[] args) { Callee2 callee2 = new Callee2(); Caller caller2 = new Caller(callee2.getCallbackReference()); caller2.go(); } }
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