他の高級言語と同様に、JavaScript にも new 演算子があり、クラスをインスタンス化し、メモリ内にインスタンス オブジェクトを割り当てるために使用されることがわかっています。 しかし、JavaScript ではすべてがオブジェクトです。なぜオブジェクトを生成するために new を使用する必要があるのでしょうか?この記事では、JavaScript の new の謎を探ります...
1. new 演算子を理解します:
function Animal(name){ this.name = name; } Animal.color = "black"; Animal.prototype.say = function(){ console.log("I'm " + this.name); }; var cat = new Animal("cat"); console.log( cat.name, //cat cat.height //undefined ); cat.say(); //I'm cat console.log( Animal.name, //Animal Animal.color //back ); Animal.say(); //Animal.say is not a function
1. コード解釈
行 1 ~ 3 は関数 Animal を作成します。この中で属性: name が定義されており、name の値は関数実行時の仮パラメータとなります。
4 行目は、Animal オブジェクトの color という静的プロパティを定義し (Animal 自体は関数オブジェクトです)、値 "black" を割り当てます
5 ~ 7 行目は、Animal 関数のプロトタイプオブジェクトのプロトタイプに Say() を定義していますメソッドの場合、say メソッドは this の名前の値を出力します。
8 行目は、新しいキーワードを使用して新しいオブジェクト cat を作成します。
10 ~ 14 行目 cat オブジェクトは、name 属性と color 属性へのアクセスを試み、say メソッドを呼び出します。
16 ~ 20 行目 Animal オブジェクトは、名前と色のプロパティにアクセスしようとし、say メソッドを呼び出します。
2. 主要な分析
コードの 8 行目が重要です:
var cat = new Animal("cat");
JS エンジンがこのコードを実行すると、内部で多くの作業が行われ、次のように疑似コードを使用してワークフローをシミュレートします。 :
(1)创建一个空对象obj;
(2)把obj的__proto__ 指向Animal的原型对象prototype,此时便建立了obj对象的原型链:obj->Animal.prototype->Object.prototype->null
(3)在obj对象的执行环境调用Animal函数并传递参数“cat”。 相当于var result = obj.Animal("cat")。
当这句执行完之后,obj便产生了属性name并赋值为"cat"。
(4)考察第3步返回的返回值,如果无返回值或者返回一个非对象值,则将obj返回作为新对象;否则会将返回值作为新对象返回。
理解new的运行机制以后,我们知道cat其实就是过程(4)的返回值,因此我们对cat对象的认知就多了一些:
cat的原型链是:cat->Animal.prototype->Object.prototype->null
cat上新增了一个属性:name
分析完了cat的产生过程,我们再看看输出结果:
cat.name -> 在过程(3)中,obj对象就产生了name属性。因此cat.name就是这里的obj.name
cat.color -> cat会先查找自身的color,没有找到便会沿着原型链查找,在上述例子中,我们仅在Animal对象上定义了color,并没有在其原型链上定义,因此找不到。
cat.say -> cat会先查找自身的say方法,没有找到便会沿着原型链查找,在上述例子中,我们在Animal的prototype上定义了say,因此在原型链上找到了say方法。
另外,在say方法中还访问this.name,这里的this指的是其调用者obj,因此输出的是obj.name的值。
对于Animal来说,它本身也是一个对象,因此,它在访问属性和方法时也遵守上述查找规则,所以:
Animal.color -> "black"
Animal.name -> "Animal" , Animal先查找自身的name,找到了name,注意:但这个name不是我们定义的name,而是函数对象内置的属性。
一般情况下,函数对象在产生时会内置name属性并将函数名作为赋值(仅函数对象)。
Animal.say -> Animal在自身没有找到say方法,也会沿着其原型链查找,话说Animal的原型链是什么呢?
从测试结果看:Animal的原型链是这样的:
Animal->Function.prototype->Object.prototype->null
因此Animal的原型链上没有定义say方法!
二、new存在的意义
认识了new运算符之后,我们再回到开篇提到的问题:JS中万物皆对象,为什么还要通过new来产生对象?要弄明白这个问题,我们首先要搞清楚cat和Animal的关系。
通过上面的分析,我们发现cat继承了Animal中的部分属性,因此我们可以简单的理解:Animal和cat是继承关系。
另一方面,cat是通过new产生的对象,那么cat到底是不是Animal的实例对象? 我们先来了解一下JS是如何来定义“实例对象”的?
A instanceof B
如果上述表达式为true,JS认为A是B的实例对象,我们用这个方法来判断一下cat和Animal
cat instanceof Animal; //true
从执行结果看:cat确实是Animal实例,要想证实这个结果,我们再来了解一下JS中instanceof的判断规则:
1 var L = A.__proto__;2 var R = B.prototype;3 if(L === R)4 return true;
如果A的__proto__ 等价于 B的prototype,就返回true
在new的执行过程(2)中,cat的__proto__指向了Animal的prototype,所以cat和Animal符合instanceof的判断结果。因此,我们认为:cat是Animal的实例对象。
简单的总结语
在javascript中, 通过new可以产生原对象的一个实例对象,而这个实例对象继承了原对象的属性和方法。因此,new存在的意义在于它实现了javascript中的继承,而不仅仅是实例化了一个对象!

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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