前の記事で mybatis の 1 次キャッシュについて紹介しました。必要な友達はそれを参照してください。
一次キャッシュと比較して、二次キャッシュは範囲が広く、複数の SqlSession で共有できます。
同様に、同じクエリ SQL を送信すると、最初にキャッシュ内が検索され、見つからない場合はデータベースにクエリが実行されます。
各名前空間マッパーには独自のキャッシュ スペースがあります。
2 つのマッパーの名前空間が同じ場合、マッパーの実行によってクエリされたデータは同じ 2 次キャッシュに保存されます
同様に、sqlSession がコミットを実行すると、2 次キャッシュがクリアされます。
設定ファイル (設定なしでデフォルトで有効になります)):
sqlMapConfig.xml:
<setting name="cacheEnabled" value="true"/>
対応するmapper.xml:
必要ない場合2次キャッシュについては、設定で2次キャッシュを無効にすることができます
<select useCache="false"></select>
このようにして、データベースから読み取られるたびに
挿入の実行後にキャッシュが更新されます(キャッシュがクリアされます)。 update、delete を更新しないように設定できます
通常は設定されておらず、この設定によりダーティ リードが発生する可能性があります。
<insert flushCache="false"></insert>
小さな例:
SqlSession session1 = factory.openSession(); SqlSession session2 = factory.openSession(); SqlSession session3 = factory.openSession(); UserMapper mapper1 = session1.getMapper(UserMapper.class); UserMapper mapper2 = session2.getMapper(UserMapper.class); UserMapper mapper3 = session3.getMapper(UserMapper.class); //第一次请求,查询id为1的用户 User user1 = mapper1.findUserById(1); System.out.println(user1); //close 将数据写入二级缓存 session1.close(); //清空二级缓存,UserMapper下的 user1.setUsername("mmm"); mapper3.updateUser(user1); session3.commit(); //第二次查询会从缓存中找 User user2 = mapper2.findUserById(1); System.out.println(user2); session2.close();
キャッシュされるオブジェクトに注意してください。これらのキャッシュされたデータは逆シリアル化されてハードディスクまたは他の場所に書き込まれる可能性があるため、ここでは Serilizable インターフェイスを実装する必要があります。
上記は編集者によって紹介された Mybatis の 2 次キャッシュです。ご質問がございましたら、メッセージを残してください。編集者がすぐに返信します。また、PHP 中国語 Web サイトをサポートしていただきありがとうございます。
Mybatis の 2 次キャッシュ関連記事をさらに詳しく理解するには、PHP 中国語 Web サイトに注目してください。

JVMは、JavanativeInterface(JNI)およびJava Standard Libraryを介してオペレーティングシステムのAPIの違いを処理します。1。JNIでは、Javaコードがローカルコードを呼び出し、オペレーティングシステムAPIと直接対話できます。 2. Java Standard Libraryは統一されたAPIを提供します。これは、異なるオペレーティングシステムAPIに内部的にマッピングされ、コードがプラットフォーム間で実行されるようにします。

modularitydoesnotdirectlyectlyectjava'splatformindepensence.java'splatformendepenceismaindainededainededainededaindainedaindained bythejvm、butmodularityinfluencesApplucationStructure andmanagement、間接的なインパクチャプラット形成依存性.1)

bytecodeinjavaisthe intermediaterepresentationthateNablesplatformindepence.1)javacodeis compiledintobytecodestoredin.classfiles.2)thejvminterpretsorcompilesthisbytecodeintomachinecodeatime、

javaachievesplatformedenceTheTheTheJavavirtualMachine(JVM)、これは、javacodeisisisisisissompiledIntobytecode.2)javaCodeisisisisissompiledevedevicetecode.2)

Javagui開発におけるプラットフォームの独立性は課題に直面していますが、Swing、Javafx、統一外観、パフォーマンス最適化、サードパーティライブラリ、クロスプラットフォームテストを使用することで対処できます。 Javaguiの開発は、クロスプラットフォームの一貫性を提供することを目的としたAWTとSwingに依存していますが、実際の効果はオペレーティングシステムごとに異なります。ソリューションには以下が含まれます。1)SwingおよびJavafxをGUIツールキットとして使用します。 2)uimanager.setlookandfeel()を介して外観を統合します。 3)さまざまなプラットフォームに合わせてパフォーマンスを最適化します。 4)ApachepivotやSWTなどのサードパーティライブラリを使用する。 5)一貫性を確保するために、クロスプラットフォームテストを実施します。

javadevelopmentisnotentirelylylypratform-IndopentDuetoseveralfactors.1)jvmvariationsaffectperformanceandbehavioracrossdifferentos.2)nativeLibrariesviajniintroducePlatform-specificissues.3)giaiasystemsdifferbeTioneplateplatifflics.4)

Javaコードは、さまざまなプラットフォームで実行するときにパフォーマンスの違いがあります。 1)JVMの実装と最適化戦略は、OracleJDKやOpenJDKなどとは異なります。 2)メモリ管理やスレッドスケジューリングなどのオペレーティングシステムの特性もパフォーマンスに影響します。 3)適切なJVMを選択し、JVMパラメーターとコード最適化を調整することにより、パフォーマンスを改善できます。

java'splatformindepentedencehaslimitationsincludingporformanceoverhead、versioncompatibulisisues、changleSwithnativeLibraryIntegration、プラットフォーム固有の機能、およびjvminStallation/maintenation。


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