この記事の例では、Java コレクション Set、List、Map のトラバース メソッドについて説明し、参考のために共有します。
具体的なメソッドは次のとおりです:
package com.shellway.javase; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.TreeMap; import org.junit.Test; public class TestCollection { public static void print(Collection<? extends Object> c){ Iterator<? extends Object> it = c.iterator(); while (it.hasNext()) { Object object = (Object) it.next(); System.out.println(object); } } @Test public void demo1(){ Set<String> set = new HashSet<String>(); set.add("AAA"); set.add("BBB"); set.add("CCC"); print(set); //Set的第一种遍历方式:利用Iterator Iterator<String> it1 = set.iterator(); for (String ss : set) { System.out.println(ss); } //Set的第一种遍历方式:利用foreach for (String sss : set) { System.out.println(sss); } List<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("DDDDD"); list.add("EEEEE"); list.add("FFFFF"); print(list); //List的第一种遍历方式:因为list有顺序,利用size()和get()方法获取 for (int i = 0; i < list.size(); i++) { System.out.println(list.get(i)); } //List的第二种遍历方式:利用Iterator Iterator<String> it = list.iterator(); while (it.hasNext()) { System.out.println(it.next()); } //List的第三种遍历方式:利用foreach for (String s2 : list) { System.out.println(s2); } Map<String,String> map = new TreeMap<String, String>(); map.put("Jerry", "10000"); map.put("shellway", "20000"); map.put("Kizi", "30000"); print(map.entrySet()); //Map的第一种遍历方式:先获得key,再获得值value Set<String> sett = map.keySet(); for (String s : sett) { System.out.println(s+":"+map.get(s)); } //Map的第二种遍历方式:获得键值对 for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey()+" : "+entry.getValue()); } } }
Java コレクション Set、List、Map のトラバース メソッドに関連するその他の記事については、PHP 中国語 Web サイトに注目してください。

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Javaは100%のプラットフォームの独立性を達成することはできませんが、そのプラットフォームの独立性はJVMとBytecodeを通じて実装され、コードが異なるプラットフォームで実行されるようにします。具体的な実装には、次のものが含まれます。1。bytecodeへのコンパイル。 2。JVMの解釈と実行。 3。標準ライブラリの一貫性。ただし、JVMの実装の違い、オペレーティングシステムとハードウェアの違い、およびサードパーティライブラリの互換性は、プラットフォームの独立性に影響を与える可能性があります。

Javaは、「Write onse、Averywhere」を通じてプラットフォームの独立性を実現し、コードの保守性を向上させます。 2。メンテナンスコストが低いため、1つの変更のみが必要です。 3.チームのコラボレーション効率が高く、知識共有に便利です。

新しいプラットフォームでJVMを作成することに直面する主な課題には、ハードウェアの互換性、オペレーティングシステムの互換性、パフォーマンスの最適化が含まれます。 1。ハードウェア互換性:JVMがRISC-Vなどの新しいプラットフォームのプロセッサ命令セットを正しく使用できるようにする必要があります。 2。オペレーティングシステムの互換性:JVMは、Linuxなどの新しいプラットフォームのシステムAPIを正しく呼び出す必要があります。 3。パフォーマンスの最適化:パフォーマンステストとチューニングが必要であり、ガベージコレクション戦略が新しいプラットフォームのメモリ特性に適応するように調整されます。

javafxefcectivelyaddressessessistencisingisingidevidementsyusaplatform-agnosticscenegraphandcssstyling.1)itabstractsplatformspificsthroughascenegraph、Assuring-sunsinstentrenderingacrosswindows、macos、andlinux.2)

JVMは、Javaコードをマシンコードに変換し、リソースを管理することで機能します。 1)クラスの読み込み:.classファイルをメモリにロードします。 2)ランタイムデータ領域:メモリ領域を管理します。 3)実行エンジン:実行バイトコードを解釈またはコンパイルします。 4)ローカルメソッドインターフェイス:JNIを介してオペレーティングシステムと対話します。

JVMにより、Javaはプラットフォームを介して実行できます。 1)jvmは、bytecodeをロード、検証、実行します。 2)JVMの作業には、クラスの読み込み、バイトコード検証、解釈の実行、およびメモリ管理が含まれます。 3)JVMは、動的クラスの読み込みや反射などの高度な機能をサポートしています。

Javaアプリケーションは、次の手順を通じて異なるオペレーティングシステムで実行できます。1)ファイルまたはパスクラスを使用してファイルパスを処理します。 2)System.getEnv()を介して環境変数を設定および取得します。 3)MavenまたはGradleを使用して、依存関係を管理し、テストします。 Javaのクロスプラットフォーム機能は、JVMの抽象化レイヤーに依存していますが、特定のオペレーティングシステム固有の機能の手動処理が必要です。


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