n*n の 2 次元配列が与えられた場合、スパイラル行列アルゴリズムを使用してそれを走査し、パスを返します。
例は次のとおりです:
array = [[1,2,3], [4,5,6], [7,8,9]] snail(array) // => [1,2,3,6,9,8,7,4,5]
このプログラムの例は直感的ではないかもしれないので、プロセスを示すために写真を撮りましょう。
ご覧のとおり、人が迷路の中を前進しているようなものです。最初は (0,0) の位置に位置し、次に右に歩き、境界に遭遇し、次に下に歩き始めます。
慎重な人はすぐにパターンを発見します:
迷路の中にいる人には 4 つの基本的な移動戦略があります。
1. 右に歩いているときに、境界線に遭遇するか、右側のグリッドを通過した場合は下に進み、そうでない場合は右に進みます。
2. 下に歩いているときに、境界線に遭遇するか、下のグリッドを通過した場合は左に進み、そうでない場合は下に進みます。
3. 左に歩くとき、境界線に遭遇するか、左側のグリッドを通過した場合は上に進み、そうでない場合は左に進みます。
4. 上に向かって歩くとき、境界に遭遇するか、上のグリッドを通過した場合は右に進み、そうでない場合は上に歩き続けます。
ご覧のとおり、これは再帰的なプロセスなので、いつ終了するのでしょうか?
この人がすべてのグリッドを訪問すると、終了します。
以下に書いたプログラムは、ブール型の二次元配列を使用して、グリッドを通過したかどうかを記録します。
4 つの機能を紹介します: 上、下、左、右、それぞれ 4 つの戦略を表します。
function snail(array) { //当前行 var row = 0; //当前列 var col = 0; //对应的存放boolean值的二维数组 var hasVisited = []; //存放结果的数组 var result = []; //数组元素个数 var size = array.length * array[0].length; //boolean二维数组初始化 for (var i = 0; i < array.length; i++) { var temp = []; var len = array[i].length; for (var j = 0; j < len; j++) { temp.push(false); } hasVisited.push(temp); } function right() { if (result.length < size) { result.push(array[row][col]); hasVisited[row][col] = true; if (col + 1 >= array.length || hasVisited[row][col + 1]) { row += 1; down(); } else { col += 1; right(); } } } function down() { if (result.length < size) { result.push(array[row][col]); hasVisited[row][col] = true; if (row + 1 >= array.length || hasVisited[row + 1][col]) { col -= 1; left(); } else { row += 1; down(); } } } function left() { if (result.length < size) { result.push(array[row][col]); hasVisited[row][col] = true; if (col == 0 || hasVisited[row][col - 1]) { row -= 1; up(); } else { col -= 1; left(); } } } function up() { if (result.length < size) { result.push(array[row][col]); hasVisited[row][col] = true; if (hasVisited[row - 1][col]) { col += 1; right(); } else { row -= 1; up(); } } } //首先往右走 right(); return result; }
上記は、JavaScript に関する興味深い質問の内容です: Spiral Matrix の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注目してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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