JavaのString、StringBuffer、StringBuilderはプログラミングでよく使われる文字列クラスで、これらの違いは面接でもよく聞かれる質問です。次に、それらの違いと類似点を要約して見てみましょう。
1. 可変と不変
以下に示すように、String クラスは文字配列を使用して文字列を保存します。これは、「final」修飾子により、文字列オブジェクトが不変であることがわかります。
private Final char value[];
StringBuilder と StringBuffer はどちらも AbstractStringBuilder クラスを継承しており、以下に示すように、文字配列も文字列の保存に使用されます。
char[] value;
2. マルチスレッドセーフですか?
String 内のオブジェクトは不変であり、定数として理解できるため、明らかにスレッドセーフです。
AbstractStringBuilder は StringBuilder と StringBuffer の共通の親クラスで、expandCapacity、append、insert、indexOf、その他のパブリック メソッドなどの文字列のいくつかの基本的な操作を定義します。
StringBuffer はメソッドに同期ロックを追加するか、呼び出し元のメソッドに同期ロックを追加するため、スレッドセーフです。以下のソース コードを見てください:
public synchronized StringBuffer reverse() { super.reverse(); return this; } public int indexOf(String str) { return indexOf(str, 0); //存在 public synchronized int indexOf(String str, int fromIndex) 方法 }
StringBuilder はメソッドに同期ロックを追加しないため、スレッドセーフではありません。
3. StringBuilder と StringBuffer の共通点
StringBuilder と StringBuffer には、AbstractStringBuilder (抽象クラス) という共通の親クラスがあります。
抽象クラスとインターフェイスの違いの 1 つは、抽象クラスはサブクラスの一部のパブリック メソッドを定義する必要があるのに対し、インターフェイスはメソッドと定数の定義を宣言するだけであるということです。
StringBuilder と StringBuffer のメソッドは、super.append(...) など、AbstractStringBuilder のパブリック メソッドを呼び出します。 StringBuffer が同期用のメソッドに synchronized キーワードを追加するだけです。
最後に、プログラムがマルチスレッドでない場合は、StringBuffer よりも StringBuilder を使用する方が効率的です。
Java の String、StringBuffer、StringBuilder の違いを紹介するその他の関連記事については、PHP 中国語 Web サイトに注目してください。

JVMは、Javaコードをマシンコードに変換し、リソースを管理することで機能します。 1)クラスの読み込み:.classファイルをメモリにロードします。 2)ランタイムデータ領域:メモリ領域を管理します。 3)実行エンジン:実行バイトコードを解釈またはコンパイルします。 4)ローカルメソッドインターフェイス:JNIを介してオペレーティングシステムと対話します。

JVMにより、Javaはプラットフォームを介して実行できます。 1)jvmは、bytecodeをロード、検証、実行します。 2)JVMの作業には、クラスの読み込み、バイトコード検証、解釈の実行、およびメモリ管理が含まれます。 3)JVMは、動的クラスの読み込みや反射などの高度な機能をサポートしています。

Javaアプリケーションは、次の手順を通じて異なるオペレーティングシステムで実行できます。1)ファイルまたはパスクラスを使用してファイルパスを処理します。 2)System.getEnv()を介して環境変数を設定および取得します。 3)MavenまたはGradleを使用して、依存関係を管理し、テストします。 Javaのクロスプラットフォーム機能は、JVMの抽象化レイヤーに依存していますが、特定のオペレーティングシステム固有の機能の手動処理が必要です。

Javaには、さまざまなプラットフォームでの特定の構成とチューニングが必要です。 1)-XMSや-XMXなどのJVMパラメーターを調整して、ヒープサイズを設定します。 2)ParallelGCやG1GCなどの適切なごみ収集戦略を選択します。 3)さまざまなプラットフォームに適応するようにネイティブライブラリを構成します。これらの測定により、Javaアプリケーションはさまざまな環境で最適に機能することができます。

Osgi、apachecommonslang、jna、andjvmoptionsareeffectiveforformplatform-specificchallengesinjava.1)osgimanagesdependenciesandisolatescomponents.2)apachecommonslangprovidesutilityfunctions.3)jnaallowsnativecode.4)

jvmmanagesgarbagecollectionacrossplatformseftivivivivitybyusagenerationalaphadadadaptingtosandhardwaredefferences.itemployscollectorslikeserial、parallel、cms、andg1、各sutitedfordifferentscenarios

Javaは、Javaの「Write and Averywherewhere」という哲学がJava Virtual Machine(JVM)によって実装されているため、変更なしで異なるオペレーティングシステムで実行できます。コンパイルされたJavaバイトコードとオペレーティングシステムの間の仲介者として、JVMはバイトコードを特定のマシン命令に変換し、JVMがインストールされた任意のプラットフォームでプログラムが独立して実行できることを確認します。

Javaプログラムの編集と実行は、BytecodeとJVMを通じてプラットフォームの独立性を達成します。 1)Javaソースコードを書き、それをbytecodeにコンパイルします。 2)JVMを使用して、任意のプラットフォームでByteCodeを実行して、コードがプラットフォーム間で実行されるようにします。


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