名前空間: System.Collections.Generic
パブリック クラス List
ジェネリックの利点: C# 言語を使用してオブジェクト指向プログラムを作成する際に、大幅な効率と柔軟性が追加されます。値型の強制的なボックス化とボックス化解除、または参照型のダウンキャストがないため、パフォーマンスが向上します。
T はリスト内の要素のタイプです
例: List
コレクションをパラメータとしてリストを作成します
string[] temArr = { "Ha", "Hunter", 「トム」、「リリー」、「ジェイ」、「ジム」、「クク」、「ロク」 };
List
要素を追加します:
1 .List.Add(T item) 要素を追加します
例: mList.Add("John");
2. List.AddRange(IEnumerable
string ] temArr = { "ハ","ハンター", "トム", "リリー", "ジェイ", "ジム", "クク", "ロク" };
foreach (T element in mList) T的类型与mList声明时一样 { Console.WriteLine(element); }
例:
foreach (string s in mList) { Console.WriteLine(s); }要素を削除します: 1. List.Remove(T item) 値を削除します例: mList.Remove("Hunter");2. 削除の添字はインデックスの要素です。 例: mList.RemoveAt(0);
3. List.RemoveRange(int index, int count);
添字インデックスから始めて、count 個の要素を削除します
例: mList.RemoveRange(3 , 2);
要素がリスト内にあるかどうかを判断します:
List。Contains(T item) true または false を返します。非常に実用的です
例:
if (mList.Contains("Hunter")) { Console.WriteLine("There is Hunter in the list"); } else { mList.Add("Hunter"); Console.WriteLine("Add Hunter successfully."); }
リスト内の要素を並べ替えます:
リスト ( ) デフォルトは要素の最初の文字を昇順にします例: mList.Sort();List 内の要素の順序を反転します:List。Sort () と組み合わせて使用できます。 ) 、目的の効果を実現するには
例: mList.Sort();
リストのクリア: List.Clear ()
例: mList.Clear(); リスト内の要素の数を取得します。 . Count () int 値を返します 例:int count = mList.Count();
Console.WriteLine("リスト内の要素の数: " +count); 2. :
例として使用されるリスト:
string[] temArr = { Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", " "Locu" };
mList.AddRange(temArr);
List.Find メソッド: 指定された述語で定義された条件に一致する要素を検索し、リスト全体で最初に一致した要素を返します。
public T Find(Predicate
Predicate は、渡されたオブジェクトがデリゲートで定義された条件に一致する場合に true を返すメソッドへのデリゲートです。現在のリストの要素は 1 つずつ述語デリゲートに渡され、最初の要素から始まり最後の要素で終わるまで、リスト内を前方に移動します。一致するものが見つかると処理は停止します。
述語は関数またはラムダ式に委任できます:
string listFind = mList.Find(name => //name是变量,代表的是mList { //中元素,自己设定 if (name.Length > 3) { return true; } return false; }); Console.WriteLine(listFind); //输出是Hunter関数に委任:
E.g.:
string listFind1 = mList.Find(ListFind); //委托给ListFind函数
Console.WriteLine(listFind); //输出是Hunter
ListFind函数:
public bool ListFind(string name) { if (name.Length > 3) { return true; } return false; }
List.FindLast 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的最后一个匹配元素。
public T FindLast(Predicate
用法与List.Find相同。
List.TrueForAll方法: 确定是否 List 中的每个元素都与指定的谓词所定义的条件相匹配。
public bool TrueForAll(Predicate
委托给拉姆达表达式:
E.g.:
bool flag = mList.TrueForAll(name => { if (name.Length > 3) { return true; } else { return false; } } ); Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值为false
委托给一个函数,这里用到上面的ListFind函数:
E.g.:
bool flag = mList.TrueForAll(ListFind); //委托给ListFind函数
Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值为false
这两种方法的结果是一样的。
List.FindAll方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。
public List
E.g.:
List<string> subList = mList.FindAll(ListFind); //委托给ListFind函数 foreach (string s in subList) { Console.WriteLine("element in subList: "+s); }
这时subList存储的就是所有长度大于3的元素
List.Take(n): 获得前n行 返回值为IEnumetable
E.g.:
IEnumerable<string> takeList= mList.Take(5); foreach (string s in takeList) { Console.WriteLine("element in takeList: " + s); }
这时takeList存放的元素就是mList中的前5个
List.Where方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。跟List.FindAll方法类似。
E.g.:
IEnumerable<string> whereList = mList.Where(name => { if (name.Length > 3) { return true; } else { return false; } }); foreach (string s in subList) { Console.WriteLine("element in subList: "+s); }
这时subList存储的就是所有长度大于3的元素
List.RemoveAll方法:移除与指定的谓词所定义的条件相匹配的所有元素。
public int RemoveAll(Predicate
E.g.:
mList.RemoveAll(name => { if (name.Length > 3) { return true; } else { return false; } }); foreach (string s in mList) { Console.WriteLine("element in mList: " + s); }
这时mList存储的就是移除长度大于3之后的元素。
List
比如
List
intList.Add(34); //添加
intList.Remove(34);//删除
intList.RemoveAt(0); //删除位于某处的元素
intList.Count; //链表长度
还有Insert,Find,FindAll,Contains等方法,也有索引方法 intList[0] = 23;
1.减少了装箱拆箱
2.便于编译时检查数据类型
List
更多C# List

C#と.NETの関係は切り離せませんが、同じものではありません。 C#はプログラミング言語であり、.NETは開発プラットフォームです。 C#は、コードの書き込み、.NETの中間言語(IL)にコンパイルされ、.NET Runtime(CLR)によって実行されるために使用されます。

C#.NETは、複数のアプリケーション開発をサポートする強力なツールとライブラリを提供するため、依然として重要です。 1)C#は.NETフレームワークを組み合わせて、開発を効率的かつ便利にします。 2)C#のタイプの安全性とゴミ収集メカニズムは、その利点を高めます。 3).NETは、クロスプラットフォームの実行環境とリッチAPIを提供し、開発の柔軟性を向上させます。

c#.netisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)forweb、useasp.netfordynamicapplications.2)fordesktop、equindowsorwpfforrichinterfaces.3)usexamarinforcross-platformdeveliment、enabling deshacrosswindows、

C#と.NETは、継続的な更新と最適化を通じて、新しいテクノロジーのニーズに適応します。 1)C#9.0および.NET5は、レコードタイプとパフォーマンスの最適化を導入します。 2).Netcoreは、クラウドネイティブおよびコンテナ化されたサポートを強化します。 3)ASP.Netcoreは、最新のWebテクノロジーと統合されています。 4)ML.NETは、機械学習と人工知能をサポートしています。 5)非同期プログラミングとベストプラクティスはパフォーマンスを改善します。

c#.netissuitableforenterprise-levelApplicationsとsystemduetoitsSystemdutyping、richlibraries、androbustperformance.

.NETでのC#のプログラミングプロセスには、次の手順が含まれます。1)C#コードの作成、2)中間言語(IL)にコンパイルし、3).NETランタイム(CLR)によって実行される。 .NETのC#の利点は、デスクトップアプリケーションからWebサービスまでのさまざまな開発シナリオに適した、最新の構文、強力なタイプシステム、および.NETフレームワークとの緊密な統合です。

C#は、Microsoftによって開発された最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETフレームワークの一部として開発されています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型を含むオブジェクト指向プログラミング(OOP)をサポートしています。 2。C#の非同期プログラミングは非同期を通じて実装され、適用応答性を向上させるためにキーワードを待ちます。 3. LINQを使用してデータ収集を簡潔に処理します。 4.一般的なエラーには、null参照の例外と、範囲外の例外インデックスが含まれます。デバッグスキルには、デバッガーと例外処理の使用が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化には、StringBuilderの使用と、不必要な梱包とボクシングの回避が含まれます。

C#.NETアプリケーションのテスト戦略には、ユニットテスト、統合テスト、エンドツーエンドテストが含まれます。 1.単位テストにより、コードの最小ユニットがMSTEST、ヌニット、またはXUNITフレームワークを使用して独立して動作することを保証します。 2。統合テストでは、一般的に使用されるシミュレートされたデータと外部サービスを組み合わせた複数のユニットの機能を検証します。 3.エンドツーエンドのテストでは、ユーザーの完全な操作プロセスをシミュレートし、通常、セレンは自動テストに使用されます。


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