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Java グラフィカル プログラミングでテキスト ボックスとテキスト領域を分析する

高洛峰
高洛峰オリジナル
2017-01-17 16:28:311305ブラウズ

グラフィカルインターフェイスでは、テキストボックスとテキストエリアは情報の入力と出力に使用されるコンポーネントです。
テキストボックス

テキストボックス(JTextField)は、テキスト行の入出力に使用されるインターフェースのボックスです。 JTextField クラスは、テキスト ボックスを作成するために使用されます。テキストボックスに関するインターフェースはActionListenerです。

テキスト ボックス ハンドラーの基本的な内容は次のとおりです:

テキスト ボックスの名前を宣言します。

テキストボックスオブジェクトを作成します。

テキストボックスオブジェクトをコンテナに追加します。

制御する必要があるテキストボックスオブジェクトのモニターを登録し、テキストボックスの入力終了イベント(Enterキーの入力)イベントをリッスンします。

インターセプトされたイベントの判断と処理を完了するためにテキストボックスイベントを処理するメソッド。

JTextField クラスの主な構築メソッド:

JTextField()、テキスト ボックスの文字長は 1 です。

JTextField(int columns)、テキスト ボックスの初期値は空の文字列で、テキスト ボックスの文字長は columns に設定されます。

JTextField(String text)、テキスト ボックスの初期値は a です。テキストの文字列。

JTextField(String text,int columns); テキスト ボックスの初期値は text で、テキスト ボックスの文字長は columns です。

JTextField クラスのその他のメソッド:

setFont(Font f)、フォントを設定します。

setText(String text)、テキスト ボックス内のテキストを設定します。

getText()、テキスト ボックス内のテキストを取得します。

setEditable(boolean)、テキスト ボックスの編集可能性を指定します。デフォルトは true、編集可能です。

sethorizo​​ntalAlignment(intalignment) はテキストの配置を設定します。配置方法は、JTextField.LEFT、JTextField.CENTER、JTextField.RIGHT です。

requestFocus()、フォーカスを設定します。

addActionListener(ActionListener)、テキスト ボックスのアクション モニターを設定し、テキスト ボックスで発生する入力終了アクション イベントを受け取る ActionListener オブジェクトを指定します。

removeActionListener(ActionListener) はテキスト ボックス モニターを削除します。

getColumns()、テキスト ボックスの列数を返します。

getMinimumSize() は、テキスト ボックスに必要な最小サイズを返します。

getMinimumSize(int) は、指定された文字数のテキスト ボックスに必要な最小サイズを返します。

getPreferredSize() は、テキスト ボックスの希​​望のサイズを返します。

getPreferredSize(int) は、文字数が指定された場合にテキスト ボックスの希​​望のサイズを返します。

【例】アプレットにはテキストボックスが2つあります。 1 つのテキスト ボックスは整数の入力に使用され、もう 1 つのテキスト ボックスは整数の 2 乗値を表示します。プログラムは、文字列から基本型へのメソッド Long.parseLong(text1.getText()) を使用して、テキスト ボックス text1 内の文字列を読み取り、それを整数に変換します。このプログラムは Sqr クラスのインスタンスをモニターとして使用しますが、モニターがメイン クラスの変数にアクセスできるようにするために、メイン クラスの変数はクラス変数として宣言され、アクセス許可は設定されていません (ソースを参照)ファイル)。

パスワード ボックス (JPasswordField) は 1 行の入力コンポーネントであり、基本的に JTextField に似ています。パスワード ボックスには追加のシールド機能があり、入力時に指定された文字 (通常は * 文字) が出力されます。前に紹介したテキスト ボックス メソッドに加えて、パスワード ボックスでよく使用されるメソッドもいくつかあります:

getEchoChar()。これはパスワードのエコー文字を返します。

setEchoChar(char)、パスワードボックスのエコー文字を設定します。

テキストエリア

テキストエリア(JTextArea)とは、フォーム内でテキストが配置されるエリアです。テキスト領域とテキスト ボックスの主な違いは、テキスト領域には複数行のテキストを保存できることです。 javax.swing パッケージの JTextArea クラスは、テキスト領域の作成に使用されます。 JTextArea コンポーネントにはイベントがありません。

テキストエリアハンドラーの基本的な内容は次のとおりです:

テキストエリア名を宣言します。

テキストエリアオブジェクトを作成します。

テキストエリアオブジェクトをコンテナに追加します。

JTextArea クラスの主な構築メソッド:

JTextArea() は、デフォルトの列数と行数でテキスト領域オブジェクトを作成します。

JTextArea(String s) は、 s を初期値として使用して、テキストエリアオブジェクトを作成します。

JTextArea(Strings, int x, int y) は、初期値として s、行数を x、列数を y として使用して、テキストエリアオブジェクトを作成します。

JTextArea(int x, int y) は、行数を x、列数を y としてテキストエリアオブジェクトを作成します。

JTextArea クラスのその他の一般的なメソッド:

setText(String s)、表示テキストを設定し、同時に元のテキストをクリアします。

getText()、テキストエリアのテキストを取得します。

insert(String s, int x)、指定されたテキストを指定された位置に挿入します。

replace(String s, int x, int y) は、x 位置で始まり y 位置で終わるテキストを指定されたテキストに置き換えます。

append(String s)、テキスト領域にテキストを追加します。

getCarePosition()、テキスト領域内のアクティブなカーソルの位置を取得します。

setCarePosition(int n)、アクティブなカーソルの位置を設定します。

setLineWrap(boolean b) は、自動行折り返しを設定します。デフォルトでは、自動行折り返しは実行されません。

次のコードはテキスト領域を作成し、自動的に行を折り返すように設定します。

JTextArea textA = new JTextArea(“我是一个文本区”,10,15);
textA.setLineWrap(true);//设置自动换行

テキストエリアにコンテンツが多くてテキストエリアにすべてを表示できない場合は、テキストエリアにスクロールバーを追加できます。テキスト領域のスクロール バーを設定するには、次のコードを使用できます:

JTextArea ta = new JTextArea();
JScrollPane jsp = new JScrollPane(ta);//给文本区添加滚动条

在GUI中,常用文本框和文本区实现数据的输入和输出。如果采用文本区输入,通常另设一个数据输入完成按钮。当数据输入结束时,点击这个按钮。事件处理程序利用getText()方法从文本区中读取字符串信息。对于采用文本框作为输入的情况,最后输入的回车符可以激发输入完成事件,通常不用另设按钮。事件处理程序可以利用单词分析器分析出一个个数,再利用字符串转换数值方法,获得输入的数值。对于输出,程序先将数值转换成字符串,然后通过setText()方法将数据输出到文本框或文本区。

【例】小应用程序设置一个文本区、一个文本框和两个按钮。用户在文本区中输入整数序列,单击求和按钮,程序对文本区中的整数序列进行求和,并在文本框中输出和。单击第二个按钮,清除文本区和文本框中的内容。

import java.util.*;import java.applet.*;import java.awt.*;
import javax.swing.*;import java.awt.event.*;
public class J509 extends Applet implements ActionListener{
  JTextArea textA;JTextField textF;JButton b1,b2;
  public void init(){
    setSize(250,150);
    textA=new JTextArea("",5,10);
    textA.setBackground(Color.cyan);
    textF=new JTextField("",10);
    textF.setBackground(Color.pink);
    b1=new JButton("求 和"); b2=new JButton("重新开始");
    textF.setEditable(false);
    b1.addActionListener(this); b2.addActionListener(this);
    add(textA); add(textF); add(b1);add(b2);
  }
  public void actionPerformed(ActionEvent e){
    if(e.getSource()==b1){
      String s=textA.getText();
      StringTokenizer tokens=new StringTokenizer(s);
      //使用默认的分隔符集合:空格、换行、Tab符合回车作分隔符
      int n=tokens.countTokens(),sum=0,i;
      for(i=0;i<=n-1;i++){
        String temp=tokens.nextToken();//从文本区取下一个数据
        sum+=Integer.parseInt(temp);
      }
      textF.setText(""+sum);
    }
    else if(e.getSource()==b2){
      textA.setText(null);
      textF.setText(null);
    }
  }
}

   

【例】小应用程序计算从起始整数到终止整数中是因子倍数的所有数。小程序容器用GridLayout布局将界面划分为3行列,第一行是标签,第二行和第三行是两个Panel。设计两个Panel容器类Panel1,Panel2,并分别用GridLayout布局划分。Panel1为1行6列,Panel2为1行4列。然后将标签和容器类Panel1,Panel2产生的组件加入到窗口的相应位置中。

import java.applet.*;import javax.swing.*;
import java.awt.*;import java.awt.event.*;
class Panel1 extends JPanel{
  JTextField text1,text2,text3;
  Panel1(){//构造方法。当创建Panel对象时,Panel被初始化为有三个标签
    //三个文本框,布局为GridLayout(1,6)
    text1=new JTextField(10);text2=new JTextField(10);
    text3=new JTextField(10);setLayout(new GridLayout(1,6));
    add(new JLabel("起始数",JLabel.RIGHT));add(text1);
    add(new JLabel("终止数",JLabel.RIGHT));add(text2);
    add(new JLabel("因子",JLabel.RIGHT));add(text3);
  }
}
class Panel2 extends JPanel{//扩展Panel类
  JTextArea text;JButton Button;
  Panel2(){//构造方法。当创建Panel对象时,Panel被初始化为有一个标签
    //一个文本框,布局为GridLayout(1,4)
    text=new JTextArea(4,10);text.setLineWrap(true);
    JScrollPane jsp=new JScrollPane(text);
    Button=new JButton("开始计算");
    setLayout(new GridLayout(1,4));
    add(new JLabel("计算结果:",JLabel.RIGHT));
    add(jsp);
    add(new Label());add(Button);
  }
}
public class J510 extends Applet implements ActionListener{
  Panel1 panel1;Panel2 panel2;
  public void init(){
    setLayout(new GridLayout(3,1));
    setSize(400,200);panel1=new Panel1();panel2=new Panel2();
    add(new JLabel("计算从起始数到终止数是因子倍数的数",JLabel.CENTER));
    add(panel1);add(panel2);
    (panel2.Button).addActionListener(this);
  }
  public void actionPerformed(ActionEvent e){
    if(e.getSource()==(panel2.Button)){
      long n1,n2,f,count=0;
      n1=Long.parseLong(panel1.text1.getText());
      n2=Long.parseLong(panel1.text2.getText());
      f=Long.parseLong(panel1.text3.getText());
      for(long i=n1;i<=n2;i++){
        if(i%f==0)
        panel2.text.append(String.valueOf(i)+"");
      }
    }
  }
}

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