Android リソース ファイルは、大きく 2 つのタイプに分類できます:
1 つ目は、res ディレクトリに保存されているコンパイル可能なリソース ファイルです:
このリソース ファイル システムは、R.java 内のリソース ファイルの ID を自動的に生成するため、これにアクセスしますリソース ファイルの種類は比較的単純で、R を渡すだけです。R.XXX.ID を介してアクセスすることはできません。それでは、リソースの絶対パスを介してそれらにアクセスできるでしょうか? apk がインストールされると、apk は /data/app/**.apk ディレクトリに配置され、apk 内にバインドされ、/data/ に解凍されず、Asset/res の形式で存在します。 data/YourApp ディレクトリには存在しないため、アセットへの絶対パスを直接取得することはできません。
幸いなことに、Android システムは AssetManager ツール クラスを提供します。
公式 API を見ると、AssetManager がアプリケーションの元のリソース ファイルへのアクセスを提供していることがわかります。このクラスは、単純なバイト ストリームの形式で開いて読み取ることができる低レベル API を提供し、バインドされています。元のリソース ファイルと一緒にアプリケーションにコピーします。
Android では、リソース ファイルを保存する /res ディレクトリに加えて、/assets ディレクトリにもリソース ファイルの保存場所が用意されています。/assets ディレクトリ下の R.java では ID が自動的に生成されないため、それを読み取る必要があります。パスを指定すると、AssetManager クラスを通じてこれらのファイルにアクセスできます。
作成者は、A.apk (リソース apk、so、apk、実行可能ファイルなどのすべてのリソースをアセット ディレクトリの下に置き、apk はロジック コードを実装しません) から指定されたディレクトリにリソースをコピーする必要があるため、作成者はリソース コピー ロジック (サービス、アクティビティで実装することもできます) を実装する B.apk。コピー パスは通常アクセスできないか作成されているためです (各 APK は、インストール後に /data/data/独自のパッケージ名/以下にのみアクセスできます)。プライベート スペース)、作成者がシステム権限 (システム権限) を取得するためにこの apk を必要とする場合、AndroidManifest.xml でshareduseridを宣言する必要があります。具体的な操作は次のセクションに記録されます。1. AssetManager がファイルを読み取るために一般的に使用するいくつかの API
AssetManager.open(String filename) は、InputSteam タイプのバイト ストリームを返します。ここでのファイル名はファイルである必要があります。フォルダーは使用できません。リソース ファイルを開くための AssetManager の open メソッドはオーバーロードされたメソッドであり、open メソッドの int パラメータを追加し、さまざまなパラメータに従って対応する操作を実行できます。詳細については、公式ドキュメントを参照してください。 http://web.mit.edu/clio/MacData/afs/sipb/project/android/docs/reference/android/content/res/AssetManager.html
2. リソース ファイルは次のとおりです。フォルダーとサブディレクトリに保存されます
2. 関連する実装コード
リソース APK (A.apk)
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); try { ctxDealFile = this.createPackageContext("com.zlc.ipanel", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY); } catch (NameNotFoundException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } btn3.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub try { String uiFileName = "ipanelJoin"; deepFile(ctxDealFile, uiFileName); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); textView.setText("file is wrong"); } } }); // } public void deepFile(Context ctxDealFile, String path) { try { String str[] = ctxDealFile.getAssets().list(path); if (str.length > 0) {//如果是目录 File file = new File("/data/" + path); file.mkdirs(); for (String string : str) { path = path + "/" + string; System.out.println("zhoulc:\t" + path); // textView.setText(textView.getText()+"\t"+path+"\t"); deepFile(ctxDealFile, path); path = path.substring(0, path.lastIndexOf('/')); } } else {//如果是文件 InputStream is = ctxDealFile.getAssets().open(path); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("/data/" + path)); byte[] buffer = new byte[1024]; int count = 0; while (true) { count++; int len = is.read(buffer); if (len == -1) { break; } fos.write(buffer, 0, len); } is.close(); fos.close(); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }Android での書き込み アセット ディレクトリ内のファイルの方法に関する関連記事については、PHP 中国語 Web サイトに注目してください。