コマンド モード (コマンド) では、リクエストをオブジェクトとしてカプセル化し、さまざまなリクエストでクライアントをパラメータ化することができ、リクエストをキューに入れたり、リクエスト ログを記録したり、可逆操作をサポートしたりできます。
テストケース:
[code]int main(){ Barbecuer boy; BakeChickenWingCommand bakechickenwingcommand1(boy); BakeChickenWingCommand bakechickenwingcommand2(boy); BakeMuttonCommand bakemuttoncommand1(boy); BakeMuttonCommand bakemuttoncommand2(boy); Waiter girl; girl.SetOrder(&bakechickenwingcommand1); girl.SetOrder(&bakechickenwingcommand2); girl.SetOrder(&bakemuttoncommand1); girl.SetOrder(&bakemuttoncommand2); girl.Notify(); girl.CancelOrder(&bakechickenwingcommand2); girl.Notify(); return 0; }
クラス実装:
[code]class Barbecuer{ public: void BakeMutton() { cout << "Meat\n"; } void BakeChickenWing() { cout << "Chicken\n"; } }; class Command{ protected: Barbecuer receiver; public: Command(){} Command(Barbecuer & b) :receiver(b){} virtual void ExcuteCommand() = 0; }; class BakeMuttonCommand :public Command{ public: BakeMuttonCommand(Barbecuer & b) { receiver = b; } void ExcuteCommand(){ receiver.BakeMutton(); } }; class BakeChickenWingCommand :public Command{ public: BakeChickenWingCommand(Barbecuer & b) { receiver = b; } void ExcuteCommand(){ receiver.BakeChickenWing(); } }; class Waiter{ list<Command *>orders; public: void SetOrder(Command * comptr); void CancelOrder(Command * comptr); void Notify(); }; void Waiter::SetOrder(Command * comptr){ orders.push_back(comptr); cout << "Add order\n"; } void Waiter::CancelOrder(Command * comptr){ orders.remove(comptr); cout << "Cancel order\n"; } void Waiter::Notify(){ for each (Command * var in orders){ var->ExcuteCommand(); } }
概要:
必要に応じてコマンドをログに記録することが簡単になります。 request;
リクエストの取り消しとやり直しは簡単に実装できます
新しいコマンド クラスを追加しても他のクラスに影響を与えないため、新しい特定のコマンド クラスを追加するのは簡単です。
コマンドモードは、操作を要求するオブジェクトと操作の実行方法を知っているオブジェクトを分離します

c#.netissuitableforenterprise-levelApplicationsとsystemduetoitsSystemdutyping、richlibraries、androbustperformance.

.NETでのC#のプログラミングプロセスには、次の手順が含まれます。1)C#コードの作成、2)中間言語(IL)にコンパイルし、3).NETランタイム(CLR)によって実行される。 .NETのC#の利点は、デスクトップアプリケーションからWebサービスまでのさまざまな開発シナリオに適した、最新の構文、強力なタイプシステム、および.NETフレームワークとの緊密な統合です。

C#は、Microsoftによって開発された最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETフレームワークの一部として開発されています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型を含むオブジェクト指向プログラミング(OOP)をサポートしています。 2。C#の非同期プログラミングは非同期を通じて実装され、適用応答性を向上させるためにキーワードを待ちます。 3. LINQを使用してデータ収集を簡潔に処理します。 4.一般的なエラーには、null参照の例外と、範囲外の例外インデックスが含まれます。デバッグスキルには、デバッガーと例外処理の使用が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化には、StringBuilderの使用と、不必要な梱包とボクシングの回避が含まれます。

C#.NETアプリケーションのテスト戦略には、ユニットテスト、統合テスト、エンドツーエンドテストが含まれます。 1.単位テストにより、コードの最小ユニットがMSTEST、ヌニット、またはXUNITフレームワークを使用して独立して動作することを保証します。 2。統合テストでは、一般的に使用されるシミュレートされたデータと外部サービスを組み合わせた複数のユニットの機能を検証します。 3.エンドツーエンドのテストでは、ユーザーの完全な操作プロセスをシミュレートし、通常、セレンは自動テストに使用されます。

C#シニア開発者とのインタビューでは、非同期プログラミング、LINQ、.NETフレームワークの内部作業原則などのコア知識をマスターする必要があります。 1.非同期プログラミングは、非同期を通じて操作を簡素化し、アプリケーションの応答性を向上させるのを待ちます。 2.LinqはSQLスタイルでデータを操作し、パフォーマンスに注意を払います。 3.ネットフレームワークのCLRはメモリを管理し、ガベージコレクションに注意して使用する必要があります。

C#.NETインタビューの質問と回答には、基本的な知識、コアの概念、高度な使用が含まれます。 1)基本知識:C#は、Microsoftが開発したオブジェクト指向言語であり、主に.NETフレームワークで使用されています。 2)コアの概念:委任とイベントは動的な結合方法を可能にし、LINQは強力なクエリ関数を提供します。 3)高度な使用:非同期プログラミングは応答性を向上させ、式ツリーは動的コード構造に使用されます。

C#.NETは、その強力なエコシステムと豊富なサポートのため、マイクロサービスを構築するために人気のある選択肢です。 1)asp.netcoreを使用してRestfulapiを作成して、順序の作成とクエリを処理します。 2)GRPCを使用して、マイクロサービス間の効率的な通信を実現し、注文サービスを定義および実装します。 3)Dockerコンテナ化されたマイクロサービスを介して展開と管理を簡素化します。

C#および.NETのセキュリティベストプラクティスには、入力検証、出力エンコード、例外処理、認証と承認が含まれます。 1)正規表現または組み込みのメソッドを使用して入力を検証して、悪意のあるデータがシステムに入るのを防ぎます。 2)XSS攻撃を防ぐための出力エンコード、httputility.htmlencodeメソッドを使用します。 3)例外処理により、情報の漏れが回避され、エラーが記録されますが、詳細情報はユーザーに返されません。 4)ASP.Netidentityおよび請求に基づく許可を使用して、不正アクセスから申請を保護します。


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