Mixin の紹介
riot.js には mixin という非常に重要な概念があり、その名前が示すように、そのおおよその機能は「ミキシング」です。
オブジェクトのプロパティとメソッドを現在のコンテキストに混ぜる 共通の理解は、それが this オブジェクトであるということです。
「栗」を見てください:
[code]<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>Riot.js测试02, Mixin</title> <script type="text/javascript" src="riot.js"></script> <script type="text/javascript" src="compiler.js"></script> </head> <body> <todo title="da宗熊"></todo> </body> <script type="riot/tag"> <todo> <h1 id="nbsp-title-nbsp-nbsp-nbsp">{ title || "" }</h1> <p>年龄: { this.getAge() } </p> <p>身高:{ height }cm</p> // 这里可以省略script标签 this.title = opts.title || ""; // 调用mixin,mixin拿到的,是window.mixinObj // 也可以混合多个 this.mixin(a, b...); this.mixin(mixinObj); </todo> </script> <script type="text/javascript"> var mixinObj = { age: 10, height: 180, getAge: function(){ return this.age; } }; riot.mount("todo"); </script> </html>
操作の効果は次のとおりです:
this.mixin(mixinObj); を通じて、window.mixinObj のプロパティとメソッドがすべて this に反映されます。
注: Mixin はオブジェクトを浅くコピーするだけなので、複数のカスタムタグが mixin オブジェクトを通じて共有される場合、相互影響に注意してください
宣言型 mixin
mixin のパラメータはオブジェクトだけでなく文字列も含まれます。ただし、文字列を使用する場合は、事前にriotにmixinを登録する必要があります。
登録方法:
[code]// 如果要跨项目共享 mixin,可以考虑在riot里注册一个,而不是使用window级对象 riot.mixin("defaultData", { author: "da宗熊", email: "1071093121@qq.com" });
カスタムタグでの使用:
[code]this.mixin("defaultData"); // 现在this拥有了author和email属性了
小さな落とし穴があります
ミックスインの番号の順序に注意してください、後の属性は前の属性を上書きしますミックスイン属性は、たとえそれが上書きされてもこの属性
opts、update、on、off、trigger など、riot.js に付属する属性とメソッドを上書きしないでください。
上記は riot を学習するための mixin です。 js [2] コンテンツ。その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注目してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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