Javaの基本を取り戻す(10): パッケージの概念のまとめ
1. パッケージの概念
1. パッケージとは、Java のコンパイル時に Java 内の各モジュールを細分化したものを指します。フォルダ。
2. パッケージには通常、クラスのコンパイル後に生成されたバイトコード ファイル (.class) が含まれます。
3. パッケージの名前は通常、会社のドメイン名 (com.taabao.denglu.*) です。 )
2. パッケージを作成します
1. パッケージの作成は通常、現在のフォルダーから開始します。
2. パッケージ名を使用してパッケージを作成します。
3. これを行う場合: cn.aa.bb をパッケージ化します。 次に、現在のフォルダーから開始して cn フォルダーを作成します。 cn フォルダーには aa フォルダーが含まれます。 aa フォルダーには bb フォルダーが含まれます。
4. パッケージを作成する: ハードディスク上に直接フォルダーを作成し、パッケージ javac -d TestPackage.java を使用してコンパイルすることはお勧めできません (-d の後にパスを記述して、パッケージが組み込まれるようにすることもできます)指定したパス)
5. Bring Package 操作: パッケージを含むクラスのクラス名: パッケージ名 クラス名 abc.TestPackage クラス名の完全名
6. 識別子とドットで開始または終了することはできません
7. a.b.c
という名前を見て意味を理解してください
3. インポートパッケージ
1. インポートパッケージは、別のパッケージのクラスやメソッドを呼び出す Java のパッケージです。 このとき、呼び出したいクラスのパッケージ パスをインポートする必要があります。
2. import キーワードを使用してパッケージをインポートします。ただし、パスは(英語のドット)で接続されていることに注意してください。
3. インポートパッケージ名。クラス名
; 4. シーケンス: 宣言パッケージ > インポートパッケージ > クラスの定義
4. アクセス修飾子
1. 変更されたクラス:
A. public 無制限、インポート
B、保護されたパッケージ さらに、他のパッケージサブクラスは
C、デフォルト修飾子、パッケージ権限
D、プライベートクラス権限
6. ローカルクラス
2. ローカル内部クラス: メソッドで定義されたクラス
- 3. ローカル内部クラスの使用 スコープはローカル変数と同じです 4. ローカル内部クラスのメソッドが呼び出されたときの位置は図のようになります
7. 匿名内部クラス(キーポイント) )
2. 名前のない内部クラス
- 3. 前提条件: クラスはクラスを継承するか、インターフェイスを実装する必要があります (実装できるインターフェイスは 1 つだけです) 匿名内部クラスは提供できませんコンストラクター
上記は、「Java の基礎を取り戻す (10): パッケージの概念のまとめ」の内容です。さらに関連する内容については、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) を参照してください。 !

新しいテクノロジーは、両方の脅威をもたらし、Javaのプラットフォームの独立性を高めます。 1)Dockerなどのクラウドコンピューティングとコンテナ化テクノロジーは、Javaのプラットフォームの独立性を強化しますが、さまざまなクラウド環境に適応するために最適化する必要があります。 2)WebAssemblyは、Graalvmを介してJavaコードをコンパイルし、プラットフォームの独立性を拡張しますが、パフォーマンスのために他の言語と競合する必要があります。

JVMの実装が異なると、プラットフォームの独立性が得られますが、パフォーマンスはわずかに異なります。 1。OracleHotspotとOpenJDKJVMは、プラットフォームの独立性で同様に機能しますが、OpenJDKは追加の構成が必要になる場合があります。 2。IBMJ9JVMは、特定のオペレーティングシステムで最適化を実行します。 3. Graalvmは複数の言語をサポートし、追加の構成が必要です。 4。AzulzingJVMには、特定のプラットフォーム調整が必要です。

プラットフォームの独立性により、開発コストが削減され、複数のオペレーティングシステムで同じコードセットを実行することで開発時間を短縮します。具体的には、次のように表示されます。1。開発時間を短縮すると、1セットのコードのみが必要です。 2。メンテナンスコストを削減し、テストプロセスを統合します。 3.展開プロセスを簡素化するための迅速な反復とチームコラボレーション。

java'splatformentedencefacilitatesecodereusebyAllowingbyTeCodeCodeCodeCodeTorunonAnyPlatformm.1)DevelopersConcodeCodeOnceOnceOnconconsentEntentEntEntEntEntEntentPlatforms.2)維持化されたアスカデドは、NoeedReadedoesではありません

Javaアプリケーションのプラットフォーム固有の問題を解決するには、次の手順を実行できます。1。Javaのシステムクラスを使用して、システムプロパティを表示して実行中の環境を理解します。 2。ファイルクラスまたはjava.nio.fileパッケージを使用して、ファイルパスを処理します。 3。オペレーティングシステムの条件に応じてローカルライブラリをロードします。 4. VisualVMまたはJProfilerを使用して、クロスプラットフォームのパフォーマンスを最適化します。 5.テスト環境が、Dockerコンテナ化を通じて生産環境と一致していることを確認してください。 6. githubactionsを使用して、複数のプラットフォームで自動テストを実行します。これらの方法は、Javaアプリケーションでプラットフォーム固有の問題を効果的に解決するのに役立ちます。

クラスローダーは、統一されたクラスファイル形式、動的読み込み、親代表団モデル、プラットフォーム非依存バイトコードを通じて、さまざまなプラットフォーム上のJavaプログラムの一貫性と互換性を保証し、プラットフォームの独立性を実現します。

Javaコンパイラによって生成されたコードはプラットフォームに依存しませんが、最終的に実行されるコードはプラットフォーム固有です。 1。Javaソースコードは、プラットフォームに依存しないバイトコードにコンパイルされます。 2。JVMは、特定のプラットフォームのバイトコードをマシンコードに変換し、クロスプラットフォーム操作を保証しますが、パフォーマンスは異なる場合があります。

マルチスレッドは、プログラムの応答性とリソースの利用を改善し、複雑な同時タスクを処理できるため、最新のプログラミングで重要です。 JVMは、スレッドマッピング、スケジューリングメカニズム、同期ロックメカニズムを介して、異なるオペレーティングシステム上のマルチスレッドの一貫性と効率を保証します。


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