最近、データ型を決定するための js の処理を伴うプロジェクトに取り組み、インターネットで関連情報を検索し、さまざまなデータ型の判定を個人的にテストしました。以下、編集者が具体的な内容をまとめてご紹介しますので、ぜひ参考にしてください!
1. JSのデータ型
1. 数値型(Number):整数と浮動小数点数を含みます。
2. ブール
3. 文字列
4. オブジェクト
5. 配列
6. Null
7. 未定義
2. 変数のデータ型を決定する
1. 数値型 (数字)
より一般的に使用される判定方法は次のとおりです:
function isNumber(val){ return typeof val === 'number'; }
ただし、場合によってはいいえ、たとえば:
var a; alert(isNumber(parseInt(a)));
ここで表示される内容は、次の図に示すように true です。 :
しかし、実際には、変数 a は NaN であり、数値演算には使用できません。
したがって、上記の関数は次のように変更できます:
function isNumber(val){ return typeof val === 'number' && isFinite(val); }
変更後は、下の図に示すように false が表示されます:
ちなみに、JavaScript の isFinite() 関数を紹介します。引数が無限大であるかどうかをチェックするために使用され、number が有限数である (または有限数に変換できる) 場合は true を返します。それ以外の場合、number が NaN (非数値)、または正または負の無限大数値の場合は、false が返されます。
2. Boolean
Boolean型の判定は比較的簡単で以下の方法で判定できます:
/* 判断变量val是不是布尔类型 */ function isBooleanType(val) { return typeof val ==="boolean"; }
テストコード:
実行結果:
3.
/* 判断变量是不是字符串类型 */ function isStringType(val) { return typeof val === "string"; }
/* 判断变量是不是Undefined */ function isUndefined(val) { return typeof val === "undefined"; }テストコード: 実行結果:
function isObj(str){ if(str === null || typeof str === 'undefined'){ return false; } return typeof str === 'object'; }テストコード:
function isNull(val){ return val === null; }
/* 判断变量是不是null */ function isNull(val){ return val === null; } /*测试变量*/ var a; var b = null; var c = "str"; //弹出运行结果 alert("变量a是null的判断结果是:"+isNull(a));//false alert("变量b是null类型的判断结果是:"+isNull(b));//true alert("变量c是null类型的判断结果是:"+isNull(c));//false
/*判断变量arr是不是数组 方法一 */ function isArray(arr) { return Object.prototype.toString.apply(arr) === '[object Array]'; } /*判断变量arr是不是数组 方法二 */ function isArray(arr) { if(arr === null || typeof arr === 'undefined'){ return false; } return arr.constructor === Array; }-Testコード:
RUNNING結果:

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。


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