実装コード
/// <summary> /// 生成验证码图片,保存session名称VerificationCode /// </summary> public static void CreateVerificationCode() { int number; string checkCode = string.Empty; //随机数种子 Random randoms = new Random(); for (int i = 0; i < 4; i++) //校验码长度为4 { //随机的整数 number = randoms.Next(); //字符从0-9,A-Z中随机产生,对应的ASCII码分别为 //48-57,65-90 number = number % 36; if (number < 10) { number += 48; } else { number += 55; } checkCode += ((char)number).ToString(); } //在session中保存校验码 System.Web.HttpContext.Current.Session["VerificationCode"] = checkCode; //若校验码为空,则直接返回 if (checkCode == null || checkCode.Trim() == String.Empty) { return; } //根据校验码的长度确定输出图片的长度 System.Drawing.Bitmap image = new System.Drawing.Bitmap(55, 20);//(int)Math.Ceiling(Convert.ToDouble(checkCode.Length * 15)) //创建Graphics对象 Graphics g = Graphics.FromImage(image); try { //生成随机数种子 Random random = new Random(); //清空图片背景色 g.Clear(Color.White); //画图片的背景噪音线 10条 //--------------------------------------------------- for (int i = 0; i < 10; i++) { //噪音线起点坐标(x1,y1),终点坐标(x2,y2) int x1 = random.Next(image.Width); int x2 = random.Next(image.Width); int y1 = random.Next(image.Height); int y2 = random.Next(image.Height); //用银色画出噪音线 g.DrawLine(new Pen(Color.Silver), x1, y1, x2, y2); } //--------------------------------------------------- //Brush b = Brushes.Silver; //g.FillRectangle(b, 0, 0, image.Width, image.Height); //---------------------以上两种任选其一------------------------------ //输出图片中校验码的字体: 12号Arial,粗斜体 Font font = new Font("Arial", 12, (FontStyle.Bold | FontStyle.Italic)); //线性渐变画刷 LinearGradientBrush brush = new LinearGradientBrush(new Rectangle(0, 0, image.Width, image.Height), Color.Blue, Color.Purple, 1.2f, true); g.DrawString(checkCode, font, brush, 2, 2); //画图片的前景噪音点 50个 for (int i = 0; i < 50; i++) { int x = random.Next(image.Width); int y = random.Next(image.Height); image.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(random.Next())); } //画图片的边框线 g.DrawRectangle(new Pen(Color.Peru), 0, 0, image.Width - 1, image.Height - 1); //创建内存流用于输出图片 using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) { //图片格式指定为png image.Save(ms, ImageFormat.Jpeg); //清除缓冲区流中的所有输出 System.Web.HttpContext.Current.Response.ClearContent(); //输出流的HTTP MIME类型设置为"image/Png" System.Web.HttpContext.Current.Response.ContentType = "image/Jpeg"; //输出图片的二进制流 System.Web.HttpContext.Current.Response.BinaryWrite(ms.ToArray()); } } finally { //释放Bitmap对象和Graphics对象 g.Dispose(); image.Dispose(); } }
aspxページを作成する
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="AuthCode.aspx.cs" Inherits="AuthCode" %> <%Help.CreateVerificationCode(); %>
HTMLコードと引用を追加する
<div class="positionR"> <label>验证码:</label> <span class="style1"> *</span> <input type="text" class="yanZm" runat="Server" reg="^.+$" id="txtAuthCode" tip="请输入验证码!" /> <img class="yanZm_img lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="AuthCode.aspx" alt="" id="imgAuthCode" /> </div>
リフレッシュを実装する方法
<script type="text/javascript"> $("#imgAuthCode").click(function () { $(this).attr("src", "AuthCode.aspx?code=" + (new Date()).getTime()); }); </script>
レンダリング
ASP.NETの検証コードの実装と検証コードのリフレッシュのその他の小さな例関連記事は、PHP 中国語 Web サイトに注目してください。

Char Arrayは文字シーケンスをC言語で保存し、char array_name [size]として宣言されます。アクセス要素はサブスクリプト演算子に渡され、要素は文字列のエンドポイントを表すnullターミネーター「\ 0」で終了します。 C言語は、strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()など、さまざまな文字列操作関数を提供します。

c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

Cスイッチステートメントでデフォルトに起因するエラーを回避するための戦略:定数の代わりに列挙を使用し、ケースステートメントの値を列挙の有効なメンバーに制限します。最後のケースステートメントでフォールスルーを使用して、プログラムが以下のコードを引き続き実行できるようにします。フォールスルーなしのスイッチステートメントの場合、エラー処理のためのデフォルトステートメントを常に追加するか、デフォルトの動作を提供します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。

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