もうすぐクリスマスがやってきます。プログラマーとして、自分自身の休日スタイルを反映し、自分の祝福の写真をモーメントに投稿する方法が非常に必要だと思います。そう思いますか?
クリスマスと言えば、プログラマーとクリスマスの関係についてのジョークがあります。
Q: なぜプログラマーはいつもハロウィーンとクリスマスを混同するのですか?
A: 10 月 31 日 ==12 月 25 日だからです!
やめて、やめて、やめて...
まだ笑わないで、まずは落ち着こう...
クリスマスに残業をしなければならない激務のプログラマーたちを前に、憂鬱な気分を解消し、持ち味の芸術的能力を存分に発揮しましょう...
手元の IDE ツールを使用してクリスマス ツリーを表示しましょう。サンタ クロースもクリスマス プレゼントもありません。クリスマス ツリーはあります。
ほら、出てきたのは木じゃなくて塊だった。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
すべての JS コードはツリーに積み上げられます....
重要なのは、自動的に生成されるということです。
何が起こっているのですか?何をするか?
以下で共有します:
まず第一に、これはエディターがオリジナルで作成したものではありません。このツールは以前に偉大なマスターによって作成されており、その名前は js2image です。
js2image は、js ソース コードを ASCII 文字描画ソース コードに圧縮できるツールです。その特徴は、最終的なパターンに単純にアセンブルされるのではなく、圧縮されたコードをそのまま実行できることです。
ノードと npm がインストールされた子供用の靴は、次のコマンドを直接使用して js2image をインストールできます:
インストールが完了したら、次のコマンドを実行します:
パス ./resource/jquery.js は、圧縮する js ファイルのパスです
コマンドを実行すると、xmas.jsで終わるファイルが生成されるので、それを開くとクリスマスツリーが表示されます。
その他のインストール方法については、以下を参照してください:
github アドレス: https://github.com/xinyu198736/js2image
オンライン変換アドレス: http://f2e.souche.com/cheniu/js2image.html
圧縮後もコードの 99% は正常に実行できると言われています。
ははは、子供用の靴に興味があるなら、試してみてください、
今年のクリスマスはクリスマスツリー(コード)で過ごしましょう~
追記: js new image()
Image オブジェクトを作成します: var a=new Image(); Image オブジェクトの src を定義します: a.src="xxx.gif"; これは、ブラウザの画像をキャッシュすることと同じです。
画像オブジェクト:
画像オブジェクトを作成します: 画像オブジェクト名=new Image([幅],[高さ])
画像オブジェクトの属性: ボーダー全体の高さ hspace lowsrc name src vspace width
画像オブジェクトのイベント: onabort onerror onkeydown onkeypress onkeyup onload
src 属性は onload の後に記述する必要があることに注意してください。そうしないと、IE でプログラムがエラーになります。
参照コード:
var img=new Image(); img.onload=function(){alert("img is loaded")}; img.onerror=function(){alert("error!")}; img.src="http://www.abaonet.com/img.gif"; function show(){alert("body is loaded");}; window.onload=show;
上記のコードを実行した後、さまざまなブラウザでテストしたところ、IE と FF では違いがあることがわかりました。FF では、img オブジェクトの読み込みが body に含まれています。
の読み込みプロセス中、画像が読み込まれた後、本文が読み込まれたとみなされ、window.onload イベントがトリガーされます。
IE では、img オブジェクトの読み込みは、本体が読み込まれて window.onload イベントがトリガーされた後、img
の読み込み処理に含まれません。オブジェクトはまだロードされていない可能性があり、img.onload イベントは window.onload の後にトリガーされます。
上記の質問に基づいて、ブラウザの互換性と Web ページの読み込み時間を考慮して、Image オブジェクトにあまり多くの画像を配置しないようにしてください。そうでない場合は FF
Web ページのダウンロード速度に影響します。もちろん、window.onloadの後にプリロード関数を実行すればFFでは問題ありません。
Image オブジェクトの complete 属性を通じて、画像が読み込まれたかどうかを確認できます (画像が
にある場合、各 Image オブジェクトには complete 属性があります)読み込みプロセス中に属性値が false になると、onload、onerror、onabort イベントのいずれかが発生します。これは、(
であるかどうかに関係なく) イメージの読み込みプロセスが終了したことを意味します。失敗)、この時点では complete 属性は true)
var img = new Image(); img.src = oImg[0].src = this.src.replace(/small/,"big"); oDiv.style.display = "block"; img.complete ? oDiv.style.display = "none" : (oImg[0].onload = function() {oDiv.style.display = "none"})
注:
インターネット Firefox およびその他の一般的なブラウザは、Image オブジェクトの onload イベントをサポートしています。
IE8 以下、Opera は onerror イベントをサポートしていません

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

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