ホームページ  >  記事  >  ウェブフロントエンド  >  単純なブラウザ側の JS モジュール ローダーを実装する方法の概要

単純なブラウザ側の JS モジュール ローダーを実装する方法の概要

高洛峰
高洛峰オリジナル
2016-12-28 14:26:391473ブラウズ

es6 より前の js には、他の言語のような成熟したモジュール関数がなく、ページにはスクリプト タグを 1 つずつ挿入することによって独自のスクリプトまたはサードパーティのスクリプトを導入することしかできず、名前の競合が簡単に発生しました。 js コミュニティは、当時の実行環境で「モジュール」効果を実現するために多大な努力を払ってきました。

一般的な js モジュラー標準には CommonJS と AMD があり、前者はノード環境で使用され、後者は Require.js などによってブラウザ環境に実装されます。さらに、CMD 仕様に準拠した国産のオープンソース プロジェクト Sea.js があります。 (現在、es6の人気によりメンテナンスは停止しています。AMDであろうとCMDであろうと、それは歴史の一部になります)

ブラウザ側のjsローダー

単純なjsローダーの実装は複雑ではなく、主に解析に分けることができます。パス、ダウンロード モジュール、解析モジュールの依存関係、および解析モジュールの 4 つのステップがあります。

まずモジュールを定義します。さまざまな仕様において、通常、js ファイルはモジュールを表します。次に、モジュール ファイル内でクロージャを構築し、モジュールのエクスポートとしてオブジェクトを渡すことができます。

define(factory() {
 var x = {
  a: 1
 };
 return x;
});

define 関数は、ファクトリ関数パラメータを受け取ります。ブラウザがスクリプトを実行すると、define 関数が実行されます。ファクトリに格納され、その戻り値がローダーのモジュール オブジェクト modules に格納されます。

モジュールを識別するには?ファイルの URI を使用できます。これは一意の識別子であり、自然 ID です。

ファイルパス path にはいくつかの形式があります:

絶対パス: http://xxx、file://xxx

相対パス: ./xxx、../xxx、xxx (現在のページからの相対ファイルパス)

仮想絶対パス: /xxx/ は Web サイトのルート ディレクトリを表します

したがって、さまざまな形式のパスを URI に解析し、現在のページのファイル パスを参照して解析するには、resolvePath 関数が必要です。

次に、2 つのモジュール a.js と b.js を参照し、a と b の実行を必要とするコールバック関数 f を設定する必要があるとします。ローダーが a と b をプルすることを期待します。a と b がロードされると、a と b がモジュールから取得され、次のステップを実行するためにパラメーターとして f に渡されます。これは、オブザーバー モード (つまり、サブスクリプション/パブリッシング モード) を使用して実装でき、eventProxy を作成し、loading a イベントとloading b イベントをサブスクライブし、define 関数が最後まで実行され、エクスポートがモジュールにマウントされた後、エミットします。モジュールがロードされたことを示すイベント。eventProxy はそれを受信すると、a と b の両方がロードされているかどうかを確認し、完了した場合はパラメーターを f に渡してコールバックを実行します。

同様に、eventProxy もモジュール依存関係の読み込みを実装できます

// a.js
define([ 'c.js', 'd.js' ], factory (c, d) {
 var x = c + d;
 return x;
});

定義関数の最初のパラメーターは、モジュール a が c と d に依存することを示す依存関係配列で渡すことができます。定義が実行されると、c と d のロード イベントをサブスクライブするようにeventProxy に指示します。ロード後、コールバック関数 f を実行して a のエクスポートを保存し、a がロードされたことを示すイベントを発行します。

ブラウザ側でスクリプトを読み込む本来の方法は、srcを指定した後、ブラウザがスクリプトのダウンロードを開始します。

その後、スクリプトタグを挿入し、srcを指定することで、ローダーにモジュールをロードすることができます。この時点で、モジュールはダウンロード状態になります。

追記: ブラウザでは、スクリプト タグの動的挿入は、ページ dom が初めてロードされるときのスクリプト ロード方法とは異なります:

ページが初めてロードされるとき、ブラウザは dom を解析します。 script タグが見つかると、スクリプトがダウンロードされ、DOM の解析がブロックされ、スクリプトがダウンロードされて実行されるまで待ってから、DOM の解析が続行されます (最新のブラウザではプリロードの最適化が行われているため、複数のスクリプトがダウンロードされます)。事前に実行されますが、実行順序は DOM 内の順序と一致し、実行中に他の DOM をブロックします) 解析)

スクリプトを動的に挿入します。

var a = document.createElement('script'); xxx'; document.body.appendChild(a);

実行が完了すると、ブラウザはスクリプトをダウンロードします。プロセスは非同期です。

ダウンロードが完了したら、上記の操作を実行し、依存関係を解析->依存関係をロード->このモジュールを解析->読み込み完了->コールバックを実行します。

モジュールがダウンロードされた後、解析するときにその URI をどのようにして知ることができますか? 2 つの方法があり、1 つは srcipt.onload を使用してこのオブジェクトの src 属性を取得する方法、もう 1 つは定義関数で document.currentScript.src を使用する方法です。

基本的な機能の実装は 200 行未満のコードで比較的簡単です:

var zmm = {
 _modules: {},
 _configs: {
  // 用于拼接相对路径
  basePath: (function (path) {
   if (path.charAt(path.length - 1) === '/') {
    path = path.substr(0, path.length - 1);
   }
   return path.substr(path.indexOf(location.host) + location.host.length + 1);
  })(location.href),
  // 用于拼接相对根路径
  host: location.protocol + '//' + location.host + '/'
 }
};
zmm.hasModule = function (_uri) {
 // 判断是否已有该模块,不论加载中或已加载好
 return this._modules.hasOwnProperty(_uri);
};
zmm.isModuleLoaded = function (_uri) {
 // 判断该模块是否已加载好
 return !!this._modules[_uri];
};
zmm.pushModule = function (_uri) {
 // 新模块占坑,但此时还未加载完成,表示加载中;防止重复加载
 if (!this._modules.hasOwnProperty(_uri)) {
  this._modules[_uri] = null;
 }
};
zmm.installModule = function (_uri, mod) {
 this._modules[_uri] = mod;
};
zmm.load = function (uris) {
 var i, nsc;
 for (i = 0; i < uris.length; i++) {
  if (!this.hasModule(uris[i])) {
   this.pushModule(uris[i]);
   // 开始加载
   var nsc = document.createElement(&#39;script&#39;);
    nsc.src = uri;
   document.body.appendChild(nsc);
  }
 }
};
zmm.resolvePath = function (path) {
 // 返回绝对路径
 var res = &#39;&#39;, paths = [], resPaths;
 if (path.match(/.*:\/\/.*/)) {
  // 绝对路径
  res = path.match(/.*:\/\/.*?\//)[0]; // 协议+域名
  path = path.substr(res.length);
 } else if (path.charAt(0) === &#39;/&#39;) {
  // 相对根路径 /开头
  res = this._configs.host;
  path = path.substr(1);
 } else {
  // 相对路径 ./或../开头或直接文件名
  res = this._configs.host;
  resPaths = this._configs.basePath.split(&#39;/&#39;);
 }
 resPaths = resPaths || [];
 paths = path.split(&#39;/&#39;);
 for (var i = 0; i < paths.length; i++) {
  if (paths[i] === &#39;..&#39;) {
   resPaths.pop();
  } else if (paths[i] === &#39;.&#39;) {
   // do nothing
  } else {
   resPaths.push(paths[i]);
  }
 }
 res += resPaths.join(&#39;/&#39;);
 return res;
};
var define = zmm.define = function (dependPaths, fac) {
 var _uri = document.currentScript.src;
 if (zmm.isModuleLoaded(_uri)) {
  return;
 }
 var factory, depPaths, uris = [];
 if (arguments.length === 1) {
  factory = arguments[0];
  // 挂载到模块组中
  zmm.installModule(_uri, factory());
  // 告诉proxy该模块已装载好
  zmm.proxy.emit(_uri);
 } else {
  // 有依赖的情况
  factory = arguments[1];
  // 装载完成的回调函数
  zmm.use(arguments[0], function () {
   zmm.installModule(_uri, factory.apply(null, arguments));
   zmm.proxy.emit(_uri);
  });
 }
};
zmm.use = function (paths, callback) {
 if (!Array.isArray(paths)) {
  paths = [paths];
 }
 var uris = [], i;
 for (i = 0; i < paths.length; i++) {
  uris.push(this.resolvePath(paths[i]));
 }
 // 先注册事件,再加载
 this.proxy.watch(uris, callback);
 this.load(uris);
};
zmm.proxy = function () {
 var proxy = {};
 var taskId = 0;
 var taskList = {};
 var execute = function (task) {
  var uris = task.uris,
   callback = task.callback;
  for (var i = 0, arr = []; i < uris.length; i++) {
   arr.push(zmm._modules[uris[i]]);
  }
  callback.apply(null, arr);
 };
 var deal_loaded = function (_uri) {
  var i, k, task, sum;
  // 当一个模块加载完成时,遍历当前任务栈
  for (k in taskList) {
   if (!taskList.hasOwnProperty(k)) {
    continue;
   }
   task = taskList[k];
   if (task.uris.indexOf(_uri) > -1) {
    // 查看这个任务中的模块是否都已加载好
    for (i = 0, sum = 0; i < task.uris.length; i++) {
     if (zmm.isModuleLoaded(task.uris[i])) {
      sum ++;
     }
    }
    if (sum === task.uris.length) {
     // 都加载完成 删除任务
     delete(taskList[k]);
     execute(task);
    }
   }
  }
 };
 proxy.watch = function (uris, callback) {
  // 先检查一遍是否都加载好了
  for (var i = 0, sum = 0; i < uris.length; i++) {
   if (zmm.isModuleLoaded(uris[i])) {
    sum ++;
   }
  }
  if (sum === uris.length) {
   execute({
    uris: uris,
    callback: callback
   });
  } else {
   // 订阅新加载任务
   var task = {
    uris: uris,
    callback: callback
   };
   taskList[&#39;&#39; + taskId] = task;
   taskId ++;
  }
 };
 proxy.emit = function (_uri) {
  console.log(_uri + &#39; is loaded!&#39;);
  deal_loaded(_uri);
 };
 return proxy;
}();

循環依存性の問題

「循環読み込み」とは、スクリプト a の実行がスクリプト b に依存し、スクリプト b の実行が依存することを意味します。スクリプトaについて。できれば避けたいデザインです。

ブラウザ側

上記の zmm ツールを使用してモジュール a:

// main.html
zmm.use(&#39;/a.js&#39;, function(){...});
// a.js
define(&#39;/b.js&#39;, function(b) {
 var a = 1;
 a = b + 1;
 return a;
});
// b.js
define(&#39;/a.js&#39;, function(a) {
 var b = a + 1;
 return b;
});

をロードすると、a が b のロードを待機し、b が a のロードを待機するデッドロック状態に陥ります。この状況が発生した場合、sea.js もデッドロックになります。おそらく、この動作はデフォルトでは発生しないはずです。

Seajs は、循環依存関係の問題を軽減するために require.async を使用できますが、a.js を書き換える必要があります:

// a.js
define(&#39;./js/a&#39;, function (require, exports, module) {
 var a = 1;
 require.async(&#39;./b&#39;, function (b) {
  a = b + 1;
  module.exports = a; //a= 3
 });
 module.exports = a; // a= 1
});
// b.js
define(&#39;./js/b&#39;, function (require, exports, module) {
 var a = require(&#39;./a&#39;);
 var b = a + 1;
 module.exports = b;
});
// main.html
seajs.use(&#39;./js/a&#39;, function (a) {
 console.log(a); // 1
});

しかし、これを行うには、まず a が b がそれ自身に依存することを知る必要があり、使用される出力はb はまだロードされていません。 a の値は、後で a の値が変更されることを知りません。

ブラウザ側では、良い解決策がないようです。ノード モジュールのロードで発生する循環依存性の問題ははるかに小さくなります。

node/CommonJS

CommonJS モジュールの重要な機能は、ロード時の実行です。つまり、すべてのスクリプト コードが必要に応じて実行されます。 CommonJS のアプローチは、モジュールが「ループロード」されると、実行された部分のみが出力され、未実行の部分は出力されないというものです。

// a.js
var a = 1;
module.exports = a;
var b = require(&#39;./b&#39;);
a = b + 1;
module.exports = a;
// b.js
var a = require(&#39;./a&#39;);
var b = a + 1;
module.exports = b;
// main.js
var a = require(&#39;./a&#39;);
console.log(a); //3

上面main.js的代码中,先加载模块a,执行require函数,此时内存中已经挂了一个模块a,它的exports为一个空对象a.exports={};接着执行a.js中的代码;执行var b = require('./b');之前,a.exports=1,接着执行require(b);b.js被执行时,拿到的是a.exports=1,b加载完成后,执行权回到a.js;最后a模块的输出为3。

CommonJS与浏览器端的加载器有着实现上的差异。node加载的模块都是在本地,执行的是同步的加载过程,即按依赖关系依次加载,执行到加载语句就去加载另一个模块,加载完了再回到函数调用点继续执行;浏览器端加载scripts由于天生限制,只能采取异步加载,执行回调来实现。

ES6

ES6模块的运行机制与CommonJS不一样,它遇到模块加载命令import时,不会去执行模块,而是只生成一个引用。等到真的需要用到时,再到模块里面去取值。因此,ES6模块是动态引用,不存在缓存值的问题,而且模块里面的变量,绑定其所在的模块。

这导致ES6处理"循环加载"与CommonJS有本质的不同。ES6根本不会关心是否发生了"循环加载",只是生成一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。

来看一个例子:

// even.js
import { odd } from &#39;./odd&#39;;
export var counter = 0;
export function even(n) { counter++; return n == 0 || odd(n - 1);}
// odd.js
import { even } from &#39;./even&#39;;
export function odd(n) { return n != 0 && even(n - 1);}
// main.js
import * as m from &#39;./even.js&#39;;
m.even(10); // true; m.counter = 6

上面代码中,even.js里面的函数even有一个参数n,只要不等于0,就会减去1,传入加载的odd()。odd.js也会做类似作。

上面代码中,参数n从10变为0的过程中,foo()一共会执行6次,所以变量counter等于6。第二次调用even()时,参数n从20变为0,foo()一共会执行11次,加上前面的6次,所以变量counter等于17。

而这个例子要是改写成CommonJS,就根本无法执行,会报错。

// even.js
var odd = require(&#39;./odd&#39;);
var counter = 0;
exports.counter = counter;
exports.even = function(n) {
counter++;
return n == 0 || odd(n - 1);
}
// odd.js
var even = require(&#39;./even&#39;).even;
module.exports = function(n) {
return n != 0 && even(n - 1);
}
// main.js
var m = require(&#39;./even&#39;);
m.even(10); // TypeError: even is not a function

上面代码中,even.js加载odd.js,而odd.js又去加载even.js,形成"循环加载"。这时,执行引擎就会输出even.js已经执行的部分(不存在任何结果),所以在odd.js之中,变量even等于null,等到后面调用even(n-1)就会报错。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,同时也希望多多支持PHP中文网!

更多概述如何实现一个简单的浏览器端js模块加载器相关文章请关注PHP中文网!

声明:
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。