メッセージキュー
メッセージキュー(英語: Message queue )は、プロセス間通信、または同じプロセスの異なるスレッド間の通信の方法であり、通常はユーザーからの一連の入力を処理するために使用されます。メッセージ キューは、非同期通信プロトコルを提供します。キュー内の各レコードには、発生時刻、入力デバイスの種類、特定の入力パラメータなどの詳細情報が含まれます。つまり、メッセージの送信者と受信者は必要ありません。同時にメッセージキューと対話します。メッセージは、受信者が取得するまでキュー内に残ります。
簡単に言うと、キューは処理する必要があるコマンドを格納しますが、処理結果は時間内に取得されません
実際、メッセージ キューはリンク リスト構造に格納されることがよくあります。権限を持つプロセスは、メッセージ キューにメッセージを書き込んだり、メッセージ キューからメッセージを読み取ったりできます。
現在、JBoss Messaging、JORAM、Apache ActiveMQ、Sun Open Message Queue、Apache Qpid、HTTPSQS など、メッセージ キューのオープンソース実装が多数あります。
長所、短所
メッセージ キュー自体は非同期であるため、受信者は送信されてからかなり時間が経ってもメッセージを取得できますが、これはほとんどの通信プロトコルとは異なります。たとえば、WWW で使用される HTTP プロトコルは、クライアントがリクエストを行った後にサーバーが応答するまで待機する必要があるため、同期プロトコルです。ただし、非同期通信プロトコルが必要になる状況は数多くあります。たとえば、あるプロセスは別のプロセスにイベントが発生したことを通知しますが、応答を待つ必要はありません。ただし、メッセージ キューの非同期の性質により、受信者が最新のメッセージを受信するためにメッセージ キューをポーリングする必要があるという欠点も生じます。
シグナルと比較して、メッセージキューはより多くの情報を送信できます。パイプと比較して、メッセージ キューはフォーマットされたデータを提供するため、開発者の作業負荷を軽減できます。ただし、メッセージ キューには依然としてサイズ制限があります。
キューメッセージの読み取り
には主に 2 つのタイプがあります (1) サーバープッシュ、(2) クライアントプル: 主にクライアントが定期的にポーリングしてメッセージ処理を取り除きます。処理のためのサブスクライバー
メッセージのストレージ
は、Redis などの DB を使用することもできます。
非同期処理の一貫性を確保する方法
キューの主な目的はメッセージを保存することであり、呼び出しと実装を非同期にすることもできます。ただし、メッセージ処理の一貫性を確保したい場合は、マスターとスレーブの DB を操作し、マスターが書き込みを担当し、スレーブが読み取りを担当するなど、業務処理の順序を区別するのが良い方法です。同時に、複数の中間状態が呼び出し結果に一致する場合、それらはビジネス時に処理されます。 、「例外メッセージ」は次の操作まで保持されます。
コードをアップロードします
メッセージ反対コアキューを確立します
{ public delegate void MessageQueueEventNotifyHandler(Message.BaseMessage message); public class MessageQueue:Queue<BaseMessage> { public static MessageQueue GlobalQueue = new MessageQueue(); private Timer timer = new Timer(); public MessageQueue() { this.timer.Interval = 5000; this.timer.Elapsed += Notify; this.timer.Enabled = true; } private void Notify(object sender, ElapsedEventArgs e) { lock (this) { if (this.Count > 0) { //this.messageNotifyEvent.GetInvocationList()[0].DynamicInvoke(this.Dequeue()); var message = this.Dequeue(); this.messageNotifyEvent(message); } } } private MessageQueueEventNotifyHandler messageNotifyEvent; public event MessageQueueEventNotifyHandler MessageNotifyEvent { add { this.messageNotifyEvent += value; } remove { if (this.messageNotifyEvent != null) { this.messageNotifyEvent -= value; } } } } }
イベント処理
public const string OrderCodePrefix = "P"; public void Submit(Message.BaseMessage message) { Order order = message.Body as Order; if (order.OrderCode.StartsWith(OrderCodePrefix)) { System.Console.WriteLine("这个是个正确的以({0})开头的订单:{1}", OrderCodePrefix,order.OrderCode); } else { System.Console.WriteLine("这个是个错误的订单,没有以({0})开头:{1}",OrderCodePrefix,order.OrderCode); } }
は特定のビジネスに応じてカスタマイズできます;
追加Proxy
public class OrderServiceProxy:IOrderService { public void Submit(Message.BaseMessage message) { MessageQueue.MessageQueue.GlobalQueue.Enqueue(message); } }Client call
OrderService orderService = new OrderService(); MessageQueue.MessageQueue.GlobalQueue.MessageNotifyEvent += orderService.Submit; var orders = new List<Order>() { new Order(){OrderCode="P001"}, new Order(){OrderCode="P002"}, new Order(){OrderCode="B003"} }; OrderServiceProxy proxy = new OrderServiceProxy(); orders.ForEach(order => proxy.Submit(new Message.BaseMessage() { Body=order})); Console.ReadLine();
を介してメッセージをキューに送信します。これは、イベントバインディングとパーソナライズされた処理のトリガーのニーズを満たし、同時にメッセージの非同期化の目的を達成しました。これをさらに詳細に拡張して、その後のプロジェクト。
上記は、非同期メッセージキューを実装するための C# の内容です。さらに関連する内容については、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注目してください。

C#と.NETは、強力な機能と効率的な開発環境を提供します。 1)C#は、CのパワーとJavaのシンプルさを組み合わせた最新のオブジェクト指向プログラミング言語です。 2).NETフレームワークは、複数のプログラミング言語をサポートするアプリケーションを構築および実行するためのプラットフォームです。 3)C#のクラスとオブジェクトは、オブジェクト指向プログラミングの中核です。クラスはデータと動作を定義し、オブジェクトはクラスのインスタンスです。 4).NETのゴミ収集メカニズムは、開発者の作業を簡素化するためにメモリを自動的に管理します。 5)C#および.NETは、同期および非同期プログラミングをサポートする強力なファイル操作関数を提供します。 6)一般的なエラーは、デバッガー、ロギング、例外処理を通じて解決できます。 7)パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、StringBuildの使用が含まれます

.NetFrameworkは、一貫したプログラミングモデルと強力なランタイム環境を提供する、クロス言語のクロスプラットフォーム開発プラットフォームです。 1)メモリとスレッドを管理するCLRとFCLで構成され、FCLは事前に構築された機能を提供します。 2)使用の例には、読み取りファイルとLINQクエリが含まれます。 3)一般的なエラーには、未処理の例外とメモリリークが含まれ、デバッグツールを使用して解決する必要があります。 4)パフォーマンスの最適化は、非同期プログラミングとキャッシュを通じて実現でき、コードの読みやすさと保守性を維持することが重要です。

C#.NETが永続的に魅力的なままである理由には、その優れたパフォーマンス、リッチエコシステム、強力なコミュニティサポート、クロスプラットフォーム開発機能が含まれます。 1)優れたパフォーマンスであり、エンタープライズレベルのアプリケーションとゲーム開発に適しています。 2).NETフレームワークは、さまざまな開発分野をサポートするための幅広いクラスライブラリとツールを提供します。 3)アクティブな開発者コミュニティと豊富な学習リソースがあります。 4).NetCoreは、クロスプラットフォーム開発を実現し、アプリケーションシナリオを拡張します。

C#.NETの設計パターンには、Singletonパターンと依存関係の注入が含まれます。 1.シングルトンモードは、クラスに1つのインスタンスしかないことを保証します。これは、グローバルアクセスポイントが必要なシナリオに適していますが、安全性と虐待の問題をスレッドすることに注意する必要があります。 2。依存関係の噴射により、依存関係を注入することにより、コードの柔軟性とテスト可能性が向上します。多くの場合、コンストラクターの注入に使用されますが、複雑さを高めるために過度の使用を避ける必要があります。

C#.NETは、ゲーム開発、金融サービス、モノのインターネット、クラウドコンピューティングの分野で現代世界で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、C#を使用してUnityエンジンを介してプログラムします。 2)金融サービスの分野では、C#.NETが高性能取引システムとデータ分析ツールの開発に使用されます。 3)IoTおよびクラウドコンピューティングに関して、C#.NETはAzure Servicesを通じてサポートを提供して、デバイス制御ロジックとデータ処理を開発します。

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C#.NET開発者コミュニティは、次のような豊富なリソースとサポートを提供します。1。Microsoftの公式文書、2。StackoverflowやRedditなどのコミュニティフォーラム、3。Githubのオープンソースプロジェクト。これらのリソースは、開発者が基本的な学習から高度なアプリケーションまでプログラミングスキルを向上させるのに役立ちます。

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