C# 構造体 (Struct)
C# では、構造体は値型のデータ構造です。これにより、単一の変数にさまざまなデータ型の関連データを格納できます。 struct キーワードは構造体を作成するために使用されます。
構造体はレコードを表すために使用されます。図書館内の本の移動を追跡したいとします。各書籍の次のプロパティを追跡するとよいでしょう:
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構造の定義
構造を定義するには、struct ステートメントを使用する必要があります。 struct ステートメントは、プログラムの複数のメンバーを含む新しいデータ型を定義します。
たとえば、Book 構造体は次のように宣言できます:
struct Books { public string title; public string author; public string subject; public int book_id; };
次のプログラムは、この構造体の使用法を示します:
using System; struct Books { public string title; public string author; public string subject; public int book_id; }; public class testStructure { public static void Main(string[] args) { Books Book1; /* 声明 Book1,类型为 Book */ Books Book2; /* 声明 Book2,类型为 Book */ /* book 1 详述 */ Book1.title = "C Programming"; Book1.author = "Nuha Ali"; Book1.subject = "C Programming Tutorial"; Book1.book_id = 6495407; /* book 2 详述 */ Book2.title = "Telecom Billing"; Book2.author = "Zara Ali"; Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial"; Book2.book_id = 6495700; /* 打印 Book1 信息 */ Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title); Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author); Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject); Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id); /* 打印 Book2 信息 */ Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title); Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author); Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject); Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id); Console.ReadKey(); } }
上記のコードがコンパイルされて実行されると、次の結果が生成されます:
Book 1 title : C Programming Book 1 author : Nuha Ali Book 1 subject : C Programming Tutorial Book 1 book_id : 6495407 Book 2 title : Telecom Billing Book 2 author : Zara Ali Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial Book 2 book_id : 6495700
C# 構造体特徴
Book と呼ばれる単純な構造を使用しました。 C# の構造は、従来の C または C++ の構造とは異なります。 C# の構造体には次の特徴があります:
構造体にはメソッド、フィールド、インデックス、プロパティ、演算子メソッド、およびイベントを含めることができます。
構造体はコンストラクターを定義できますが、デストラクターは定義できません。ただし、構造体のデフォルトのコンストラクターを定義することはできません。デフォルトのコンストラクターは自動的に定義され、変更できません。
クラスとは異なり、構造体は他の構造体やクラスを継承できません。
構造体を他の構造体やクラスの基本構造体として使用することはできません。
構造体は 1 つ以上のインターフェイスを実装できます。
構造体のメンバーを抽象、仮想、または保護として指定することはできません。
New 演算子を使用して構造体オブジェクトを作成すると、適切なコンストラクターが呼び出されて構造体が作成されます。クラスとは異なり、構造体は New 演算子を使用せずにインスタンス化できます。
New 演算子を使用しない場合、フィールドが割り当てられ、オブジェクトはすべてのフィールドが初期化された後にのみ使用されます。
クラスと構造体
クラスと構造体には次の基本的な違いがあります:
クラスは参照型であり、構造体は値型です。
構造は継承をサポートしていません。
構造体はデフォルトのコンストラクターを宣言できません。
上記の議論を考慮して、前の例を書き直してみましょう:
using System; struct Books { private string title; private string author; private string subject; private int book_id; public void getValues(string t, string a, string s, int id) { title = t; author = a; subject = s; book_id = id; } public void display() { Console.WriteLine("Title : {0}", title); Console.WriteLine("Author : {0}", author); Console.WriteLine("Subject : {0}", subject); Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id); } }; public class testStructure { public static void Main(string[] args) { Books Book1 = new Books(); /* 声明 Book1,类型为 Book */ Books Book2 = new Books(); /* 声明 Book2,类型为 Book */ /* book 1 详述 */ Book1.getValues("C Programming", "Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407); /* book 2 详述 */ Book2.getValues("Telecom Billing", "Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700); /* 打印 Book1 信息 */ Book1.display(); /* 打印 Book2 信息 */ Book2.display(); Console.ReadKey(); } }
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます:
Title : C Programming Author : Nuha Ali Subject : C Programming Tutorial Book_id : 6495407 Title : Telecom Billing Author : Zara Ali Subject : Telecom Billing Tutorial Book_id : 6495700
上記は [C# チュートリアル] C# の構造の内容です。 (Struct)、その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注目してください。