exPRession は追跡するオブジェクトを表し、通常はオブジェクト参照です。一般に、クラスのインスタンスを保護する場合はこれを使用でき、静的変数 (静的メソッド内の相互排他的なコード セグメントなど) を保護する場合は、通常、クラス名を使用します。 Statement_block は、相互に排他的なセクションのコードです。このコードは一度に 1 つのスレッドでのみ実行できます。
以下は、lock キーワードの使用方法と目的についてコメントで説明する例です:
//lock.cs
using System;スレッド化;
int 残高;
ランダム r = new Random();
内部アカウント (int 初期値) {
残高 = 初期;
}
内部 int 引き出し(int 金額)
{
{
//残高が 0 未満の場合、例外をスローします
throw new Exception("負の残高")
}
//次のコードは、現在のスレッドがバランスの値の変更を完了する前に
//バランスを変更するために他のスレッドがこのコードを実行しないことを保証します値
//したがって、バランスの値は0
Lock(this)を超えることはできません。 .WriteLine("Current Thread:"+Thread.CurrentThread.Name);
//lockキーワードの保護がない場合はif条件判定実行後である可能性があります
//別のスレッドが Balance=balance-amount を実行し、残高の値を変更しました
//この変更はこのスレッドには表示されないため、if が発生する可能性があります。条件は noより長い true
//ただし、このスレッドは、balance=balance-amount を実行し続けるため、残高は 0 未満になる可能性があります
if (balance >= Balance = 残高 - 金額;
戻り値 {
0; i Withdraw(r.Next(-50, 100));
内部クラス テスト
{
static 内部 Thread[] スレッド = 新しい Thread[10];
public static void Main()
{
アカウント acc = 新しいアカウント ( 0);
for (int i = 0; i {
スレッド t = 新しいスレッド (新しい ThreadStart( acc.DoTransactions));
threads[i] = t; int i = 0; i++)
threads[i] i.ToString();
for (int i = 0; i threads[i].Start(); Console.ReadLine(); スレッドがオブジェクトを共有する場合、一般的なコードと同様の問題が発生するため、System.Threading のクラス Monitor を使用する必要はありません。これはモニターと呼ぶことができます。モニターは、スレッドがリソースを共有するためのソリューションを提供します。
Monitor クラスはオブジェクトをロックでき、スレッドはロックを取得した場合にのみオブジェクトを操作できます。オブジェクト ロック メカニズムにより、混乱を引き起こす可能性がある状況では、一度に 1 つのスレッドのみがこのオブジェクトにアクセスできるようになります。 Monitor は特定のオブジェクトに関連付ける必要がありますが、静的クラスであるため、オブジェクトの定義に使用できません。また、そのメソッドはすべて静的であり、オブジェクトを使用して参照することはできません。次のコードは、Monitor を使用してオブジェクトをロックする状況を示しています。 ....//oQueue オブジェクトは現在のスレッドによってのみ操作できるようになります
Monitor.Exit(oQueue);// ロックを解放します
上に示したように、スレッドが Monitor.Enter() メソッドを呼び出してオブジェクトをロックすると、そのオブジェクトはそのオブジェクトによって所有されます。他のスレッドがこのオブジェクトにアクセスしたい場合、スレッドはそのオブジェクトが Monitor を使用するまで待つことしかできません。 Exit() メソッドを使用してロックを解放します。スレッドが最終的にロックを確実に解放するようにするには、try-catch-finally 構造体のfinally コード ブロックに Monitor.Exit() メソッドを記述します。モニターによってロックされたオブジェクトについては、そのオブジェクトに関連する一部の情報がメモリーに保管されます。1 つは現在ロックを保持しているスレッドの参照で、もう 1 つはロックを取得する準備ができているオブジェクトを保管する準備キューです。 3 番目のスレッドは待機キューで、オブジェクトの状態が変わるのを現在待機しているキューへの参照を保持します。オブジェクト ロックを所有するスレッドは、ロックを解放する準備ができると、Monitor.Pulse() メソッドを使用して待機キューの最初のスレッドに通知します。これにより、オブジェクト ロックが解放されると、スレッドは準備キューに転送されます。 、準備キュー内 スレッドはすぐにオブジェクト ロックを取得できます。
以下は、lock キーワードと Monitor クラスを使用してスレッドの同期と通信を実現する方法を示す例です。これは、典型的なプロデューサーとコンシューマーの問題でもあります。このルーチンでは、プロデューサ スレッドとコンシューマ スレッドが交互に数値を書き込み、コンシューマがそれを即座に読み取ってコメントで表示します。使用されるシステム名前空間は次のとおりです:
using System;
using System.Threading
上記は、C# のマルチスレッド機構の予備調査 (4) の内容です。 PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注意してください。

C#と.NETの関係は切り離せませんが、同じものではありません。 C#はプログラミング言語であり、.NETは開発プラットフォームです。 C#は、コードの書き込み、.NETの中間言語(IL)にコンパイルされ、.NET Runtime(CLR)によって実行されるために使用されます。

C#.NETは、複数のアプリケーション開発をサポートする強力なツールとライブラリを提供するため、依然として重要です。 1)C#は.NETフレームワークを組み合わせて、開発を効率的かつ便利にします。 2)C#のタイプの安全性とゴミ収集メカニズムは、その利点を高めます。 3).NETは、クロスプラットフォームの実行環境とリッチAPIを提供し、開発の柔軟性を向上させます。

c#.netisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)forweb、useasp.netfordynamicapplications.2)fordesktop、equindowsorwpfforrichinterfaces.3)usexamarinforcross-platformdeveliment、enabling deshacrosswindows、

C#と.NETは、継続的な更新と最適化を通じて、新しいテクノロジーのニーズに適応します。 1)C#9.0および.NET5は、レコードタイプとパフォーマンスの最適化を導入します。 2).Netcoreは、クラウドネイティブおよびコンテナ化されたサポートを強化します。 3)ASP.Netcoreは、最新のWebテクノロジーと統合されています。 4)ML.NETは、機械学習と人工知能をサポートしています。 5)非同期プログラミングとベストプラクティスはパフォーマンスを改善します。

c#.netissuitableforenterprise-levelApplicationsとsystemduetoitsSystemdutyping、richlibraries、androbustperformance.

.NETでのC#のプログラミングプロセスには、次の手順が含まれます。1)C#コードの作成、2)中間言語(IL)にコンパイルし、3).NETランタイム(CLR)によって実行される。 .NETのC#の利点は、デスクトップアプリケーションからWebサービスまでのさまざまな開発シナリオに適した、最新の構文、強力なタイプシステム、および.NETフレームワークとの緊密な統合です。

C#は、Microsoftによって開発された最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETフレームワークの一部として開発されています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型を含むオブジェクト指向プログラミング(OOP)をサポートしています。 2。C#の非同期プログラミングは非同期を通じて実装され、適用応答性を向上させるためにキーワードを待ちます。 3. LINQを使用してデータ収集を簡潔に処理します。 4.一般的なエラーには、null参照の例外と、範囲外の例外インデックスが含まれます。デバッグスキルには、デバッガーと例外処理の使用が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化には、StringBuilderの使用と、不必要な梱包とボクシングの回避が含まれます。

C#.NETアプリケーションのテスト戦略には、ユニットテスト、統合テスト、エンドツーエンドテストが含まれます。 1.単位テストにより、コードの最小ユニットがMSTEST、ヌニット、またはXUNITフレームワークを使用して独立して動作することを保証します。 2。統合テストでは、一般的に使用されるシミュレートされたデータと外部サービスを組み合わせた複数のユニットの機能を検証します。 3.エンドツーエンドのテストでは、ユーザーの完全な操作プロセスをシミュレートし、通常、セレンは自動テストに使用されます。


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