Zip の圧縮と解凍は、次のさまざまな方法で実行できます: 1. System.IO.Packaging プログラムを使用する; 2. サードパーティのクラス ライブラリを使用する; 3. System.IO.Compression 名前空間の新しい ZipArchive を使用する、ZipFile クラスおよびその他の実装
1. System.IO.Packaging プログラムを使用して圧縮および解凍します
パッケージは、定義された物理形式でオブジェクトを単一のエンティティに編成するために使用できる抽象クラスです。移植性と効率性 Access .ZIP ファイルは、パッケージの主要な物理形式です。他のパッケージ実装では、XML ドキュメント、データベース、Web サービスなどの他の物理形式を使用する場合があります。パッケージは抽象クラスである Package.Open ですが、ファイル システムと同様に、パッケージに含まれる項目は階層的に構成されたフォルダーおよびファイルで参照されます。このメソッドは、デフォルトで ZipPackage 派生クラスを使用します。System.IO.Packaging プログラムは、WindowsBase.dll のアセンブリの下にあります。これを使用する場合は、WindowsBase への参照を追加する必要があります。 1. フォルダー全体を圧縮ファイルに圧縮します。 code //< sを使用して - 偽。
{回 結果を返す}
{
(
如果 = Package.open (compositiondFilename, Filemode.create)
{
varist = Director.enumerateFiles (フォルダー名, "*", Searchoption .AllDirectories );u parturidocument = packurihelper.createparturi parturidocment、 ""、compressionoption.maximum);
コード ///
Arチャイブファイル param> ;/Return & gt; ){back結果;(Package = Package.Open(compressedFileName, FileMode.OpenOrCreate)) を使用します。 package.DeletePart(partUriDocument), "", Compressionoption.maximum);
}
} 真 結果 = true; }
(例外 5) {
新しい異常をスローする ("" Error Compression File "+ファイル名, E); Declaze/code /// & lt; Abstract & gt;
/// 抽出のコンテナー。注: コンテナは Open Packaging Convention (OPC) 仕様として作成する必要があります
> {结果 戻る結果
}
} DirectoryInfo DirectoryInfo = 新しい DirectoryInfo (ファイル フォルダー名)
(! Directoryinfo.exists)directoryInfo.Create();
using (Package = パッケージ. Open (compressedFileName、FileMode.Open、FileAccess.Read)) Part in package.GetParts() )
PackagePart、フォルダー名、オーバーライド既存);追いつく (例外) 5)
文字列 stringPart = targetdirectory + HttpUtility.UrlDecode (packagePart.Uri.ToString()) の置換 ('\', '/')。 hileStream filestream fileStream = new Filestream(StringPart、FileMode.Create))
Filestream
}
} 包 圧縮ファイルを使用して、圧縮ファイル内に [Content] .xml を自動的に生成します。これは、解凍する圧縮ファイルがサポートするファイル形式を記述するために使用されます。
コード XML バージョン = "1.0" エンコーディング = "UTF-8"? >
;デフォルトの拡張子="dll" ContentType="application/octet-stream"/>
;
圧縮ファイルに [Content] の .xml ファイルが含まれていない場合も同様です。 ]、または[コンテンツ]の.xmlファイルに対応する拡張子の記述が含まれていない場合([コンテンツ]の.xmlを手動で追加することも可能)、ファイルは解凍されません。 2 番目に、SharpZipLib や DotNetZip などのサードパーティ ライブラリ圧縮を使用した圧縮と解凍。
1. 「#ziplib」としても知られるSharpZipLibは、GPLオープンソースに基づいており、ZIP、tarを含むGZIP、およびBZip2圧縮の圧縮と解凍をサポートしています。
.NET 1.1、.NET 2.0 (3.5、4.0) をサポートします。
(1) ZIP 圧縮
Codepublic static無効な zip(String SRCFILE, String DstFile, int バッファ サイズ)
{
FileStream fileStreamIn = new FileStream
(SRCFILE, FileMode.Open, FileAccess.Read);
FileStream fileStreamOut = new FileStream
(DstFile, FileMode.Create, FileAccess.Write);
ZipOutputStream zipOutStream = new ZipOutputStream(fileStreamOut);
エントリ ZipEntry = new ZipEntry(Path.GetFileName) (SRCFILE));
int size;
size = fileStreamIn.Read(buffer, 0, size); zipOutStream.Close(); zipOutStream.Close(); zipOutStream.Close();ファイル、int バッファ サイズ)
{
FileStream fileStreamIn = new FileStream
(SRCFILE, FileMode.Open, FileAccess .Read);
ZipInputStream zipInStream(fileStreamIn) ;
ZipEntry エントリ = zipInStream.GetNextEntry();
FileStream fileStreamOut = 新しい FileStream
(DstFile + @"" + エントリ.Name, FileMode.Create, FileAccess.Write) ;
INT サイズ;
バイト [] クッション = 新しいバイト & lt; バッファ サイズ/& gt;;;
サイズ = zipinstream.read (サイズ> 0); Close();
fileStreamIn.Close();
} 2. DotNetLib は「WS-PL」オープン ソースに基づいており、使用するのは比較的簡単です (1) 使用される郵便番号 (ZipFile = new ZipFile())
{
zip.AddFile("readme.txt");
zip.AddFile("7440-N49th.png");
zip.AddFile("2008_Annual_Report" .pdf");
zip.Save("Archive.zip") ;
} (2) Codeprivate を解凍する 無効な MyExtract()
{
String zipToUnpack = "C1P3SML.zip";
String unpackDirectory = "ファイルを解凍する "; (Zip1 は zipfile = zipfile.read (ziptounpack) を使用します)
{
// ここでは各エントリを抽出できますが、エントリ名、サイズ、日付、再審査ボックスの状態に応じて
を抽出できます。 Wait // f Foreach (ZIPENTRY's E in ZIP1) {
E.Extract (unpackdirectory, ExtractXistingFileAction.overWritesilently); 5 Ziparchive、ZipFile、その他のカテゴリを使用します。 圧縮と解凍 コード コード 静的で無効なメイン (string []] {
string zippath = @"C: user exampleuser start.zip"
string extlictpath = @"C: ユーザー例ユーザー抽出";string newfile = "c:ユーザーExampleuser newfile.txt"

c#.netissuitableforenterprise-levelApplicationsとsystemduetoitsSystemdutyping、richlibraries、androbustperformance.

.NETでのC#のプログラミングプロセスには、次の手順が含まれます。1)C#コードの作成、2)中間言語(IL)にコンパイルし、3).NETランタイム(CLR)によって実行される。 .NETのC#の利点は、デスクトップアプリケーションからWebサービスまでのさまざまな開発シナリオに適した、最新の構文、強力なタイプシステム、および.NETフレームワークとの緊密な統合です。

C#は、Microsoftによって開発された最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETフレームワークの一部として開発されています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型を含むオブジェクト指向プログラミング(OOP)をサポートしています。 2。C#の非同期プログラミングは非同期を通じて実装され、適用応答性を向上させるためにキーワードを待ちます。 3. LINQを使用してデータ収集を簡潔に処理します。 4.一般的なエラーには、null参照の例外と、範囲外の例外インデックスが含まれます。デバッグスキルには、デバッガーと例外処理の使用が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化には、StringBuilderの使用と、不必要な梱包とボクシングの回避が含まれます。

C#.NETアプリケーションのテスト戦略には、ユニットテスト、統合テスト、エンドツーエンドテストが含まれます。 1.単位テストにより、コードの最小ユニットがMSTEST、ヌニット、またはXUNITフレームワークを使用して独立して動作することを保証します。 2。統合テストでは、一般的に使用されるシミュレートされたデータと外部サービスを組み合わせた複数のユニットの機能を検証します。 3.エンドツーエンドのテストでは、ユーザーの完全な操作プロセスをシミュレートし、通常、セレンは自動テストに使用されます。

C#シニア開発者とのインタビューでは、非同期プログラミング、LINQ、.NETフレームワークの内部作業原則などのコア知識をマスターする必要があります。 1.非同期プログラミングは、非同期を通じて操作を簡素化し、アプリケーションの応答性を向上させるのを待ちます。 2.LinqはSQLスタイルでデータを操作し、パフォーマンスに注意を払います。 3.ネットフレームワークのCLRはメモリを管理し、ガベージコレクションに注意して使用する必要があります。

C#.NETインタビューの質問と回答には、基本的な知識、コアの概念、高度な使用が含まれます。 1)基本知識:C#は、Microsoftが開発したオブジェクト指向言語であり、主に.NETフレームワークで使用されています。 2)コアの概念:委任とイベントは動的な結合方法を可能にし、LINQは強力なクエリ関数を提供します。 3)高度な使用:非同期プログラミングは応答性を向上させ、式ツリーは動的コード構造に使用されます。

C#.NETは、その強力なエコシステムと豊富なサポートのため、マイクロサービスを構築するために人気のある選択肢です。 1)asp.netcoreを使用してRestfulapiを作成して、順序の作成とクエリを処理します。 2)GRPCを使用して、マイクロサービス間の効率的な通信を実現し、注文サービスを定義および実装します。 3)Dockerコンテナ化されたマイクロサービスを介して展開と管理を簡素化します。

C#および.NETのセキュリティベストプラクティスには、入力検証、出力エンコード、例外処理、認証と承認が含まれます。 1)正規表現または組み込みのメソッドを使用して入力を検証して、悪意のあるデータがシステムに入るのを防ぎます。 2)XSS攻撃を防ぐための出力エンコード、httputility.htmlencodeメソッドを使用します。 3)例外処理により、情報の漏れが回避され、エラーが記録されますが、詳細情報はユーザーに返されません。 4)ASP.Netidentityおよび請求に基づく許可を使用して、不正アクセスから申請を保護します。


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