私が話したいのは C# の構造 (struct) です。ここで話している構造は C# の言語構造を指すものではないことに注意してください。以下では、比較のために、この構造体について説明します。
次の例では、属性、メソッド、フィールドを使用する方法について説明します。
000: / / Structsstruct1.cs
001: System を使用します;
002: struct SimpleStruct
003: {
004: PRivate int xval;
005: public int : if (value 012: xval = value;
013: }
014: }
015: public void DisplayX()
016: {
017: Console.WriteLine("格納されている値は: {0 }", xval);
018: }
019: }
020:
021 : class TestClass
022: {
023: public static void Main()
024: {
025: SimpleStruct ss = new SimpleStruct();
026: ss なるほど。クラスを使用してこのプログラムを書き換えても、結果は同じになります。ただし、構造体 (struct) は値型であるのに対し、クラスは参照型であることがわかります。組み込み型のようなオブジェクトを作成します
また、 new キーワードを使用してクラスのインスタンスを作成すると、それはヒープに割り当てられ、 new を使用して構造体のインスタンスを作成すると、ヒープに割り当てられます。これにより、パフォーマンスが大幅に向上します (M$ が言ったこと)。次の例をもう一度見てみましょう:
000: // Structsstruct2.cs
001: using System;
002:
003: class TheClass
004: {
006: }
007:008: struct TheStruct
009: {
011: }
012:013: クラス TestClass
014: {
015: public static void structtaker(TheStruct s)
016: {
017: s.x = 5;
018: }
019: public static void classtaker(TheClass c)
020: {
021: c.x = 5;
022: }
023: public static void Main()
024: {
025: TheStruct a = new TheStruct();
026: TheClass b = new TheClass();
027: a.x = 1;
028: b.x = 1;
029: structtaker(a);
030: classtaker(b );
031: Console.WriteLine("a.x = {0}", a.x);
032: Console.WriteLine("b.x = {0}" , b.x);
033: }
034: }
この例では、 a.x= は変更されずに 1 を出力しますが、 b.x は変更されています。クラスはそうします。構造体のインスタンス化に new を使用しない場合、すべてのフィールドは初期化されるまで未割り当てのままになります。さらに重要なのは、構造体は他のクラスから継承できないことです。他のクラスの基本クラスでもありません。
例 3:
インターフェース IImage
{
void Paint();
}
struct Picture : IImage
{
public void Paint()
{
}
private int x, y, z; // その他の構造体メンバー}

c#.netisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)forweb、useasp.netfordynamicapplications.2)fordesktop、equindowsorwpfforrichinterfaces.3)usexamarinforcross-platformdeveliment、enabling deshacrosswindows、

C#と.NETは、継続的な更新と最適化を通じて、新しいテクノロジーのニーズに適応します。 1)C#9.0および.NET5は、レコードタイプとパフォーマンスの最適化を導入します。 2).Netcoreは、クラウドネイティブおよびコンテナ化されたサポートを強化します。 3)ASP.Netcoreは、最新のWebテクノロジーと統合されています。 4)ML.NETは、機械学習と人工知能をサポートしています。 5)非同期プログラミングとベストプラクティスはパフォーマンスを改善します。

c#.netissuitableforenterprise-levelApplicationsとsystemduetoitsSystemdutyping、richlibraries、androbustperformance.

.NETでのC#のプログラミングプロセスには、次の手順が含まれます。1)C#コードの作成、2)中間言語(IL)にコンパイルし、3).NETランタイム(CLR)によって実行される。 .NETのC#の利点は、デスクトップアプリケーションからWebサービスまでのさまざまな開発シナリオに適した、最新の構文、強力なタイプシステム、および.NETフレームワークとの緊密な統合です。

C#は、Microsoftによって開発された最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETフレームワークの一部として開発されています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型を含むオブジェクト指向プログラミング(OOP)をサポートしています。 2。C#の非同期プログラミングは非同期を通じて実装され、適用応答性を向上させるためにキーワードを待ちます。 3. LINQを使用してデータ収集を簡潔に処理します。 4.一般的なエラーには、null参照の例外と、範囲外の例外インデックスが含まれます。デバッグスキルには、デバッガーと例外処理の使用が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化には、StringBuilderの使用と、不必要な梱包とボクシングの回避が含まれます。

C#.NETアプリケーションのテスト戦略には、ユニットテスト、統合テスト、エンドツーエンドテストが含まれます。 1.単位テストにより、コードの最小ユニットがMSTEST、ヌニット、またはXUNITフレームワークを使用して独立して動作することを保証します。 2。統合テストでは、一般的に使用されるシミュレートされたデータと外部サービスを組み合わせた複数のユニットの機能を検証します。 3.エンドツーエンドのテストでは、ユーザーの完全な操作プロセスをシミュレートし、通常、セレンは自動テストに使用されます。

C#シニア開発者とのインタビューでは、非同期プログラミング、LINQ、.NETフレームワークの内部作業原則などのコア知識をマスターする必要があります。 1.非同期プログラミングは、非同期を通じて操作を簡素化し、アプリケーションの応答性を向上させるのを待ちます。 2.LinqはSQLスタイルでデータを操作し、パフォーマンスに注意を払います。 3.ネットフレームワークのCLRはメモリを管理し、ガベージコレクションに注意して使用する必要があります。

C#.NETインタビューの質問と回答には、基本的な知識、コアの概念、高度な使用が含まれます。 1)基本知識:C#は、Microsoftが開発したオブジェクト指向言語であり、主に.NETフレームワークで使用されています。 2)コアの概念:委任とイベントは動的な結合方法を可能にし、LINQは強力なクエリ関数を提供します。 3)高度な使用:非同期プログラミングは応答性を向上させ、式ツリーは動的コード構造に使用されます。


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