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配列とは何ですか?
配列は、同じ型の複数の要素を含むデータ構造です。
配列の宣言:
int[] myIntArray;
注: 配列を宣言するときは、変数名ではなく型の後に角括弧 ([]) を続ける必要があります。 C# では、変数名の後に角かっこを置くことは不正な構文です。
配列の初期化:
配列が参照型であることがわかっているため、ヒープ上のメモリを配列に割り当てる必要があります。
1.myIntArray = new int[3];
2.myIntArray = new int[] { 1, 2, 3 };
3.int[] myIntArray = { 1, 2, 3 }; //これを使用する場合このメソッドは配列を初期化します。このメソッドは変数配列を宣言するときにのみ使用でき、配列を宣言した後は使用できません。
配列アクセス:
配列が宣言され初期化された後は、インデクサーを使用してアクセスできます。インデクサーは常に 0 で始まり、最初の要素を示します。
int[] myIntArray = { 1, 2, 3 }; Console.WriteLine("intValue = {0}", myIntArray[0]); Console.Read();
結果は次のとおりです: intValue = 1
配列の種類:
1。多次元配列:
一般的な配列 (1 次元配列とも呼ばれます) は整数でインデックス付けされ、多次元配列は 2 または 2 でインデックス付けされます。さらに多くの整数。
static void Main(string[] args) { //声明一个二维数组 两行三列 int[,] myIntArray1; myIntArray1 = new int[2, 3]; myIntArray1[0, 0] = 1; myIntArray1[0, 1] = 11; myIntArray1[0, 2] = 111; myIntArray1[1, 0] = 2; myIntArray1[1, 1] = 22; myIntArray1[1, 2] = 222; Console.WriteLine("{0},{1},{2}", myIntArray1[0, 0], myIntArray1[0, 1], myIntArray1[0, 2]); Console.WriteLine("{0},{1},{2}", myIntArray1[1, 0], myIntArray1[1, 1], myIntArray1[1, 2]); Console.Read(); }
結果は次のとおりです:
static void Main(string[] args) { //声明一个二维数组 三行三列 int[,] myIntArray2; myIntArray2 = new int[,] { { 1, 11, 111 }, { 2, 22, 222 }, { 3, 33, 333 }, { 4, 44, 444 } }; Console.WriteLine("{0},{1},{2}", myIntArray2[0, 0], myIntArray2[0, 1], myIntArray2[0, 2]); Console.WriteLine("{0},{1},{2}", myIntArray2[1, 0], myIntArray2[1, 1], myIntArray2[1, 2]); Console.WriteLine("{0},{1},{2}", myIntArray2[2, 0], myIntArray2[2, 1], myIntArray2[2, 2]); Console.WriteLine("{0},{1},{2}", myIntArray2[3, 0], myIntArray2[3, 1], myIntArray2[3, 2]); Console.Read(); }
結果は次のとおりです:
static void Main(string[] args) { //声明一个三维数组 三行三列 int[, ,] myIntArray3; myIntArray3 = new int[,,] { { {1,1}, {11,11}, {111,111} }, { {2,2}, {22,22}, {222,222} }, { {3,3}, {33,33}, {333,333} }, { {4,4}, {44,44}, {444,444} } }; Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3},{4},{5}", myIntArray3[0, 0, 0], myIntArray3[0, 0, 1], myIntArray3[0, 1, 0], myIntArray3[0, 1, 1], myIntArray3[0, 2, 0], myIntArray3[0, 2, 1]); Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3},{4},{5}", myIntArray3[1, 0, 0], myIntArray3[1, 0, 1], myIntArray3[1, 1, 0], myIntArray3[1, 1, 1], myIntArray3[1, 2, 0], myIntArray3[1, 2, 1]); Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3},{4},{5}", myIntArray3[2, 0, 0], myIntArray3[2, 0, 1], myIntArray3[2, 1, 0], myIntArray3[2, 1, 1], myIntArray3[2, 2, 0], myIntArray3[2, 2, 1]); Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3},{4},{5}", myIntArray3[3, 0, 0], myIntArray3[3, 0, 1], myIntArray3[3, 1, 0], myIntArray3[3, 1, 1], myIntArray3[3, 2, 0], myIntArray3[3, 2, 1]); Console.Read(); }
結果は次のとおりです:
2. 鋸歯状配列:
一般に、多次元配列のサイズは長方形です。鋸歯状配列のサイズは比較的小さく、柔軟性があり、各行は異なるサイズにすることができます。
鋸歯状配列を初期化するときは、まず配列に含まれる行数を設定します。このような配列の各行には異なる数の要素が含まれるため、各行の要素数を定義する 2 番目の括弧は空に設定されます。
static void Main(string[] args) { //声明一个锯齿数组 三行 int[][] myIntArray4; myIntArray4 = new int[3][]; myIntArray4[0] = new int[] { 1,11,111}; myIntArray4[1] = new int[2] { 2, 22 }; myIntArray4[2] = new int[] { 3,33,333,3333}; for (int i = 0; i < myIntArray4.Length; i++) { for (int j = 0; j < myIntArray4[i].Length; j++) { Console.WriteLine("{0}",myIntArray4[i][j]); } } Console.Read(); }
結果は次のとおりです:
C# の配列
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