今日は、PHP と C 言語の間でソケットを介して通信するプログラムを作成しようとしました。PHP のマニュアルを読んだところ、fsockopen() を介してソケット接続を確立する方法がいくつかあることがわかりました。次に、 fputs() を使用してメッセージを送信し、 fgets() を使用してメッセージを受信します。
2.socket_create() を通じてソケット接続を確立し、socket_send() またはソケット_write() を使用してメッセージを送信し、socket_recv() またはソケット_read() を使用してメッセージを送信します。
奇妙なことに、マニュアルに次の段落がありました: 「この拡張モジュールは実験的です。関数の名前を含むこのモジュールの動作や、このモジュールに関するその他のドキュメントは予告なく変更される可能性があります。PHP は将来のリリースで変更されます」 . この拡張モジュールは自己責任で使用するよう注意してください。「php4.0 ソケット通信はまだ完全に安定していないようです。
今日書いたクライアントはサーバーと2回通信する必要があります。上記の方法を使用してクライアントプログラムを作成したところ、通信が1回しかない場合、つまりPHPクライアントがメッセージを1回送信してからそれを受信することがわかりました。メッセージを返して接続を閉じます。どちらの方法でも関数を正しく迅速に実装できますが、最初の方法での最初の通信はすぐに終了しますが、2 回目の通信には数分かかりました。何度か試しましたが、プログラムの何が問題だったのか、接続に問題があったのかわかりません。ただし、2 番目の方法では、これら 2 つの通信を迅速に完了できませんでした。 !非常によくやりました。
最後に、2 番目の状況に基づいてクラスを作成しました
////////////////////////////// File Description ////////////////////////////////////////// // Class Name : socket // Version : V1.0 // Functional Outline : create socket,and send message to server // Revision history : 2004/12/15 First version created // Current : 2004/12/15 Liu Yongsheng ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class socket{ var $socket; //socket 句柄 var $sendflag = ">>>"; var $recvflag = "<<<"; var $response; var $debug = 1; function socket($hostname,$port){ $address = gethostbyname($hostname); $this->socket = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP); $result = socket_connect($this->socket,$address,$port); if($this->debug == 1){ if ($result < 0) { echo "socket_connect() failed.\nReason: ($result) " . socket_strerror($result) . "<br>"; } else{ echo "connect OK.<br>"; } } } function sendmsg($msg){ socket_write($this->socket,$msg,strlen($msg)); $result = socket_read($this->socket,100); $this->response = $result; if($this->debug == 1){ printf("<font color=#CCCCCC>%s $msg</fon><br>",$this->sendflag); printf("<font color=blue>%s $result</font><br>",$this->recvflag); } return $result; } function close(){ socket_close($this->socket); } }
上記は、PHP テクノロジーの高度な PHP SOCKET テクノロジー研究の内容です。その他の関連記事については、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注目してください。 !

データベースストレージセッションを使用することの主な利点には、持続性、スケーラビリティ、セキュリティが含まれます。 1。永続性:サーバーが再起動しても、セッションデータは変更されないままになります。 2。スケーラビリティ:分散システムに適用され、セッションデータが複数のサーバー間で同期されるようにします。 3。セキュリティ:データベースは、機密情報を保護するための暗号化されたストレージを提供します。

PHPでのカスタムセッション処理の実装は、SessionHandlerInterfaceインターフェイスを実装することで実行できます。具体的な手順には、次のものが含まれます。1)CussentsessionHandlerなどのSessionHandlerInterfaceを実装するクラスの作成。 2)セッションデータのライフサイクルとストレージ方法を定義するためのインターフェイス(オープン、クローズ、読み取り、書き込み、破壊、GCなど)の書き換え方法。 3)PHPスクリプトでカスタムセッションプロセッサを登録し、セッションを開始します。これにより、データをMySQLやRedisなどのメディアに保存して、パフォーマンス、セキュリティ、スケーラビリティを改善できます。

SessionIDは、ユーザーセッションのステータスを追跡するためにWebアプリケーションで使用されるメカニズムです。 1.ユーザーとサーバー間の複数のインタラクション中にユーザーのID情報を維持するために使用されるランダムに生成された文字列です。 2。サーバーは、ユーザーの複数のリクエストでこれらの要求を識別および関連付けるのに役立つCookieまたはURLパラメーターを介してクライアントに生成および送信します。 3.生成は通常、ランダムアルゴリズムを使用して、一意性と予測不可能性を確保します。 4.実際の開発では、Redisなどのメモリ内データベースを使用してセッションデータを保存してパフォーマンスとセキュリティを改善できます。

APIなどのステートレス環境でのセッションの管理は、JWTまたはCookieを使用して達成できます。 1。JWTは、無国籍とスケーラビリティに適していますが、ビッグデータに関してはサイズが大きいです。 2.cookiesはより伝統的で実装が簡単ですが、セキュリティを確保するために慎重に構成する必要があります。

セッション関連のXSS攻撃からアプリケーションを保護するには、次の測定が必要です。1。セッションCookieを保護するためにHTTPonlyとセキュアフラグを設定します。 2。すべてのユーザー入力のエクスポートコード。 3.コンテンツセキュリティポリシー(CSP)を実装して、スクリプトソースを制限します。これらのポリシーを通じて、セッション関連のXSS攻撃を効果的に保護し、ユーザーデータを確保できます。

PHPセッションのパフォーマンスを最適化する方法は次のとおりです。1。遅延セッション開始、2。データベースを使用してセッションを保存します。これらの戦略は、高い並行性環境でのアプリケーションの効率を大幅に改善できます。

thesession.gc_maxlifettinginttinginphpdethinesthelifsessessiondata、setinseconds.1)it'sconfiguredinphp.iniorviaini_set()。 2)AbalanceSneededToAvoidPerformanceIssues andunexpectedLogouts.3)php'sgarbagecollectionisisprobabilistic、影響を受けたBygc_probabi

PHPでは、session_name()関数を使用してセッション名を構成できます。特定の手順は次のとおりです。1。session_name()関数を使用して、session_name( "my_session")などのセッション名を設定します。 2。セッション名を設定した後、session_start()を呼び出してセッションを開始します。セッション名の構成は、複数のアプリケーション間のセッションデータの競合を回避し、セキュリティを強化することができますが、セッション名の一意性、セキュリティ、長さ、設定タイミングに注意してください。


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