Javaのequalsと==の違い

高洛峰
高洛峰オリジナル
2016-12-16 09:27:371285ブラウズ

ava の == の違いは、値型はメモリに格納されるスタック (スタックと呼ばれます) であるのに対し、参照型変数は参照型変数のアドレスのみをスタックに格納するのに対し、それ自体は格納されます。山の中。
==2つの変数の値が等しいかどうかを比較する演算は、参照変数の場合、2つの変数のヒープに格納されているアドレスが同じかどうか、つまりスタックの内容が同じかどうかを意味します。 。
Equals 演算は、2 つの変数が同じオブジェクトへの参照であるかどうか、つまりヒープ内の内容が同じであるかどうかを示します。

== は 2 つのオブジェクトのアドレスを比較し、equals は 2 つのオブジェクトの内容を比較します。
明らかに、equals が true の場合、== は必ずしも true ではありません
1. 文字列内の Equals と ==

Java コード

public class TestString {   
     public static void main(String[] args) {   
         String s1 = "Monday";   
         String s2 = "Monday";   
     }   
}

上記のプログラムにはオブジェクトがいくつありますか?
プログラムを少し変更してテストしてみましょう

Java コード

public class TestString {   
     public static void main(String[] args) {   
         String s1 = "Monday";   
         String s2 = "Monday";   
         if (s1 == s2)   
             System.out.println("s1 == s2");   
         else   
             System.out.println("s1 != s2");   
     }   
}

プログラムをコンパイルして実行します。出力: s1 == s2
説明: s1 と s2 は同じ String オブジェクト、つまり「Monday」を参照します

2。
プログラムを少し変更すると、さらに奇妙なことがわかります:

Java コード

public class TestString {   
     public static void main(String[] args) {   
         String s1 = "Monday";   
         String s2 = new String("Monday");   
         if (s1 == s2)   
             System.out.println("s1 == s2");   
         else   
             System.out.println("s1 != s2");   
         if (s1.equals(s2))   
             System.out.println("s1 equals s2");   
         else   
             System.out.println("s1 not equals s2");   
     }   
}

新しい演算子で s2 を作成します
プログラム出力:
s1 != s2
s1 は s2 に等しい
説明: s1 とs2 はそれぞれ参照されます 2 つの "Monday" String オブジェクト

3. 文字列バッファ プール

プログラムは実行中に文字列バッファ プールを作成することがわかります
s2 = "Monday" のような式を使用してstring、プログラムは最初にこの String バッファー プール内で同じ値を持つオブジェクトを見つけます
最初のプログラムでは、s1 が最初にプールに入れられるため、s2 が作成されると、プログラムは同じ値を持つ s1 を見つけて
します。 s2 は、s1 によって参照されるオブジェクト「Monday」を参照します。
2 番目のプログラムでは、新しい演算子が使用されます。彼はプログラムに次のように明確に指示します。
「新しい演算子が必要です! 古い演算子ではありません!」オブジェクトはメモリ内に作成されます。それらの値は同じですが、場所が異なります。1 人はプールで泳ぎ、もう 1 人は海岸で休んでいます。おっと、資源の無駄遣いですね。明らかに同じなのに、なぜ分離する必要があるのでしょうか。
4.
プログラムを再度変更します:


Javaコード

public class TestString {   
     public static void main(String[] args) {   
         String s1 = "Monday";   
         String s2 = new String("Monday");   
         s2 = s2.intern();   
         if (s1 == s2)   
             System.out.println("s1 == s2");   
         else   
             System.out.println("s1 != s2");   
         if (s1.equals(s2))   
             System.out.println("s1 equals s2");   
         else   
             System.out.println("s1 not equals s2");   
     }   
}

这次加入:s2 = s2.intern(); 
程序输出: 
s1 == s2 
s1 equals s2 

原来,(java.lang.String的intern()方法 
"abc".intern()方法的返回值还是字符串"abc",表面上看起来好像这个方法没什么用处。但实际上,它做了个小动作: 
检查字符串池里是否存在"abc"这么一个字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,该方法会把"abc"添加到字符串池中,然后再返回它的引用。 
) 
更好的办法: 
把所有的String都intern()到缓冲池去吧 
最好在用到new的时候就进行这个操作 
String s2 = new String("Monday").intern(); 
然后就可以用==比较两个字符串的值了 


二、简单数据类型和封装类中的equals和== 
Java为每一个简单数据类型提供了一个封装类,每个基本数据类型可以封装成对象类型。 
除int(Integer)和char(Character),其余类型首字母大写即成封装类类型名。double (Double), float(Float),long(Long), short(Short),byte(Byte),boolean(Boolean). 
  
以int和Integer为例说明 
Java中int和Integer区别如下: 
1.int是基本的数据类型,默认值可以为0; 
2.Integer是int的封装类,默认值为null; 
3.int和Integer都可以表示某一个数值; 
4.int和Integer不能够互用,因为他们两种不同的数据类型; 
int a1=1; 
int a2=1; 
Integer b1 =new Integer (1); 
Integer b2 =new Integer (1); 
------------------------------ 
a1==a2 这个是成立的,很简单,都知道 
a1==b1 这个是不成立的.表达式的值为 false ,它们是不同的数据类型(在jdk1.5以上版本中为true) 
b1==b2 这个也是不成立的.表达式的值为 false,虽然是相同的数据类型,但是它们是两个对象,==比较的是2个对象的地址,它们的地址是不相等的,内容相等都是1; 
b1.equals(b2)==true 这个是成立的,表达式的值为 true. 相同数据类型,两个对象,地址不同,内容相同, quals比较的是2个对象的内容,所以成立。 
(a.equals(b),因为equals比较的是两个对象,所以a,b都不能为基本数据类型,否则会出编译错误。)(在jdk1.5以上版本中,b可以为基本数据类型,a不可以) 
同理,其它的封装类和基本类型也是这样的. 
java中equals和==的区别 
==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。 
在jdk1.5以上的版本中,基本类型和封装类能自动转化,与String类型的对象和字符串常量类似。 
      

Java代码 

Integer i1 = 123;   
       Integer i2 = 123;   
         
       int i = 123;   
         
       Integer i3 = new Integer(123);   
       Integer i4 = new Integer(123);          
                
       System.out.println("i1 == i2 = "+(i1 == i2));   
       System.out.println("i1.equals(i2) = "+(i1.equals(i2)));   
         
       System.out.println();   
       System.out.println("i3 == i4 = "+(i3 == i4));   
       System.out.println("i3.equals(i4) = "+(i3.equals(i4)));   
         
       System.out.println();   
       System.out.println("i2 == i4 = "+(i2 == i4));   
       System.out.println("i2.equals(i4) = "+(i2.equals(i4)));   
         
       System.out.println();   
       System.out.println("i == i2 = "+(i == i2));   
       System.out.println("i1.equals(i) = "+(i1.equals(i)));   
         
       System.out.println();   
       System.out.println("i == i4 = "+(i == i4));   
       System.out.println("i4.equals(i) = "+(i4.equals(i)));   
       ------------------------------   
      i1 == i2 = true   
     i1.equals(i2) = true   
     i3 == i4 = false   
     i3.equals(i4) = true   
     i2 == i4 = false   
     i2.equals(i4) = true   
     i == i2 = true   
     i1.equals(i) = true   
     i == i4 = true   
     i4.equals(i) = true

三、其他类怎么使用equals和== 
API里的类大部分都重写了equals方法,没有重写的一般是自己写的类, 
如果是你自己定义的一个类,比较自定义类用equals和==是一样的,都是比较句柄地址, 
因为自定义的类是继承于object,而object中的equals就是用==来实现的,你可以看源码。 

四、java里equals和hashCode之间什么关系 
只是为了维护 hashCode 方法的常规协定,才要求用equals比较的两个对象的hashCode相同. 
equals()和hashCode()都来自java.lang.Object.你当然可以重写. 

比如a.equals(b).仅当a的内存地址相等时,才返回true.当然如String等类已经对这个方法进行了重写,比较的就不再是内存地址了. 
hashCode()的值也是与内存地址相关的.所以仅当内存地址相等时,hashCode才相等. 

同样很多类也重写了这个方法,还是以String为例: 

Java代码 

public int hashCode() {   
int h = hash;   
if (h == 0) {   
      int off = offset;   
      char val[] = value;   
      int len = count;   
  
      for (int i = 0; i < len; i++) {   
         h = 31*h + val[off++];   
      }   
      hash = h;   
   }   
   return h;   
}

就不在与内存地址相关了.这样做是为了保证用equals比较返回为true的两个对象,他们的hashCode是相同的. 

所以一般重写equals的时候都会重写hashCode(). 
当然,这个相当于一个约定,一个协议.你不这么做并不会错. 

五、hashCode 
在一般的应用中你不需要了解hashcode的用法,但当你用到hashmap,hashset等集合类时要注意下hashcode。 

你想通过一个object的key来拿hashmap的value,hashmap的工作方法是, 
通过你传入的object的hashcode在内存中找地址, 
当找到这个地址后再通过equals方法来比较这个地址中的内容是否和你原来放进去的一样,一样就取出value。 

所以这里要匹配2部分,hashcode和equals 
但假如说你new一个object作为key去拿value是永远得不到结果的, 
因为每次new一个object,这个object的hashcode是永远不同的,所以我们要重写hashcode, 
你可以令你的hashcode是object中的一个恒量,这样永远可以通过你的object的hashcode来找到key的地址, 
然后你要重写你的equals方法,使内存中的内容也相等。。。 




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