ECMAScript は 2 種類のオブジェクトを認識できます。1 つはネイティブ オブジェクトと呼ばれ、言語カテゴリに属します。もう 1 つはホスト オブジェクトと呼ばれ、ドキュメント オブジェクト、Dom ノードなどの実行環境によって提供されます。緩い構造で動的に追加可能 プロパティ。すべてのプロパティには名前と値があります。この値は、別のオブジェクトまたは組み込みデータ型 (文字列、数値、ブール値、Null、または未定義) への参照にすることができます。
次の簡単な例です。 JavaScript オブジェクトがプロパティの値を設定する方法と、プロパティの値を読み取る方法について説明します。
オブジェクトの属性の作成は、割り当て操作を通じて直接完了できます。
var objectRef = new Object(); //汎用 JavaScript オブジェクトを作成します。
このようにして、testNumber という名前のプロパティを作成できます。
Code
objectRef.testNumber = 5;/* - または:- */
objectRef["testNumber"] = 5;
コピーされた属性名がすでに存在する場合、属性は再度作成されず、割り当ては操作は属性の値をリセットするだけです
Code
objectRef.testNumber = 8;/* - または:- */
objectRef["testNumber"] = 8;
の作成と何ら変わりません。
値の操作
Code
objectRef.testNumber = 8; out the 属性 Value*/
var val = objectRef.testNumber;
/* これで、val の値 8 が objectRef*/ に割り当てられました
プロトタイプが明らかにされました
このチェーンは、チェーン内のフォーメーションのプロトタイプが null であることが判明すると終了します。 (Objectのデフォルトのプロトタイプはnullです)
var objectRef = new Object(); //汎用JavaScriptオブジェクトを作成します
次のコードを検討しています
/* 型 MyObject1 のコンストラクターを構築します
MyObject1
function MyObject1(formalParameter ){
/* オブジェクトの場合 testNumber という名前のプロパティを作成します
*/
this.testNumber =formalParameter;
}
/* MyObject2 型のコンストラクターを構築します
MyObject2 - type:-
*/
function MyObject2 (formalParameter){
/* オブジェクトは testString という名前のプロパティを作成します*/
this.testString = officialParameter;
}
/* 次のステップでは、MyObject2 のデフォルトのプロトタイプ プロパティを MyObject1 に置き換えます。 object*/
MyObject2.prototype = new MyObject1(8);
/* 最後に、MyObject2 型のオブジェクトを作成します*/
var objectRef = new MyObject2( "String_Value" ); MyObject2 型のこのオブジェクトは、プロトタイプ チェーン。チェーン内の最初のオブジェクトは MyObject1 オブジェクトです。MyObject1 オブジェクトにもプロトタイプがあります。
このプロトタイプは Object のデフォルト プロトタイプであり、Object.prototype のプロトタイプは null で、このプロトタイプ チェーンは終了します。
値操作が発生すると、objectRef のプロトタイプ チェーン全体が動作し始めます
Code
objectRef には testString という属性があり、このコードは testString の値を割り当てます。
var = objectRef.testNumber;
objectRef オブジェクトには属性 testNumber がありませんが、インタープリタが現在のオブジェクトで必要な値を見つけられなかったためです。
の属性を使用して、このオブジェクトのプロトタイプを確認します。 objectRef のプロトタイプは MyObject1 オブジェクトであるため、val は値 8 を取得します。
Code
var = objectRef.toString;
この関数は Object.prototype のプロパティです。MyObject1 も MyObject2 も toString プロパティを定義していないため、Object.prototype が返されます。
var = objectRef.madeUpProperty;
書き込み操作により、obj オブジェクト自体に同じ名前のプロパティが作成されます (このプロパティ名が存在しない場合
これは、objectRef.testNumber = 3 が作成されることを意味します) objectRef オブジェクトのプロパティ、名前は testNumber です。次に testNumber を読み込む場合、
propertype チェーンは機能しません。objectRef のプロパティ 3 のみが取得され、MyObject1 の testNumber プロパティは変更されません。次のコードで確認できます
code
/ * MyObject1 型のコンストラクターを構築します
MyObject1 - type.
*/
function MyObject1(formalParameter){
/* オブジェクトの testNumber という名前のプロパティを作成します
*/
this .testNumber = officialParameter;
}
/ * MyObject2 型のコンストラクターを構築します
MyObject2 - type:-
*/
function MyObject2(formalParameter){
/* testString というオブジェクトのプロパティ名を作成します*/
this .testString = modernParameter;
}
/ * 次のステップでは、MyObject2 のデフォルトのプロトタイプ属性を MyObject1 オブジェクトに置き換えます*/
var obj1 = new MyObject1(8);
MyObject2.prototype = obj1; MyObject2*/
var objectRef = new MyObject2( "String_Value" );
alert(objectRef.testNumber); testNumber); その他の関連記事 PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) にご注意ください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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