関数はモジュール型プログラミングの基礎です。複雑な Ajax アプリケーションを作成するには、関数をより深く理解する必要があります。
JavaScriptの関数は他の言語とは異なり、各関数はオブジェクトとして保持され、実行されます。関数オブジェクトのプロパティを使用すると、関数を変数に割り当てたり、関数をパラメーターとして渡すことが簡単にできます。続行する前に、関数を使用するための構文を見てみましょう:
以下是引用片段: function func1(…){…} var func2=function(…){…}; var func3=function func4(…){…}; var func5=new Function();
これらは、関数を宣言するための正しい構文です。これらは、他の言語の一般的な関数や、以前に紹介した関数の定義方法とは大きく異なります。では、なぜ JavaScript でこのように記述できるのでしょうか?それはどのような構文に従いますか?これらについては以下で説明します。
関数オブジェクトを理解する
functionキーワードを使用して関数を定義し、各関数に関数名を指定し、関数名を通じて呼び出すことができます。 JavaScript が解釈されて実行されるとき、関数はオブジェクトとして保持されます。これが、導入される Function オブジェクトです。
関数オブジェクトは他のユーザー定義オブジェクトとは本質的に異なります。このタイプのオブジェクトは内部オブジェクトと呼ばれます。たとえば、日付オブジェクト (Date)、配列オブジェクト (Array)、および文字列オブジェクト (String) はすべて内部オブジェクトです。 。これらの組み込みオブジェクトのコンストラクターは JavaScript 自体によって定義されます。 new Array() などのステートメントを実行してオブジェクトを返すことにより、JavaScript にはユーザーがオブジェクトの構築方法を指定する代わりに、返されたオブジェクトを初期化する内部メカニズムがあります。 。
JavaScriptでは、配列オブジェクトの対応する型がArrayで、日付オブジェクトの対応する型がDateであるのと同じように、関数オブジェクトの対応する型はFunctionです。 new Function()を通じて関数オブジェクトを作成することもできます。 function キーワードを使用してオブジェクトを作成します。理解を容易にするために、関数オブジェクトの作成と配列オブジェクトの作成を比較します。まず配列オブジェクトを見てみましょう: 次の 2 行のコードはどちらも配列オブジェクト myArray を作成します:
以下是引用片段: var myArray=[]; //等价于 var myArray=new Array(); 同样,下面的两段代码也都是创建一个函数myFunction: function myFunction(a,b){ return a+b; } //等价于 var myFunction=new Function("a","b","return a+b");
配列オブジェクトの構築ステートメントと比較すると、前に紹介した関数オブジェクトの本質が明確にわかります。これは上記のコードの最初のタイプであり、インタープリター内でこの構文に遭遇すると、Function オブジェクトが自動的に構築され、関数が内部オブジェクトとして保存されて実行されます。ここから、関数オブジェクト名 (関数変数) と通常の変数名は同じ仕様であることがわかります。どちらも変数名を通じて変数を参照できますが、関数変数名の後に括弧とパラメーターを続けることができます。転送機能を実行するリスト。
new Function() の形式で関数を作成することは一般的ではありません。関数本体に複数のステートメントが含まれている場合、それらを文字列の形式でパラメータとして渡すと、コードの可読性が悪くなります。使用構文の紹介は次のとおりです:
以下是引用片段: var funcName=new Function(p1,p2,...,pn,body);
パラメーターの型はすべて文字列です。p1 から pn は作成された関数のパラメーター名のリストを表し、body は作成された関数の関数本体ステートメントを表し、funcName は関数の名前です。作成された関数。パラメーターを指定せずに空の関数を作成したり、funcName を指定せずに名前のない関数を作成したりすることもできます。もちろん、そのような関数には意味がありません。
p1 から pn はパラメーター名のリストであることに注意してください。つまり、p1 はパラメーターを表すだけでなく、カンマで区切られたパラメーターのリストにすることもできます。たとえば、次の定義は同等です。
以下是引用片段: new Function("a", "b", "c", "return a+b+c") new Function("a, b, c", "return a+b+c") new Function("a,b", "c", "return a+b+c")
JavaScript は Function タイプを導入し、new Function() などの構文を提供します。これは、関数オブジェクトがプロパティやメソッドを追加するために Function タイプを使用する必要があるためです。
関数の本質は内部オブジェクトであり、それがどのように動作するかはJavaScriptインタプリタによって決まります。上記のコードで作成した関数は、プログラム内で関数名を使用して呼び出すことができます。このセクションの冒頭に挙げた関数定義の問題についても説明します。関数宣言の直後に括弧を追加して、関数が作成直後に呼び出されることを示すことができることに注意してください。 例:
以下是引用片段: var i=function (a,b){ return a+b; }(1,2); alert(i);
このコードは、変数 i の値が 3 に等しいことを示します。 i は、作成された関数ではなく戻り値を表します。これは、括弧 "(" が等号 "= よりも優先順位が高いためです。このようなコードは一般的には使用されないかもしれませんが、ユーザーが使用したい場合にはこれがモジュラーの良い解決策です。デザインや名前の競合を避けるため
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Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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