多くの場合、特にモバイルでは、ページを全画面でスクロールする必要があります。今日は全画面スクロールの知識を簡単に紹介します。
1. 全画面スクロールの原理
1.js は画面の高さを動的に取得します。
画面の高さを取得し、各画面の高さを設定します。
2. マウスホイール イベントをリッスンします。
マウスホイール イベントをリッスンし、1 画面上または下にスクロールするホイールの方向を決定します。
2. jQuery プラグインのフルページの紹介
fullPage.js は、jQuery をベースにしたプラグインで、フルスクリーン Web サイトを簡単かつ便利に作成できます。
- マウススクロールをサポート
- 前進、後進、およびキーボード制御をサポート
- 複数のコールバック関数
- 携帯電話やタブレットでのタッチ イベントをサポート
- CSS3 アニメーションをサポート
- ウィンドウのスケーリングをサポート
- ウィンドウがズームされたときに自動的に調整します
- スクロール幅、背景色、スクロール速度、ループオプション、コールバック、テキスト配置などを設定できます。
使用方法
1. ファイルをインポートします
<link rel="stylesheet" href="css/jquery.fullPage.css"> <script src="js/jquery.min.js"></script> <script src="js/jquery.fullPage.js"></script>
2. HTML
<div id="dowebok"> <div class="section"> <h3 id="第一屏">第一屏</h3> </div> <div class="section"> <h3 id="第二屏">第二屏</h3> </div> <div class="section"> <h3 id="第三屏">第三屏</h3> </div> <div class="section"> <h3 id="第四屏">第四屏</h3> </div> </div>
各セクションは 1 つの画面を表し、デフォルトでは「最初の画面」が表示されます。ページをロードするときに表示される「画面」を指定したい場合は、対応するセクションに class="active" を追加します。 :
<div class="section active">第三屏</div>
同時に、次のようなスライド (左右にスワイプ) をセクション内に追加できます。
<div id="fullpages"> <div class="section">第一屏</div> <div class="section">第二屏</div> <div class="section"> <div class="slide">第三屏的第一屏</div> <div class="slide">第三屏的第二屏</div> <div class="slide">第三屏的第三屏</div> <div class="slide">第三屏的第四屏</div> </div> <div class="section">第四屏</div> </div>
3. JavaScript
$(function(){ $('#fullpages').fullpage(); });
多くの構成を実行できます:
$(document).ready(function() { $('#fullpages').fullpage({ //Navigation menu: '#menu', lockAnchors: false, anchors:['firstPage', 'secondPage'], navigation: false, navigationPosition: 'right', navigationTooltips: ['firstSlide', 'secondSlide'], showActiveTooltip: false, slidesNavigation: true, slidesNavPosition: 'bottom', //Scrolling css3: true, scrollingSpeed: 700, autoScrolling: true, fitToSection: true, fitToSectionDelay: 1000, scrollBar: false, easing: 'easeInOutCubic', easingcss3: 'ease', loopBottom: false, loopTop: false, loopHorizontal: true, continuousVertical: false, normalScrollElements: '#element1, .element2', scrollOverflow: false, touchSensitivity: 15, normalScrollElementTouchThreshold: 5, //Accessibility keyboardScrolling: true, animateAnchor: true, recordHistory: true, //Design controlArrows: true, verticalCentered: true, resize : false, sectionsColor : ['#ccc', '#fff'], paddingTop: '3em', paddingBottom: '10px', fixedElements: '#header, .footer', responsiveWidth: 0, responsiveHeight: 0, //Custom selectors sectionSelector: '.section', slideSelector: '.slide', //events onLeave: function(index, nextIndex, direction){}, afterLoad: function(anchorLink, index){}, afterRender: function(){}, afterResize: function(){}, afterSlideLoad: function(anchorLink, index, slideAnchor, slideIndex){}, onSlideLeave: function(anchorLink, index, slideIndex, direction, nextSlideIndex){} }); });
3. 手書きの全画面スクロール
ここでは主にマウスホイールイベントの監視とスクロールについて紹介します。
マウスホイール イベントの互換性のため、ホイール イベントをリッスンするために jquery-mousewheel プラグインが引用されています。
マウス ホイールの方向と速度は、パラメーター デルタを通じて取得できます (古いバージョンではデルタ パラメーターを渡す必要がありますが、新しいバージョンではその必要はありません。イベントを使用して直接取得します)。デルタの値が負の場合、スクロール ホイールは下にスクロールし、デルタの値が正の場合、上にスクロールします。
// using on $('#my_elem').on('mousewheel', function(event) { console.log(event.deltaX, event.deltaY, event.deltaFactor); }); // using the event helper $('#my_elem').mousewheel(function(event) { console.log(event.deltaX, event.deltaY, event.deltaFactor); });
必要に応じてフルページを使用して全画面スクロール (上下左右) を実現したり、jquery-mousewheel を使用してさまざまな高さでの全画面スクロールをカスタマイズしたりできます。
以上がこの記事の全内容です。皆様の学習のお役に立てれば幸いです。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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