以前にオブザーバー パターン (パブリッシュ/サブスクライブ パターンとも呼ばれる) の小さな例を簡単に書きましたが、このパターンは現在プロジェクトで一般的に使用されています。今日は Java の組み込みオブザーバー パターンの使用方法を投稿します。
使用される主な Java API は 2 つのクラスです:
Observer インターフェイス: 監視対象オブジェクトのデータ変更を監視するオブジェクト。データが変更されると、それに応じて応答します。
Observable クラス: Observable オブジェクト。オブザーバー オブジェクトを追加および削除するメソッドを提供し、データが完了すると追加されたすべてのオブザーバー オブジェクトに通知します。
オブザーバーのコード例:
//Observable是被观察者对象接口,实现该接口就是:目标(被观察者)的具体实现 public class TargetObservable extends Observable { // 要观察的数据:消息发生改变时,所有被添加的观察者都能收到通知 private String message; public String getConent() { return message; } public void setMessage(String message) { this.message = message; // 被观察者数据发生变化时,通过以下两行代码通知所有的观察者 this.setChanged(); this.notifyObservers(message); } }
2 オブザーバーのコード例:
//Observer对象是观察者,实现Observer的对象就是具体的观察者对象 public class TargetObserver implements Observer { // 定义观察者名称 private String name; public String getObserverName() { return name; } public void setObserverName(String observerName) { this.name = observerName; } @Override public void update(Observable arg0, Object arg1) { //更新消息数据 System.out.println(name + "收到了发生变化的数据内容是:" + ((TargetObservable) arg0).getConent()); } }
public class TargetObserver01 implements Observer { // 定义观察者名称 private String name01; public String getObserverName() { return name01; } public void setObserverName(String observerName) { this.name01 = observerName; } @Override public void update(Observable arg0, Object arg1) { //更新消息数据 System.out.println(name01 + "收到了发生变化的数据内容是:" + ((TargetObservable) arg0).getConent()); } }
テストコード:
public static void main(String[] args) { // 创建一个具体的被 观察者 TargetObservable observable = new TargetObservable(); // 创建第一个观察者 TargetObserver one = new TargetObserver(); one.setObserverName("我是观察者A"); // 创建第二个观察者 TargetObserver01 two = new TargetObserver01(); two.setObserverName("我是观察者B"); // 注册观察者 observable.addObserver(one); observable.addObserver(two); // 目标更新天气情况 observable.setMessage("***我要更新的数据***"); } }
実行結果:
私はオブザーバーBで、変更されたデータ内容を受け取りました: —–データを更新したい————
I私はオブザーバーAであり、変更されたデータを受信しました。内容は次のとおりです:————更新したいデータ————
このモードの利点:
オブザーバーが変更されたときに、1人のオブザーバーが複数のオブザーバーに対応できます。 、追加されたすべてのオブザーバーにメッセージを通知できます。インターフェイスベースの実装により、プログラムの柔軟性が向上します。
ただし、使用する場合は、状況に応じてオブザーバー オブジェクトを適時に追加または削除するように注意してください。そうしないと、予期しない結果が生じる可能性があります。
最後に、Observer と Observable の元のコードを添付して、作成時の開始方法がわかるようにします:
package java.util; import java.util.Observable; public interface Observer { void update(Observable var1, Object var2); }
package java.util; import java.util.Observer; import java.util.Vector; public class Observable { private boolean changed = false; private Vector<Observer> obs = new Vector(); public Observable() { } public synchronized void addObserver(Observer var1) { if(var1 == null) { throw new NullPointerException(); } else { if(!this.obs.contains(var1)) { this.obs.addElement(var1); } } } public synchronized void deleteObserver(Observer var1) { this.obs.removeElement(var1); } public void notifyObservers() { this.notifyObservers((Object)null); } public void notifyObservers(Object var1) { Object[] var2; synchronized(this) { if(!this.changed) { return; } var2 = this.obs.toArray(); this.clearChanged(); } for(int var3 = var2.length - 1; var3 >= 0; --var3) { ((Observer)var2[var3]).update(this, var1); } } public synchronized void deleteObservers() { this.obs.removeAllElements(); } protected synchronized void setChanged() { this.changed = true; } protected synchronized void clearChanged() { this.changed = false; } public synchronized boolean hasChanged() { return this.changed; } public synchronized int countObservers() { return this.obs.size(); } }