jQuery.data() は、通常のオブジェクトまたは DOM 要素にデータを添付 (および取得) するために使用されます。
以下はその実装を 3 つの部分に分けて分析します:
1. 名前と値を使用してオブジェクトにデータを追加します。つまり、最初のパラメータはデータを追加する必要があるオブジェクトです。 、2 番目のパラメータはデータの名前、3 番目のパラメータはデータの値です。もちろん、値を取得するだけの場合は、3 番目のパラメーターを渡す必要はありません。
2. 別のオブジェクトを使用してオブジェクトにデータを追加します。つまり、2 つのパラメーターを渡します。最初のパラメーターは追加する必要があるデータ オブジェクト (「obj」と呼びます)、2 番目のパラメーターも同様です。オブジェクト (「another」と呼びます); 「another」に含まれるキーと値のペアは、「obj」のデータ キャッシュ (「キャッシュ」と呼びます) にコピーされます。
3. DOM 要素にデータをアタッチします。DOM 要素もオブジェクトの一種ですが、IE6 と IE7 では、DOM 要素に直接アタッチされたオブジェクトのガベージ コレクションに問題があるため、これらのデータをグローバル キャッシュ (これをグローバル キャッシュと呼びます) に保存します。 ("globalCache")、つまり、"globalCache" には複数の DOM 要素の "キャッシュ" が含まれており、その "キャッシュ" に対応する uid を格納する属性を DOM 要素に追加します。
名前と値を使用してオブジェクトにデータを追加する
jQuery.data() を使用して通常のオブジェクトにデータを追加する場合、本質はオブジェクトに「キャッシュ」を追加し、特別な属性名を使用することです。
データを格納する「キャッシュ」もオブジェクトです。「obj」に付けたデータは実際には「キャッシュ」の属性になります。また、「cache」は「obj」の属性であり、jQuery 1.6 では、この属性の名前は「jQuery16」に乱数を加えたものになります(後述の「jQuery16018518865841457738」など)。
次のコードを使用して jQuery.data() の機能をテストできます:
<script type="text/javascript" src="jqueryjs"></script> <script> obj = {}; $data(obj, 'name', 'value'); documentwrite("$data(obj, 'name') = " + $data(obj, 'name') + '<br />'); for (var key in obj) { documentwrite("obj" + key + 'name = ' + obj[key]name); } </script>
表示される結果は次のとおりです:
$.data(obj, 'name') = value obj.jQuery16018518865841457738.name = value
このコードでは、最初に「obj」に An を追加します。属性 (名前は "name"、値は "value") を指定し、$.data(obj, 'name') を通じて添付データを取得します。実装メカニズムをより深く理解するために、ループを使用して「obj」のプロパティを取得しました。これにより、「obj」にアタッチされている「キャッシュ」オブジェクトが実際に削除されます。
jQuery.data() が実際に「jQuery16018518865841457738」という名前のオブジェクト (名前はランダムです)、つまり「cache」に「obj」をアタッチしていることがわかります。 jquery.data() を使用してオブジェクトに付加された属性は、実際にはこの「キャッシュ」の属性になります。
次のコードを使用して同様の関数を実現できます:
$ = function() { var expando = "jQuery" + ("6" + Mathrandom())replace(/\D/g, ''); function getData(cache, name) { return cache[name]; } function setData(cache, name, value) { cache[name] = value; } function getCache(obj) { obj[expando] = obj[expando] || {}; return obj[expando]; } return { data : function(obj, name, value) { var cache = getCache(obj); if (value === undefined) { return getData(cache, name); } else { setData(cache, name, value); } } } }();
function のコードの最初の行は、「jQuery1.6」に乱数 (0.xxxx) を加えた「expando」を定義します。そして、数値以外の部分を削除します。この形式は jQuery の他の場所で使用されるため、ここでは説明しません。これは特別な名前であり、異なるページ (異なる iframe など) を識別するために使用できることだけを理解する必要があります。 ) 「expando」が違いを生みます)。
次に、データを取得するための関数 getData() が定義されています。これは、実際には「cache」から属性を取得するもので、cache[name] を返します。
次に、「cache」のプロパティを設定するために使用される setData() 関数があります。実際には、cache[name] の値を設定します。
の後に getCache() が続き、「obj」の「キャッシュ」を取得します。つまり、obj[expando] が空の場合は、それを初期化します。
最後に、data メソッドが公開されます。まず、受信した「obj」に従って、2 つのパラメーターが渡されたときに getData() メソッドが呼び出されます。に渡されると、setData() メソッドが呼び出されます。
別のオブジェクトを使用してオブジェクトにデータを追加します
名前と値を指定して値を割り当てることに加えて、別のオブジェクト (「別の」) をパラメータとして直接渡すこともできます。この場合、「another」の属性名と属性値は複数のキーと値のペアとして扱われ、そこから抽出された「名前」と「値」が対象オブジェクトのキャッシュにコピーされます。
機能テスト コードは次のとおりです:
<script type="text/javascript" src="jqueryjs"></script> <script> obj = {}; $data(obj, {name1: 'value1', name2: 'value2'}); documentwrite("$data(obj, 'name1') = " + $data(obj, 'name1') + '<br />' ); documentwrite("$data(obj, 'name2') = " + $data(obj, 'name2') + '<br />'); for (var key in obj) { documentwrite("obj" + key + 'name1 = ' + obj[key]name1 + '<br />'); documentwrite("obj" + key + 'name2 = ' + obj[key]name2); } </script>
表示される結果は次のとおりです:
$.data(obj, 'name1') = value1 $.data(obj, 'name2') = value2 obj.jQuery1600233050178663064.name1 = value1 obj.jQuery1600233050178663064.name2 = value2
上記のテスト コードでは、最初に 2 つのキーを持つ「別の」オブジェクトを渡します。次に、$.data(obj, 'name1') と $.data(obj, 'name2') を使用して追加のデータを取得します。メカニズムを深く理解するために、「」をトラバースして隠しデータを取り出しました。 obj」「cache」オブジェクトを取得し、「cache」オブジェクトの「name1」属性と「name2」属性の値を取得しました。
jQuery.data() が実際に「obj.jQuery1600233050178663064」という名前のオブジェクトを「obj」、つまり「キャッシュ」にアタッチしていることがわかります。 jquery.data() を使用して渡されたキーと値のペアは、「キャッシュ」にコピーされます。
次のコードを使用して同様の機能を実現できます:
$ = function() { // Other codes function setDataWithObject(cache, another) { for (var name in another) { cache[name] = another[name]; } } // Other codes return { data : function(obj, name, value) { var cache = getCache(obj); if (name instanceof Object) { setDataWithObject(cache, name) } else if (value === undefined) { return getData(cache, name); } else { setData(cache, name, value); } } } }();
这段代码是在之前的代码的基础上进行修改的。首先增加了内部函数 setDataWithObject() ,这个函数的实现是遍历 “another” 的属性,并复制到 “cache” 中。
然后,在对外开放的 data 函数中,先判断传入的第二个参数的名称,如果这个参数是一个 Object 类型的实例,则调用 setDataWithObject() 方法。
为 DOM Element 附加数据
由于 DOM Element 也是一种 Object,因此之前的方式也可以为 DOM Element 赋值;但考虑到 IE6、IE7 中垃圾回收的问题(不能有效回收 DOM Element 上附加的对象引用),jQuery采用了与普通对象有所不同的方式附加数据。
测试代码如下:
<div id="div_test" /> <script type="text/javascript" src="datajs"></script> <script> windowonload = function() { div = documentgetElementById('div_test'); $data(div, 'name', 'value'); documentwrite($data(div, 'name')); } </script>
显示结果如下:
value
测试代码中,首先通过 document.getElementById 方法获取了一个 DOM Element (当然,也可以用 jQuery 的选择器),然后在这个 DOM Element 上附加了一个属性,随后就从 DOM Element 上取出了附加的属性并输出。
因为考虑到 IE6、IE7 对 DOM Element 上的对象引用的垃圾回收存在问题,我们不会直接在 DOM Element 上附加对象;而是使用全局cache,并在 DOM Element 上附加一个 uid。
实现方式如下:
$ = function() { var expando = "jQuery" + ("6" + Mathrandom())replace(/\D/g, ''); var globalCache = {}; var uuid = 0; // Other codes function getCache(obj) { if (objnodeType) { var id = obj[expando] = obj[expando] || ++uuid; globalCache[id] = globalCache[id] || {}; return globalCache[id]; } else { obj[expando] = obj[expando] || {}; return obj[expando]; } } // Other codes }();
这段代码与之前的代码相比,增加了 globalCache 和 uuid,并修改了 getCache() 方法。
globalCache 对象用于存放附加到 DOM Element 上的 “cache”,可以视为 “cache” 的“容器”。uuid 表示 “cache” 对应的唯一标识,是唯一且自增长的。uuid 或被存放在 DOM Element 的 “expando” 属性中。
getCache() 函数中增加了一个判断,即 “obj” 具有 “nodeType” 属性,就认为这是一个 DOM Element;这种情况下,就先取出附加在 “obj” 上的 id ,即 obj[expando] ;如果 obj[expando] 未定义,则先用 ++uuid 对其进行初始化;取出 id 之后,就到 globalCache 中找到对应的 “cache” ,即 globalCache[id], 并返回。
到此为止,jQuery.data() 函数的实现就介绍完了;但是,这里还有一个需要思考的问题:为什不都统一用 “globalCache” 存储,而要将 “cache” 直接附加到普通对象上?我认为这应该是一种性能优化的方式,毕竟少一个引用的层次,存取速度应该会略快一些。 jQuery 中这刻意优化的地方非常多,在许多原本可以统一处理的对方都进行了特殊处理。但这在一定程度上,也造成了阅读源码的障碍。当然这是作者(及其他代码贡献者)本身的编程哲学,这里就不加评论了。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

ホットトピック









