闲着没事随便找了点PHP的关于OO的点资料看看,访问控制修饰符,self,parent,const,static几个关键字,箭头操作符(书上也这么叫..即“->”),范围解析操作符(即双冒号“::”),不过觉得这个跟C#语言里的OO很多是一样的,很容易理解不过还是看看理清PHP里的OO思路还是应该的吧。
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声明静态的类的成员和方法,使它不需要一个类的实例.一个static成员的声明不能通过一个类对象的实例来访问(尽管一个静态方法可以)。
静态声明必须在可见性声明之后。为了兼容PHP 4,如果没有可见性被声明,那么成员和方法将被当作是已经声明为public。
由于静态方法可以调用非对象实例,伪变量$this不可以在声明为静态的方法中使用。
事实上static方法调用形式在编译时被确定。当使用必须要声明的类名时,方法是完全标识和无继承规则的应用。当使用必须要声明的类名时,这种方法就被完全确认,而且没有使用继承的规则。
如果self已经被声明,那么self就被当前所属的类所解释。也不适用与继承规则。静态属性不能通过箭头操作符->.访问非静态方法,这将产生一个E_STRICT 级的警告。
class Foo
{ public static $my_static='foo';
public function staticValue(){ return self::$my_static; }
}
class Bar extends Foo
{ public function fooStatic(){ return parent::$my_static; }
}
print Foo::$my_static."/n";
$foo = new Foo();
print $foo->staticValue()."/n";
print $foo->my_static."/n";// Undefined "Property" my_static
// $foo::my_static is not possible
print Bar::$my_static."/n";
$bar = new Bar();
print $bar->fooStatic()."/n";
?>
//静态方法实例(Static method example)
class Foo
{ public static function aStaticMethod() { }
}
Foo::aStaticMethod();
?>
可以在每个基类中定义常量使它保持不变。在你不使用$符号去声明或使用它时,常量不同于普通变量。就象静态成员,常量值不能通过对象的实例来访问(而应使用$object::constant). 常量值必须是一个常量表达式,而不是一个变量,一个类的成员,一个数学表达式或函数调用的结果。
class MyClass
{ const constant = 'constant value';
function showConstant() { echo self::constant."/n"; }
}
echo MyClass::constant."/n";
$class = new MyClass();
$class->showConstant();// echo $class::constant; is not allowed
?>

PHPは、特にWeb開発の分野で、最新のプログラミングで強力で広く使用されているツールのままです。 1)PHPは使いやすく、データベースとシームレスに統合されており、多くの開発者にとって最初の選択肢です。 2)動的コンテンツ生成とオブジェクト指向プログラミングをサポートし、Webサイトを迅速に作成および保守するのに適しています。 3)PHPのパフォーマンスは、データベースクエリをキャッシュおよび最適化することで改善でき、その広範なコミュニティと豊富なエコシステムにより、今日のテクノロジースタックでは依然として重要になります。

PHPでは、弱い参照クラスを通じて弱い参照が実装され、ガベージコレクターがオブジェクトの回収を妨げません。弱い参照は、キャッシュシステムやイベントリスナーなどのシナリオに適しています。オブジェクトの生存を保証することはできず、ごみ収集が遅れる可能性があることに注意する必要があります。

\ _ \ _ Invokeメソッドを使用すると、オブジェクトを関数のように呼び出すことができます。 1。オブジェクトを呼び出すことができるように\ _ \ _呼び出しメソッドを定義します。 2。$ obj(...)構文を使用すると、PHPは\ _ \ _ Invokeメソッドを実行します。 3。ロギングや計算機、コードの柔軟性の向上、読みやすさなどのシナリオに適しています。

繊維はPhp8.1で導入され、同時処理機能が改善されました。 1)繊維は、コルーチンと同様の軽量の並行性モデルです。 2)開発者がタスクの実行フローを手動で制御できるようにし、I/O集約型タスクの処理に適しています。 3)繊維を使用すると、より効率的で応答性の高いコードを書き込むことができます。

PHPコミュニティは、開発者の成長を支援するための豊富なリソースとサポートを提供します。 1)リソースには、公式のドキュメント、チュートリアル、ブログ、LaravelやSymfonyなどのオープンソースプロジェクトが含まれます。 2)StackOverFlow、Reddit、およびSlackチャネルを通じてサポートを取得できます。 3)開発動向は、RFCに従うことで学ぶことができます。 4)コミュニティへの統合は、積極的な参加、コード共有への貢献、および学習共有への貢献を通じて達成できます。

PHP and Python each have their own advantages, and the choice should be based on project requirements. 1.PHPは、シンプルな構文と高い実行効率を備えたWeb開発に適しています。 2。Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。

PHPは死にかけていませんが、常に適応して進化しています。 1)PHPは、1994年以来、新しいテクノロジーの傾向に適応するために複数のバージョンの反復を受けています。 2)現在、電子商取引、コンテンツ管理システム、その他の分野で広く使用されています。 3)PHP8は、パフォーマンスと近代化を改善するために、JITコンパイラおよびその他の機能を導入します。 4)Opcacheを使用してPSR-12標準に従って、パフォーマンスとコードの品質を最適化します。

PHPの将来は、新しいテクノロジーの傾向に適応し、革新的な機能を導入することで達成されます。1)クラウドコンピューティング、コンテナ化、マイクロサービスアーキテクチャに適応し、DockerとKubernetesをサポートします。 2)パフォーマンスとデータ処理の効率を改善するために、JITコンパイラと列挙タイプを導入します。 3)パフォーマンスを継続的に最適化し、ベストプラクティスを促進します。


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