1. 変数の定義
//一般的な書き方
var a = 0;
var b = 1;
var c = 'xxx';
//推奨する書き方
var a = 0,
b = 1,
c = 'xxx';
2. リテラルを使ってみます
//一般的な書き方
var obj = new Object();
obj.a = 'aa' obj.b = 'bb'; c = 'cc';
var arr = new Array();
// 推奨書き方
var obj = {
a: 'aa',
'cc'
function getXX(index){
Return [' aa', 'bb', 'xx', 55, 'xxb'](index);
}
function getMessage(code){
return {
404: 'xxx ',
500: 'xxx'
}[ code];
}
3. 通常のリテラル
var regex = new RegExp('someting');
// 正規表現が変更される可能性がある場合にのみコンストラクターを使用する Function
var cls = 'someclass',
regex = new RegExp(cls + '\s*', 'ig'); // 動的正規表現のみ
var regex = /someting /ig;
4. デフォルト値を設定する個人的な感覚 typeof)
// デフォルト値
var arg = arg || 'default'; // fallback
document.getElementById('test').onclick = function(event){
varevent =event || .event;
};
return a+1 || 'default';
}
function getY(b ){
return typeof b != = "未定義" ? b : 'default';
}
5. 条件判断
// 条件
answer = obj && obj.xx && obj.xx ... if(!obj){
/ // do something
}
// 一致判定を使用する
if(a === b){
}
// ブラウザを検出せず、検出のみを試みる 使用する機能がサポートしているか
if(document.getElementById){
// 能力検出
}
6. 三項演算子
// 三項演算子 update Simplevar Foo = (Condition)?
関数 xx () {
IF (条件) {
戻り値 1;
} Else {
戻り値 2; 関数 xx () {
戻り値 1 : 値 2;
}
// 三項演算子
foo のフォーマット= predicate ? "one" :
" predicate ? "two" :
" "default"; // format
7. 反復値を挿入
// 反復を挿入
var name = value[i];
// 反復値を直接挿入します
var name = value[i++];
8. DOM 操作
// DOM 操作
el.style.display = 'none' // オフライン
// 操作
el。 style.display = 'block';
// ドキュメントの断片化を使用する方がよい www.2cto.com
var flagment = document.createDocumentFragment(); // 高速削除すべての子ですが、メモリがリークする可能性があります
el.innerHTML = 'xxx' // 大丈夫、使ってください!
// NodeList は慎重に扱ってください
var image = document.getElementsByTagName('img'); // 注意してください! list
9. イベントプロキシ
// イベントプロキシを使用して外部要素のイベントをリッスンします
document.getElementById('list ').onclick = function(evt){
var evt = evt || target = evt.target || evt.srcElement;
// 何かをする
}
}
名前空間
10.
// 名前空間としてのオブジェクト
var MYAPP = {};
MYAPP.dom.get = function(id){};
MYAPP.style.css = function(el, style){};
MYAPP.namespace ('event');
11. 連鎖操作
// 連鎖操作: return this
function setValue(el, value){
el.value = value;
return this;
}
var obj = new MYAPP .dom.Element('span');
obj.setText('hello')
.setStyle('color', 'red')
.setStyle('font', 'Verdana');
12.
// Function
(function(){
var _private = '会えない';
})();
(function($){
$('#xxb').click(function () { });
})(jQuery);
13. オブジェクトの設定
// オブジェクトの設定
function foo(id, conf, null, null){
// 何かをする
}
foo(' bar' , {
key1 : 1,
key2 : 2
});
14. 型変換
// 型変換
+'010' === 10;
Number('010') === 10 ;
parseInt('010', 10) === 10;
10 + '' === '10';
+new Date() // タイムスタンプ
+new Date;
15.前方互換性が必要な場合にのみ使用されます。それ以外の場合は、プロトタイプ オブジェクトを拡張することは推奨されません
// 前方互換性のみ
};
16. // キャッシュ
for(var i=0, j = document.getElementsByTagName('a').length; i0; i--){
}
// 最速と言われています
while(i- -){
// おそらく最速
}
17. できるだけ新しい機能を使用するようにしてください
Array.forEach();
getElementsByClassName();
// まず新しい機能がサポートされているかどうか、使用できるかどうかを確認する
if(document.getElementsByClassName){
// use
}else{
// 実装
}
18. 遅延読み込み
// 1 回だけ判断する、再度関数を呼び出すときに判断する必要はありません
function LazyDef () {
Lazydef = function () {}; else if (Condition2) {
Lazydef = function ()
};
}
19. プライベート所有権 関数とパブリックメソッド
var MYAPP = {};
MYAPP.dom = (function(){
var _setStyle = function(el, prop, value){
};
Return {
SetStyle: _SetStyle
};
// myApp.DOM.SETSTYLE が内部的に渡され、最終的に出力される場合があります。結合された文字列
console.log('xx','xx','...');
console.dir(someObj);
console.dirxml(someDom);
console.time('timer') ;
console.warn('xxx');
// カプセル化により、偶発的な解放によって問題が発生することはありませんが、エラーを報告する際の行番号に問題がある可能性があります
function msg(msg) {
if( console && console.log){
}
}

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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