まず、このコードは私が書いたものではありませんが、コメントは私が追加したものです。
第 2 に、このコードは現在アルファベータ プルーニングのみを使用していますが、これはまだ弱く、最適化の余地がたくさんあります。ただし、このコードは非常に明確に書かれているので、人間と機械のチェスの主題に興味があるがまだ始めていない友人がいる場合、このコードは例として最適です。
第三に、現在コンピューターは 3 つのレイヤーしか検索できませんが、反復深化アルゴリズムと履歴ヒューリスティック アルゴリズムを追加すれば、5 つのレイヤーを検索することは問題ないと思います。最新の JavaScript は優れたパフォーマンスを発揮します。
第 4 に、著者はコード内で多くのテクニックを実証しており、学ぶ価値があります。たとえ JavaScript を理解していなくても、コードを理解するのは簡単です (私も理解できません)。
5 番目に、この AI のチェス力を試してください: html">http://shaofei.name/OthelloAI/othello.html
以下はコードです:
view plaincopy to Clipboardprint?
var AI = {};
new function(){
AI.Pattern= pattern;
// 8 つのオフセットが定義されています
// 任意の点の周囲に 8 つの点を追加するだけで、次の座標を取得できます。
// -11 -10 -9
// -1 -9,-1,1,9,10,11];
function pattern()
{
// ボード全体を 0 で埋める
for(var i =0;i // 中央の 4 つのマス目に、最初に黒 2 個と白 2 個のチェスの駒を置きます
this[54]=this[45]=1;this[55] ]=this[44]=2;
// 黒ネット 評価に使用される、外側の勝ち駒 (黒から白を引いたもの) の数。
this.divergence=0;
// 現在の移動可能なプレーヤーは黒です
this.color=1;
// いくつかの動きが行われています
this.moves=0;
// 安定したプロトタイプ
//空白、1 は黒のチェス、2 は白のチェス、3 は境界線
// 8 * 8 のチェス盤を 10 * 10 に拡張するのはテクニックです
// 座標の妥当性の判断を簡略化できます
varsteadProto = [
3、3、3、3、3、3、3、3、3、3、
3、0、0、0、0、0、0、0、0、3、
3、0、0、 0、0、0、0、0、0、3、
3、0、0、0、0、0、0、0、0、3、
3、0、0、0、0、0、0、 0、0、3、
3、0、0、0、0、0、0、0、0、3、
3、0、0、0、0、0、0、0、0、3、
3 、0、0、0、0、0、0、0、0、3、3、0、0、0、0、0、0、0、0、3、3、3、3、3、3、3 , 3, 3, 3, 3
] ]
// 8 * 8 チェス盤から状態をロード
this.load=function(arr)
{
for(var y=1;y 合格できるかどうかを判断する
// 可能であれば、現在のプレーヤーは変更できます
this.pass=function()
{ for(var y=1;y { = 1;x{次のステートメントを実行すると、1の場合は2つになります;
this.clone = Function () {
Function Pattern () {}
Pattern.prototype = this;
var r=""; y=1;y { for(var x=1;x { [this[y*10+x]]+" ";

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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