数週間前、私は C#6 のいくつかの新機能についてさまざまな場所で読みました。まだ読んでいない方でも一気に読んでいただけるよう、まとめてみました。中には期待したほど魔法的ではないものもあるかもしれませんが、現時点ではそれが単なるアップデートです。
VS2014をダウンロードするか、ここからvisual studio2013のRoslynパッケージをインストールすることで入手できます。
それでは、見てみましょう:
1. $identifier
$ の役割は、文字列のインデックス作成を簡素化することです。これは、内部で正規表現一致を使用する C# のインデックス作成の動的な性質とは異なります。例は次のとおりです:
var col = new Dictionary<string, string>() { $first = "Hassan" }; //Assign value to member //the old way: col.$first = "Hassan"; //the new way: col["first"] = "Hassan";
2. 例外フィルター
例外フィルターは VB コンパイラーで長い間サポートされてきましたが、現在は C# でもサポートされています。例外フィルターを使用すると、開発者は特定の条件に対する catch ブロックを作成できます。 catch ブロック内のコードは、条件が満たされた場合にのみ実行されます。これは、私のお気に入りの機能の 1 つです。例は次のとおりです。
try { throw new Exception("Me"); } catch (Exception ex) if (ex.Message == "You")
3. catch ブロックとfinally ブロックの await キーワード
私の知る限り、 C# 5 の catch およびfinally コード ブロックで await キーワードが使用できない理由は、どのように記述されても使用できないためです。開発者は I/O 操作ログを表示することがよくあり、キャプチャされた例外情報をログに記録するには、これを非同期で行う必要があるため、これは良いことです。
try { DoSomething(); } catch (Exception) { await LogService.LogAsync(ex); }
4. 式の宣言
この機能を使用すると、開発者は式の中で変数を定義できます。これはシンプルですが実用的です。以前は、asp.net を使用して多くの Web サイトを構築していました。これが私がよく使用するコードです:
long id; if (!long.TryParse(Request.QureyString["Id"], out id)) { }
最適化されたコード:
if (!long.TryParse(Request.QureyString["Id"], out long id)) { }
この宣言メソッドの変数のスコープは、C# で宣言された変数のスコープと同じです。通常の方法で。
5. Staticの使用
この機能を使用すると、using ステートメントで特定の型を指定でき、その後、この型のすべての静的メンバーを後続の句で使用できます。
using System.Console; namespace ConsoleApplication10 { class Program { static void Main(string[] args) { //Use writeLine method of Console class //Without specifying the class name WriteLine("Hellow World"); } } }
6. 属性の自動初期化:
C# 6 では、宣言場所のフィールドなどのプロパティが自動調整されます。ここで知っておく必要がある唯一のことは、この初期化によって内部で setter メソッドが呼び出されるわけではないということです。以下は例です:
public class Person { // You can use this feature on both //getter only and setter / getter only properties public string FirstName { get; set; } = "Hassan"; public string LastName { get; } = "Hashemi"; }
7. メインコンストラクター:
ははは、メイン。コンストラクター コンストラクターを使用すると、コンストラクターのパラメーターを取得し、それをクラスのフィールドに設定して後続の操作をサポートする手間が省けます。これは非常に便利です。この機能の主な目的は、初期化にコンストラクター パラメーターを使用することです。メイン コンストラクターが宣言されている場合、他のすべてのコンストラクターは :this() を使用してこのメイン コンストラクターを呼び出す必要があります。
最後に次の例を示します:
//this is the primary constructor: class Person(string firstName, string lastName) { public string FirstName { get; set; } = firstName; public string LastName { get; } = lastName; }
メイン コンストラクターはクラスの先頭で呼び出されることに注意してください。

C#は、Microsoftによって開発された最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETフレームワークの一部として開発されています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型を含むオブジェクト指向プログラミング(OOP)をサポートしています。 2。C#の非同期プログラミングは非同期を通じて実装され、適用応答性を向上させるためにキーワードを待ちます。 3. LINQを使用してデータ収集を簡潔に処理します。 4.一般的なエラーには、null参照の例外と、範囲外の例外インデックスが含まれます。デバッグスキルには、デバッガーと例外処理の使用が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化には、StringBuilderの使用と、不必要な梱包とボクシングの回避が含まれます。

C#.NETアプリケーションのテスト戦略には、ユニットテスト、統合テスト、エンドツーエンドテストが含まれます。 1.単位テストにより、コードの最小ユニットがMSTEST、ヌニット、またはXUNITフレームワークを使用して独立して動作することを保証します。 2。統合テストでは、一般的に使用されるシミュレートされたデータと外部サービスを組み合わせた複数のユニットの機能を検証します。 3.エンドツーエンドのテストでは、ユーザーの完全な操作プロセスをシミュレートし、通常、セレンは自動テストに使用されます。

C#シニア開発者とのインタビューでは、非同期プログラミング、LINQ、.NETフレームワークの内部作業原則などのコア知識をマスターする必要があります。 1.非同期プログラミングは、非同期を通じて操作を簡素化し、アプリケーションの応答性を向上させるのを待ちます。 2.LinqはSQLスタイルでデータを操作し、パフォーマンスに注意を払います。 3.ネットフレームワークのCLRはメモリを管理し、ガベージコレクションに注意して使用する必要があります。

C#.NETインタビューの質問と回答には、基本的な知識、コアの概念、高度な使用が含まれます。 1)基本知識:C#は、Microsoftが開発したオブジェクト指向言語であり、主に.NETフレームワークで使用されています。 2)コアの概念:委任とイベントは動的な結合方法を可能にし、LINQは強力なクエリ関数を提供します。 3)高度な使用:非同期プログラミングは応答性を向上させ、式ツリーは動的コード構造に使用されます。

C#.NETは、その強力なエコシステムと豊富なサポートのため、マイクロサービスを構築するために人気のある選択肢です。 1)asp.netcoreを使用してRestfulapiを作成して、順序の作成とクエリを処理します。 2)GRPCを使用して、マイクロサービス間の効率的な通信を実現し、注文サービスを定義および実装します。 3)Dockerコンテナ化されたマイクロサービスを介して展開と管理を簡素化します。

C#および.NETのセキュリティベストプラクティスには、入力検証、出力エンコード、例外処理、認証と承認が含まれます。 1)正規表現または組み込みのメソッドを使用して入力を検証して、悪意のあるデータがシステムに入るのを防ぎます。 2)XSS攻撃を防ぐための出力エンコード、httputility.htmlencodeメソッドを使用します。 3)例外処理により、情報の漏れが回避され、エラーが記録されますが、詳細情報はユーザーに返されません。 4)ASP.Netidentityおよび請求に基づく許可を使用して、不正アクセスから申請を保護します。

C言語におけるコロン( ':')の意味:条件付きステートメント:条件付き式とステートメントの分離ブロックループステートメント:初期化、条件付きおよび増分式のマクロ定義の分離:マクロ名とマクロ値の分離単一行コメント:コメントアレイの寸法としてのコロンから行までのコンテンツを表す:アレイの寸法を指定する

c言語は、後の運動後演算子であり、その動作メカニズムには次のものが含まれます。最初に変数の値を取得します。 aの値を1 x1。増加した後、aの値を返します。


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